pg下载通道 CAPCOM 经典游戏系列大盘点!怪物猎人篇①开创共斗狩猎游戏先河!

《怪物猎人》,其英文名为“Monster Hunter”,乃是 CAPCOM 所研发而形成的一个动作角色扮演游戏系列,该系列凭借网络联机以及狩猎制作这般的创新模式,从而开创出那联机共斗狩猎的全新游戏模式 。
2005年,在索尼PSP掌机上发售的移植作品《怪物猎人P》,才真正致使这个游戏流行起来,此后的X系列,引入了狩技与风格系统,打破了传统战斗这一成不变的既定模式pg下载官方版打开即玩v1022.速装上线体验.中国,而依凭技术革命,依托生态链系统还有无缝地图,重新规定了狩猎体验的《怪物猎人 世界》。
只因怪物猎人系列已推出好些游戏作品,随后我将借由三篇文章,替大伙介绍此游戏系列已然发售的游戏作品。 句号。

《怪物猎人》
游戏发售时间2004年3月11日,登陆索尼PS2主机平台。
上世纪90年代,因互联网普及,网络联机游戏开始在全球火起来,尤其MMORPG也就是网络角色扮演游戏渐渐走红,看到商机的CAPCOM在2000年末决定开发一款网游,要求游戏风格不仅要独特,还得兼顾东西方玩家口味差异,于是怪物猎人产生了。
游戏自2001年夏天进行注册商标起,历经3年方才制作完成,然而在开发的最后阶段,鉴于糟糕的网联功能,游戏最终无奈加入了线下系统。
初代的那种怪物猎人,于游戏里头确立了大型以及小型怪物的粗略分类,然而呢,对于细节这方面考虑得并不周全,比如说,小型怪物会进行无限刷新,大型怪物尺寸是固定的并且分类不细致,怪物对于不同属性伤害的耐性区别不是很大等等,最终这款游戏的销量并不是很好。

《怪物猎人G》
游戏的发售时间是2005年1月20日,那时候登陆的是索尼PS2主机平台 ,之后呢,在2009年4月23日,这款游戏进而移植到了任天堂Wii主机平台 。
本作实际上算得上是怪物猎人初代予以扩充强化的版本,既留存了初代的内容,又修复了诸般不少的 BUG,与此同时呢,增添了大量全新的游戏要素,进而提升了游戏的耐玩性以及流畅性。
游戏增添了亚种怪物及稀少种怪物,就那么搞的欸,还把大型怪物的尺寸弄成了随机大小喽,随即至此以后呢,刷最大体型外加刷最小体型,也一块儿成是系列游戏的玩法当中的一个了噻。
游戏里,怪物针对各异属性的受耐状况得以细致划分,自此,依据任务目的去挑选武器属性,便构成了游戏所必备的一项技巧。另外,游戏于线下模式增添了训练所pg下载赏金下载,给刚入坑游戏的玩家给予了详尽的指引,更加便利新手玩家掌握入门方法 。

《怪物猎人P》
游戏发售时间2005年12月1日,登陆索尼PSP掌机平台。
本期作品,是这个系列首部在销量方面冲破到百万数额标记之别的存在,还是此系列里有着里程碑般重大意义的一部所在。
这一作品,是对《怪物猎人G》进行移植而成的,因PSP掌机具备的网络联机功能并不完备,于是CAPCOM把游戏里的网络联机改换为局域网联机操作,与此同时,以牺牲高清画质为代价,从而换取真正的联机所带来的乐趣滋味,未曾想到,这些改动竟然彻彻底底地使得怪物猎人火了起来。
此次作品,在游戏里头,头一遭增添了农场一类系统,跟猫饭这一系统;农场能够产出素材,如此一来,就削减了玩家去采集素材时所承受的负担;而猫饭呢,能够提升玩家体力以及耐力的上限,并且还能激发出全新技能。

《怪物猎人2》
那游戏开始销售的时间点,乃是2006年02月16日,该游戏会在索尼研发制造的PS2主机所搭建的平台上登录运行。
跟着PSP掌机上面发售的《怪物猎人P》得到了玩家们前所未有的好评,CAPCOM理所当然会趁着热度打造游戏的后续作品。
本作品在生态方面创下了系列记录,在剧情表现上也创下了系列记录,这款游戏的代入感十分强烈,然而,因其写实的游戏风格致使游戏难度相较于之前的作品高了许多,这款游戏对新手玩家很不友好pg下载,再加上游戏网络联机存在不便之处,所以导致本作品在销量方面未能复刻《怪物猎人P》的成功。
这款作品运用过全新的地图,游戏内容里大型怪物增添了许多,小型怪物数量也增添了不少,并且还首次引入了昼夜系统就连季节系统也一并引入了。
昼夜变化对狩猎场环境有影响,不同怪物出没时间各异。季节系统含温暖期、寒冷期和繁殖期三个季节。温暖期,大型怪物与虫类数量更多。寒冷期,大型怪物体力减少却更凶暴,且狩猎场素材大量减少。繁殖期,小型怪物数量急剧增加。季节系统还影响猫饭系统,此作中猫饭食材随季节变化。

《怪物猎人P2》
2007年02月22日,此游戏进行发售,它登陆的是索尼PSP掌机平台。
致使《怪物猎人2》销量未达预期,进而本作制作人成了辻本良三,制作组依据《怪物猎人2》蓝本展开了大幅度调整,。
跟之前的作品相比较而言,这一部作品的生态以及剧情方面的表现都有了大幅度的削减,前作的季节系统被取消掉了,在其它系统当中跟季节系统有关联的那些内容也都一同被去除了。这款游戏的侧重点渐渐地从生态剧情表现朝着战斗体验转变,游戏所具备的玩法十分丰富,体验起来更加轻松 。
另外,这款作品运用了BGLoad,游戏在读盘时候的响应速度,相较于《怪物猎人P》而言,有了本质上的跃升,然而所付出的代价却是耗电量的加大 。

《怪物猎人P2G》
2008年3月27日,此游戏对外公布发售时间,它所登陆的是索尼PSP这样的掌机平台, 经过一段时间后,在2014年5月,于IOS移动端又发售那经过移植的版本。
《怪物猎人P2》销量大卖,这让CAPCOM有了诸多借鉴吸收之处,对于玩家渴望什么样的内容也认知清晰,像武器平衡性的意义十分关键,游戏体验要有着流畅性才不可或缺,便于携带的游戏机更有其突出优势所在等 。
于是,制作组把之前五部作品积淀下来的优势予以融合,接着又做了些许的调整优化,而后一并汇聚在了本作里。能够这么讲,本作是系列中集大成的作品,当然,游戏的销量也成为了当时发行的系列作品里销量最高的一部作品。
新启用了Media Install的本作,会把部分数据保存到记忆棒,进而让游戏读盘速度进一步加快,联机方面增添了第三方网络支持,能够把PSP局域网接入互联网,玩家终于能够远距离联机游玩了。
战斗系统这块增添了随从猫系统,猎人们能够从猫婆那儿雇佣随从猫,也能够使处在厨房里的猫厨师转型成随从猫;随从猫可以跟猎人一道并肩战斗(吸引仇恨)、一起前去采集,随从猫还会由于玩家的培育从而实现成长。