pg下载麻将胡了A.旗舰厅进体育.cc 行业寒冬,这些腾讯网易之外的「中国第三家游戏公司们」凭什么杀出重围

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来源:IT桔子(itjuzi521)

鉴于疫情防控的相关需求,各个行业几乎都处于停摆状态,大多数人的复工返校日期被再三拖延,无奈之下只能被迫宅在家里,这在客观层面上使得游戏场景所占用的时间有所增加。就是在这样一种各行业一片惨淡的状况下,游戏行业却仍然取得了不小的增长 。

腾讯所推出的《王者荣耀》,于鼠年春节那个期间创造出了日流水超过20亿这般恐怖的成绩。另外,在三七互娱这家游戏老厂,于3月20日去回答投资者相关问题的时候,曾经表示:「预计在2020年第一季度,手机游戏业务的经营流水将会比去年同期增长大概25%-30%。」。

游戏行业似乎……起风了?

巨头家也有本难念的经

姑且不论游戏行业是不是真的会迎来如春风般的发展态势,就算新一轮高速发展的机遇已然降临,那这如春风般温和的发展态势又究竟能够惠及到多少身处行业内部的人呢?2019年的时候,国内iOS平台游戏收入排名前十的情况里,属于腾讯和网易的产品总共占据了九个名额,并且还是前九个名额。甚至还有人这样讲pg下载通道,在中国做游戏只存在三家公司,分别是腾讯、网易以及其他公司。在游戏行业内部pg下载麻将胡了,所谓的“马太效应”可能相较于其他领域而言,表现得更为强烈。

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2019 年 iOS 中国手游收入 TOP10

投资者看好一家公司,究其根本原因在于这家公司具备赚钱的能力。对于游戏公司而言,能够吸引更多用户,并且拥有更高的用户粘性,这大体便表明该公司拥有赚钱的能力。而吸引用户以及强化用户粘性,从根本上来说,是依赖于高质量的游戏产品。进一步来讲,强大的研发实力、持续的研发投入以及对游戏行业的深度了解,乃是支撑一家企业产出高质量游戏产品的前提条件。

除此之外,游戏版号审批政策存在限制,这是极为关键的影响因素之一 ,毕竟哪怕制作出再多爆款游戏,只要审批未通过,无法正式发行,那么一切就都等于白做 ,白费力气 ,毫无意义 。

在2020年以前,游戏行业事实上经历了一段漫长的艰难时光。2018年3月至12月经受游戏版号审批的冻结,之后即便有所解禁然而审批在不断加剧收紧,通过审核的游戏数量远没往前前多,尤其是2019年5月,当月通过审核的游戏数量竟然是零 。

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国家新闻出版广电总局游戏审批查询结果

版号审批政策给游戏巨头带去的影响极为巨大,网易游戏受到版号缩紧的影响,同时行业内竞争加速,在2018年,其游戏业务收入增幅大幅下跌,甚至还不足2017年的一半,曾经非常火爆的《刺激战场》,因为长时间拿不到版号,所以不能进行商业化运营,最终出现了早早夭折的结局,遭受这样一次劫难的腾讯,更是退出了世界十大游戏公司的行列 。

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举步维艰的「第三家游戏公司」

首先,一家游戏公司需要从毫无基础的起点开始,以逐步、渐进的方式向着成功上市的目标迈进,这一过程中得艰难地渡过上述提及的全部关卡,而达成这一点。其困难程度不亚于毫无预兆地突然从平地上冒出一只孙猴子,这里所说的孙猴子还是那种没有依托花果山仙石孕育而出的情况。其次在前有行业巨头构成阻碍、后有政策层面的重重限制,并且创业环境在整个行业内如此恶劣的状况下,投资者原本的信心受到了极为严重的影响。

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IT桔子数据表明,在2017年的时候,游戏公司处于一级市场,国内有170家游戏公司获得了投资,紧接着到了2018年,获得投资的游戏公司数量下降到了125家,再之后到了2019年,获投游戏公司数量呈现断崖式下降,仅仅只有42家游戏公司获得投资。在两年的时间跨度内,缩水幅度将近76%。

先看这组数据,2017年行业内新上市公司数量是17家,到了2018年,这个数量暴跌到4家,虽然2019年的数据有所呈现回升的态势,一整年里有6家游戏公司成功上市,然而即便如此,还是达不到行业政策收紧之前数量一半程度的状况 。

行业如此,让无数人高呼凛冬已至。

仍有公司能杀出重围

由完美世界早期研发团队衍生出的祖龙娱乐,于2019年4月得到腾讯的战略投资,进而在游戏IP开发以及游戏发行合作方面进一步深入,随后在今年4月6日正式向港交所呈上招股书。

除却于行业处于艰难时段之际获取腾讯投资然后向港交所发起冲刺的祖龙娱乐之外,于“第三家游戏公司”当中的一些其他人跑得还要更快上些许。以下是在2018年至2019这两个年份成功实现上市的国内游戏公司。

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倘若讲祖龙娱乐得以挺过行业寒冬进而冲刺港股是缘由有着完美世界以及腾讯的助力,那么那些于至暗时刻成功实现上市的公司背后均存有强大有力的支撑。

心动网络

心动网络身为一家游戏运营开发商而言,它还是游戏社区taptap的运转方。直至现今,该公司已然成功研发出了10款游戏作品,并且正投身于运营超过40款网络游戏的工作当中,像RPG类型的《仙境传说M》,CCG类型的《少女前线》,SLG类型的《横扫千军》,竞技类游戏《香肠派对》等等,还有十余款付费性游戏,就比如《ICEY》《Muse Dash》等 。

在 2019 年 12 月 12 日之时,心动网络于香港进行挂牌上市。其公开发售的最终定价定为 11.10 港元每股,每手为 200 股,净筹资大约是 6.29 亿港元。此外,在上市以前公司就已经和基石投资者订立了基石投资协议,这些基石投资者已做出同意认购的行为,依据可以以总额大约 1.8 亿港元来购买的发售股份具体数目。香港字节跳动有限公司、米哈游有限公司、莉莉丝移动有限公司以及叠纸香港有限公司,认购款项的额度数量分别存在着这样的情况,其中香港字节跳动有限公司是1000万美元,米哈游有限公司是500万美元,莉莉丝移动有限公司是500万美元,叠纸香港有限公司是300万美元 。

更往前回溯,心动网络于2015年挂上新三板,又于2017年完成了由三七互娱以及游族网络投入资金的两亿元定向增发。一直到2018年底摘下新三板牌子之前,心动网络已然成为新三板游戏公司里的佼佼者。

中手游

中手游,于2011年1月成立,自功能机时代起始,便专注于中国地区的移动游戏开发以及运营,其代表游戏包含《新仙剑奇侠传》、《倚天屠龙记》等 。在2012年9月,中手游曾在美国纳斯达克上市,它是赴美上市的国内第一家手游开发运营商 。而后,于2015年5月,中手游启动私有化,三个月之后完成退市 。

在2019年10月31日的时候,中手游正式于香港联交所进行挂牌上市,其发行价为2.83港元,总募资达13.1亿港元,中手游拥有的基石投资者能涵盖多家游戏公司,还有互联网流量平台以及那IP合作方,当中快手科技投资了1000万美元,关于哔哩哔哩与微博它们分别投资500万美元,阅文集团、三七互娱、掌趣科技这三家都投资了200万美元,香港恒基兆业地产集团主席李家杰投资570万美元。

雷霆股份

2019年3月7日,雷霆股份挂牌于新三板进行上市。雷霆股份是一家着重于游戏产品运营的公司,到目前为止,已经运营过《地下城堡》系列,以及《不思议迷宫》,还有《贪婪洞窟》,和《长生劫》等多款游戏。它是作为A股最具赚钱能力的游戏公司吉比特旗下的控股子公司,公司收入的主要来源以及拳头产品一直是《问道手游》。《问道》是作为母公司吉比特的巅峰创作以及最大IP,由雷霆游戏来运营其手游版本足以体现母公司对其的看重与支持。

智明星通

2018年6月15日,社交游戏开发商,同时也是游戏海外发行商的智明星通,在新三板挂牌上市。智明星通于2008年9月成立,成立伊始就在校内网举办的开放平台插件大赛中夺冠,还为开心网开发了《开心农场》进而成为「偷菜」社交游戏的鼻祖。接着连续获得腾讯与创新工场的投资,又在2014年被隶属于江西省人民政府的中文传媒以26.6亿元的高价全资收购。就截至新三板挂牌之前的这时而言,其游戏产品已在全球范围之内,超过了150个国家以及地区实现了发行投放。

身处艰难岁月成功实现上市的游戏公司,除了腾讯、三七互娱、吉比特、字节跳动这些起支持作用的外部力量外,还有每一家公司自身所坚守的那些内容,持续地把爆款游戏作品推向市面方为游戏公司的生存及发展之路。

对于那些想要在这个时候进入行业之中的创业者而言,尽管游戏行业已经呈现出回暖这个行为所体现出来的趋向,然而在经历了接近两年那样一段处于最低谷的时期进而结束之时候以之后,行业内部所拥有的资源已经达到这样一种状态并且将会持续保持这种状态,即处于高度集中的情况之下。

从目前的情况来看,存在着有希望演变成真正的「中国第三家游戏公司」的项目,这些项目中的每个团队,均历经了在国内游戏市场多年的起起落落,并且,它们全部都在或多或少的程度上,有着来自互联网巨头或者游戏行业老厂牌在背后给予的支持。

就算是那种并非专业艺人参与的项目pg下载麻将胡了A.旗舰厅进体育.cc,一心想着要变成那种绝对吸引眼球、能在众多项目里脱颖而出、成为中国游戏行业里独特无比、区别于其他常规类型的存在,哪怕说的是就算能够得到行业内那些举足轻重的大公司主动递来的合作意向,可到最后,实际上能够达成目标、获得成功的概率也已然是已经变得特别低了。

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