pg下载渠道 游戏主题策划方案(汇编5篇)
游戏主题策划方案(汇编5篇)游戏主题策划方案1
活动时间
20xx年2月28日
部门、班级
益智10班
活动目的
要晓得,活动里,哪些行为是有危险的,哪些游戏是有危险的,对于存在危险之游戏,是不可以去玩的。
2、培养学生观察、分辨是非以及自我保护的能力。
3、提高学生的安全和自我保护的意识。
活动过程
一、导入
教师引领学生于操场上自由自在地开展游戏、进行活动。教师借助相机把学生那些带有危险性的动作、存在危险因素的游戏的画片给拍摄下来。
二、活动过程
1、出示教师拍摄的画面,请学生观察。
2、集体谈话、讨论:
---他们这样做正确吗
---会发生什么样的事情
---应该怎么做
老师总结表示,他们这般行为,那些游戏属于危险游戏,玩这类危险游戏会致使自身受伤。因而我们所有小朋友于玩游戏之际务必要遵循规则,还要学会保护自己免遭伤害。
请幼儿说一说,哪些游戏属于危险游戏,这是谈话记录,包括从高处、楼梯口往下跳,模仿动画片里的武打动作,把小椅子当作马骑,在马路边踢足球,在马路边追赶朋友等等 。
---怎么避免这些危险
4、对这些安全行为予以总结,学习儿歌《安全记心中》,要求学生按照儿歌中所讲的那般去做。
5、选取学生充当“安全小卫士”,遇见危险的行为要及时制止。
三、结束部分
再次引领学生外出开展游戏、进行活动,着重指出需遵循游戏规则,不可参与具有危险性的游戏。
游戏主题策划方案2
一、幼儿发展目标与主要内容
一,初步去知晓传统节日,中秋节,重阳节,春节的由来以及相关习俗,进而感受并体验传统文化。
并且,要晓得教师节、还得清楚国庆节、以及明白国际劳动节等这类重要节日的名称日期,进而再去深入了解这些节日所具有的社会意义。
三,积极投身于各类节日的筹备事宜以及庆祝活动之中。要学会运用合适的方式去和人交往,同他人进行沟通,与他人展开合作,进而共同分享集体活动里所蕴含的快乐。
培养小朋友对于祖国的热爱之情,培养其对家乡的喜爱之情,培养其对劳动的热爱之情,培养其对亲人的喜爱之情,使其情感健康,并且鼓励小朋友运用各种不同方式来表达自身情感。
二、教师指导建议
一,环境方面,教师会同幼儿一道去创设能体现中秋节的环境,像是,借助泥土或者橡皮泥来制作月饼以及水果,制作各种各样的灯笼,将有关中秋节的故事挂图陈列张贴,把那画有观赏月亮的图片予以展示等 。
有一种游戏,名为,“月饼加工厂”,要教导幼儿,去制作,各种各样的月饼,制作完成的月饼,会被装在盒子当中,放置在,称为“超市”的地方售卖,也能够放在,名为小吃店的地方,以供,名为“客人”的人用餐。
(三)教育活动
一,去讲述跟中秋节相关的发生事情,以及流传的故事、传说,就好比、像例子中所说的“嫦娥奔月”呀,还有包括“到月亮婆婆家做客”这类的,以此让幼儿能够去了解、知晓中秋节的来历,以及与之有关联的习俗。
首先,引导幼儿依据故事,然后,要他们自己挑选出来角色,接着,让幼儿去制作道具,最后,幼儿进行表演,整个过程是创编表演童话剧 。
(四)观察活动:让幼儿在节日之前以及之后去观察月亮的变化情况,并且要去做月亮变化日记,最开始是从小月牙开始进行观察记录,一直持续到八月十五,规定幼儿要自己独立观察,然后把得到的结果画在属于自己的表格上面。
(五)家园共育:
1.指导幼儿观察月亮的`大小变化。
2.找一个关于月亮的故事讲给幼儿听,通过诵读这种方式,教幼儿一首涉及月亮以及中秋节的古诗 。
3.在中秋节的前一个夜晚,家长带着自家幼儿来到幼儿园开展“庆中秋晚会”活动。可以进行月亮变化日记展览,表演节目,并且尽量让幼儿自主准备,还要把从家里带来的食物拿出来与大家一同分享一番,最后用望远镜去观察中秋节的月亮等等 。
幼儿当得始终直接参与活动,借此每位幼儿方才有机会展现自身,去获取愉快且自信的内心体验pg下载网站麻将胡了,进而能够亲自感受以及体验中华民族文化的丰富多样。家长可借由赏月,通过家人团聚,借助欣赏精彩传统节目即中秋之夜联欢晚会,还有给孤寡老人送月饼这般的形式pg下载渠道,来对幼儿开展情感教育 。
游戏主题策划方案3
一、目的
打造这个游戏项目,是为了丰富我系统学之余的生活,营造出那种充满活力且饱含生机勃勃昂扬感的校园的氛围,促使部员与同学间的团结以及友谊得以增进,同时策划组织该项目。《你画我猜》具备娱乐性质以及益智特性,该游戏方式融合当下网络流行元素,以小团队作为单位开展不同形式的画猜轮次,这种形式简单明了易于理解,能让人们身处比赛其中时从中享受到快乐。
二、组织
1)总负责:
2)策划:
3)安排:
4)地点:
5)时间:
6)参加人员:
三、内容
1、前期准备:
五月二日进行开会操作以安排工作,此项工作由苏琳与沈世玄负责安排,需对具体的说明内容主题予以呈现,并且要采用以个人的方式将相关信息通知至班级 。
2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。
3)5月4日宣传部板报出版。
4)5月15日之前完毕。
2、比赛过程:
主要面向电气信息系广大学生。
把班级当作团体,每个团体是三个人,电气系各个班级,在比赛之前通过抽签来进行分组,分成 a、b、c、d 组,每组有两个班。
比赛进程:
小组赛,存在a、b、c、d四个组,经由每一小组借助第一环节通过右手画的方式从而决出前四强 。
四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。
最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。
四、注意事项
此次比赛,将友谊第一当作基础,各位裁判员需达成公正公平,具体安排是这样子的:
1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。
所有的人员,都需要针对自己的行为,承担相应的责任,一旦出现了那位违反比赛规则的同学,便能够终止其参赛 。
3)关于本次的未尽事宜,生活部干事将另行通知。
五、后续工作
1)宣传组负责撰写此次宣传稿件。
2)部员可以就此次,提出意见及建议。
游戏主题策划方案4
一、活动目标:
1、丰富学生的学习生活,在游戏中动手动脑。
为了提升学生的语言应用能力,以及促进学生之间的协作能力,在相关事宜里增强集体的归属 pride,荣誉感 。
二、队会礼仪
中队长:全体起立,各中队报告人数
每组小队长向中队长报告人数。
站在队伍前的中队长,面向辅导员,大声说道,报告辅导员胡老师,小蜜蜂中队,原本有少先队员55名,现在实际到了55人,在此向您报告,报告完毕 。
辅导员:接受你的报告,并预祝本次活动能圆满成功!
中队长:全体立正,出旗、奏乐、敬礼
礼毕、唱对歌(音乐)
请坐
主持人:邱露、陆樱文
邱:玩耍时常被视作是在白白耗费时间的行径,然而于玩耍的进程当中,我们却能够获取诸多的乐趣且有所收获,进而使得我们的童年变得丰富多样、色彩斑斓。
是呀,陆表示,我们说不定还能够于玩耍之中察觉到诸多未曾知晓的全新事物呢。就像荷兰那儿有个列文虎克,他竟然通过玩耍搞出了放大镜,进而发现了一个全然崭新的世界呀!
邱:那今天我们就在这里好好的玩一玩吧!
合:我宣布,游戏童年主题班会现在开始!
1、口头游戏
在进行游戏之前,我们首先要做的事情是来进行热身,做一个简单的同时又是大家所熟悉的、属于口头形式的游戏 !
邱:好呀,那你教教我们吧。
另一个同学报完名字后,被报到名字的同学要快速站起来接,两只青蛙两张嘴、,四只眼睛八条腿,一直到说完第、10只青蛙才行,下一个同学再从一只青蛙开始说起,接错的同学就得去上台表演一个节目。邱说道,那我们赶快开始吧,大家都准备好了没、?
陆:那先开始说好了。
2、字谜游戏
邱:刚才是考验大家的反应能力,还帮同学们熟练了乘法口诀。
陆:这就是我们游戏中的'收获,让我们为自己的收获鼓鼓掌吧!
邱:接下来,我们来猜几个字谜吧。
陆:太好了,我们快开始吧。
3、()游戏
邱:光说不做也不行啊,既然是做游戏,那就得让身体活动活动。
陆声称,所言极为恰当,那么于此时,我们便要让孙前衍教授我们去玩一款更具趣味好玩的游戏啦 对究竟是何种游戏纳闷不已 答案究竟是什么呢 那就交由孙前衍来向我们清晰告知吧!
邱:稍等一下,我想出了个还挺不错的人选,让她们一块儿过来吧。接下来,有请孙前衍还有王晨暄,教我们玩几个游戏吧 !
我:儿时的竹篮之中,绝不可尽数是玩耍,亦绝不可尽数是课业,故而诸位应当做到劳作与休息兼顾呀。
那咱们一起在这有着一定限制的童年当中找寻那种没有边界的快乐以及知识哟!同学们呐pg下载,现今这次的主题班会就到这儿告一段落啦,多谢大伙!
游戏主题策划方案5
一、运动会主题
团结、合力、拼搏、超越
二、组织机构及职责
(一)运动会组织委员会名单
1、名单
职责是,负责组织领导方面的工作,并且还负责对各比赛之中有关问题作出最终裁决。
(二)组委会办事机构及成员名单
负责人:
1、筹备组:办公室
2、会务组
负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备
承担会场秩序方面的事务,以及针对突发事件展开处理,其中涵盖医务和安全保障工作,负责比赛结果的检录 。
3、宣传组
负责组稿负责摄影
4、裁判组
(起点处负责发令的人员)、张鹤龄以及贾立业(现场承担监督工作的人员)(终点位置负责裁判的人员)、安雪言和杨林(具有机动性的裁判人员) 。
三、运动会时间、地点
待定
四、比赛项目及规则
二人三足跑(每队男女队员各1名)
1、比赛规则:在比赛之前,每一对的两位运动员,会用两条带子,分别捆绑住各一条腿,一条捆在踝关节部位,另一条捆在小腿靠近膝关节的部位,并且要捆牢。然后采用站立式起跑,当鸣起跑信号之后,两人要同时行进起跑,按照螺旋式的方式向前前进,一直到两人的躯干到达终点线后沿的垂直面,才算是到达终点。最终是按照比赛时间少的人在名次上排在前面。
2、用时:约5分钟
3、场地:50米长、10米宽