《神之浩劫》国服宣布停运 为什么连腾讯都救不活他?
今天,“在线游戏品味领袖” X博士向老将的MOBA司机讲了一个令人心碎的事情。 Tencent的3D MOBA游戏“ God's Capastrophe”昨天发布了国家服务器“悬架”的宣布。
关键点1:国家服务器数据已纳入国际服务器,外国服务器情况仍然稳定
这次,腾讯宣布了以联合服务公告的形式暂停国家服务器的消息。根据X博士的说法,国家服务器的注册和充电服务将从昨天开始关闭。从11月下旬开始,玩家可以选择将其国家服务器帐户数据传输到国际服务器。
尽管国家服务器已经停产,但仍然有很多忠实的粉丝
当时许多人对此受到许多人的青睐,希望与LOL相提并论。它的国家服务之旅结束了,这是可惜的。
从国家服务器切换到国际服务器会从一个火坑跳到另一个火坑吗?对于许多玩家来说,这一定是最令人担忧的问题。从国际服务器的官方网站的更新来看,国际服务器“上帝之神”的当前操作表现良好。最近,已经启动了4.19版本的更新,并添加了许多新的皮肤和英雄平衡调整。
此外,该游戏的Steam版本还拥有8,000个在线用户,最高峰已达到23,000,在类似游戏中仍然很好。
关键点2:操作很复杂,出生不在适当的时间
为什么“灾难”的国际服务器表现良好,而国家服务器则以组合服务器(悬架)结束? X博士认为,这是两个主要原因:操作趋势和出生在错误的时间。
1.3D操作不适合所有MOBA播放器。
“上帝的灾难”和传统的2.5D MOBA在视角上有很大的差距。玩家需要在视觉,最终打击和释放技能方面具有强烈的空间感。这种向上的趋势和添加复杂的操作设计注定仅被少数玩家所接受。
2。国家服务器的腾讯版本很晚,错过了最好的时代。
“上帝的灾难”的第一次暴露是在2011年。当时,Moba Games盛开,大声笑只是在出现。从3D角度来看,MOBA也使许多玩家发光。
但是,腾讯已经进行了三年的测试,发现当无限的数字测试才在2016年4月开始时,整个中国MOBA市场都发生了震惊的变化,并开始进入“国王荣誉”时代。目前,“上帝的灾难”只能成为时代的废弃儿子。
“上帝的灾难”是腾讯三年测试和死亡的典型例子。
关键点三:3D MOBA不会死,我们仍然可以期待
尽管“上帝的灾难”的国家服务器已被宣布为失败,但腾讯似乎并没有放弃其在3Dmoba的尝试。接下来,还有另外3DMOBA的“虚幻战斗”等待发射。该游戏是用虚幻的4引擎构建的,可以说是目前最好的MOBA游戏。至于该游戏将来的性能开元ky888棋牌官网版,它仍然需要等待市场测试。
此外,当“灾难”的“灾难”开发商下坡时开yun体育官网入口登录app,他抓住了最后一列射击 + MOBA的火车,并推出了“ Gauntlet Ranger”。该游戏结合了《守望先锋》的英雄射击游戏玩法和更加免费,更丰富的卡设计开yunapp体育官网入口下载手机版,在国内外,它在国内外都有广受欢迎。