字节跳动重整游戏业务,“严授时代”正式落幕
界面新闻记者|肖芳
界面新闻编辑|宋嘉男
在经历了大幅萎缩之后,字节跳动的游戏业务决定重新开始。
3月14日,界面新闻获悉,字节跳动今日通过内部信宣布,调整战略定位后,游戏业务将回归孵化状态。下一阶段的核心是耐心稳健经营,遵循行业发展规律。 ,带着使命和愿景不断探索。
组织架构方面,字节跳动人力资源负责人华伟将担任游戏业务负责人,管理UGC(用户生成内容)、穆童和潮汐光年。原朝西光年业务负责人颜硕将调任公司财务部。 。
UGC是新成立的二级部门,由罗辑担任部门负责人,向华伟汇报。原Block项目负责人戴俊义、Cell团队负责人Sky调整为罗辑汇报。
ONE Publishing Studio 原负责人 Hector 将继续负责《朝夕光年》的代理产品。前游戏技术负责人 Jeffrey 和前全球业务负责人 Rachel Lin 将向 Hector 汇报,Hector 也将向华为汇报。 ONE出版工作室是朝西光年整合国内外业务后于2022年成立的工作室。
绿洲工作室负责人王奎武、友爱事业部负责人胡丙辉均向华为汇报。该工作室由Byte早期的“绿洲计划”演变而来,专注于RPG(角色扮演游戏)、策略、射击、欧美休闲、棋牌竞技等游戏方向。
新的架构调整意味着字节跳动游戏业务的“严格监管时代”正式结束。
严硕于2015年从腾讯加入字节跳动战略投资部,2019年随着字节跳动进军游戏业务,他成为业务负责人,后来又成为潮汐光年负责人。此后,整个字节跳动自研和代理游戏业务均由严硕负责管理。
新任游戏业务负责人华伟于2014年加入字节跳动,负责投资业务和后来的人力资源管理,负责公司的组织和文化建设。
朝夕光年成立于2019年,是字节跳动旗下游戏研发与发行业务品牌。与字节跳动强调全球化类似,兆禧光年也很早就开始了国际化进程。其海外发行的《RO仙境传说:新一代的诞生》和漫威IP卡牌手游《MARVEL SNAP》均取得了一定的成功。 《MARVEL SNAP》还获得了2022年TGA最佳移动游戏奖。
在国内市场,兆熙光年去年7月推出的《晶核》被认为是其自研游戏的首个“爆款”。七麦数据显示,《晶核》上线首周就在iOS平台创造了近7000万元的销售额,并连续近一个月位列App Store畅销游戏前十。
没想到4个月后,公司开始了大规模的业务收缩:对于已经上线且表现良好的游戏,我们在保证运营的情况下寻求剥离;对于尚未启动的项目,除少数创新项目及相关技术外,所有项目将被关停。
据接近字节跳动的人士透露,缩表动作是严硕与字节跳动CEO梁如波经过长时间反复讨论后做出的决定。梁如波认为,游戏业务虽然取得了一定成绩,但这几年一直追求“大而全”,项目不集中,资源分散。精力和资源应该投入到更加基础、创新、富有想象力的项目上。
木通是一家游戏公司,被字节跳动以约 40 亿美元收购。潮汐光年大幅萎缩后开yunapp体育官网入口下载手机版,有传言称字节跳动寻求以不低于50亿美元的价格出售木通科技,并聘请高盛作为财务顾问,帮助寻找和联系潜在买家。
一位穆通内部人士告诉界面新闻,穆通目前并未出售,仍是字节跳动的全资子公司。即使架构调整,木童仍保持独立运营开元ky888棋牌官网版,业务不受影响。
不过,字节跳动在内部信中并未透露游戏业务下一步的运营方向。此前,梁如波对游戏业务的要求是“要有想象力,保持平常心”。面对激烈的游戏市场竞争开元棋官方正版下载,要做到这一点显然并不容易。