新闻游戏的叙事形态、话语表达和传播观念

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Zhao ping安静而安静

[摘要]新闻游戏是一种新的新闻载体或新闻报道,但它们在叙事形式,话语表达和沟通概念方面发生了变化。 ,要在虚拟中建立两个真理,理性和感知性相交的话语表达特征,具有三个沟通的概念,激发了观众的利益并产生同理心。平衡,新闻时间限制以及游戏的生产周期之间的冲突,新闻的真实性与游戏的虚拟性之间的矛盾以及限制其发展的主要因素。有必要通过辩证地对待新闻游戏的利弊,促进其更好的发展,增强新闻和游戏的深入整合,并提高新闻游戏的质量;遵循专业精神的概念,掌握新闻游戏的底线;创新的机构和机制,改善新闻,游戏行业的发展和发展。

[关键字]新闻游戏;叙事形式;话语表达;沟通概念

视频游戏是互联网时代最受欢迎的媒体形式之一。 2019年中国游戏市场的实际销售收入高达230.8亿元人民币,一年增长了7.7%。同时,中国游戏用户的规模已达到6.4亿,与同期相比增加了2.5%。 [1]新闻界发现了游戏的巨大发展前景,与游戏行业融为一体,并形成了新的新闻形式“新闻游戏”。乌拉圭游戏设计师Frasca在2003年首次提出了“新闻游戏”的概念,[2]将其总结为“基于新闻事件的视频游戏”。 [3]在1913年,“填字游戏”首次出现在“纽约世界新闻”上[4],“新闻测试”和“新闻深红色游戏”和其他新新闻表格。 2015年世界社论论坛发布了一份报告,指出新闻游戏已成为时代的趋势。 [5] BBC电视台,《警卫新闻》,《纽约时报》和《新闻集合》网站BuzzFeed和其他媒体创作了许多新闻游戏。 [6]国内媒体(例如新闻新闻和Netease News)探索了新闻和游戏的整合。 《人民日报》在2016年G20杭州峰会上发布了互动新闻游戏“ G20 Pokemon Go”。

同时,随着经济数字体验的出现,人们的在线生活,精神需求和实践是前所未有的。传统新闻以文本,图片,音频和视频等报告的形式逐渐消失。依靠信息技术变化和创新的报告模型的发展趋势下的新最爱,在新闻制作的各个方面都经历了重要的变化。经验,仪式和参与越来越成为一个新的考虑因素。本文提供了主要变化,影响因素和改进策略的参考和参考,从叙事形式,话语表达和交流概念等新闻游戏开发,并为媒体文化的转型和发展提供参考和参考行业。

1。新闻游戏的叙事形式

新闻和游戏叙事以游戏作为运营商。在出色的传统媒体的基础上,可以与用户互动的虚拟空间形式具有更多的沉浸式和互动体验,形成了一系列新的叙事形式。

(1)沉浸式叙述

“'沉浸式'是指人们的情绪沉浸在某种活动中。由于全心全意的投资,甚至滤除了其他无关的感觉和看法,它已经进入了高度情绪上的沉浸式状态。” [7]沉浸式叙事是新闻游戏中最重要的叙事形式之一。这意味着用户将通过周围事物的感染来使自己进入游戏创造的场景和氛围。在此过程中,观众不再是旁观者的角色,而是从“新闻派对”的角度感受到场景。通过高模拟虚拟环境,它为用户带来了更强的真实体验。作为主要载体的报告,声音和图像的传统形式无法使观众进入其中。近年来,VR和AR技术发展迅速,媒体叙事逐渐显示出一种沉浸式趋势。

在新闻游戏中,记者通过使用技术,为用户建立虚拟模拟世界,使用奖励和惩罚措施,游戏期间的激励机制等“恢复”真实的新闻界。感觉到,让观众沉浸在其中。例如,通过允许用户体验体验急诊室工作中可能面临的各种情况,恢复真正的急诊室医生的紧张和忙碌,以便用户来模拟现实系统的新闻游戏“紧急生活”,以便用户可以真正感受到急诊室。在房间的工作中面临的各种困难集中在这款游戏中台湾医生 - 患者关系的紧张关系,这不仅允许公众理解和支持医务人员的工作,而且还反映了台湾的医疗和健康系统和政策一系列问题,例如缺乏方面。 [8]

(2)互动叙事

互动叙事是新闻游戏的另一种叙事形式。它也称为互动叙事。它主要是指建立新闻和观众之间的沟通和反馈渠道,并且该游戏担任此媒体角色。叙事的新表达 - 新纽人游戏。在“用户 - 中心”概念的支持下,新闻媒体越来越多地关注与用户的沟通和互动。新闻游戏中的观众不再机械地接收信息,而是可以筛选,有意识地选择接收他们想要的信息并建立良好的反馈。新闻游戏为用户提供了更多主动性。用户不仅可以选择叙​​事的观点,而且可以确定叙事的过程,从而形成互动效果。

例如,新闻游戏“每日逃生”是由第二次世界大战中生活在战俘中的俘虏描述的。在叙事结构中,最终获得了自由和生存的机会。每个游戏用户将根据不同的选择呈现不同的结果。在游戏互动和反馈期间,用户将继续选择一条可能逃脱的路线,从而增强用户参与体验的感觉。

(3)非线性叙事

新闻游戏打破了原始的线性叙事模式。通过使用各种媒体形式和多个符号的有机融合,新闻事件不再孤立。多空间叙事形式。 [9]根据游戏中不同玩家的不同选择,逐步逐步和一层叙事,以便将观众放在多元文化场景中,以全面解释新闻信息和事件的开发。

例如,游戏开始之前的“核辐射回声”,界面显示了核辐射带来的事故图片。促使玩家将访问世界上的核事故隔离区。单击接口右下角的开始按钮以输入游戏。游戏用户可以选择游戏的叙事过程及其最喜欢的阅读模式。游戏开始后,在游戏程序的指导下,用户可以选择“阅读完整的特殊”或“与聊天一起看”。如果选择了第一种方法,则用户可以看到长文本和文本,用户可以选择继续游戏,或者他们可以随时离开罚球区,只有5到7个步骤可以结束游戏。如果您选择在“聊天方法”中查看,则游戏将以对话方式提供完整的报告。在查看过程中,用户可以选择理解“这个地方在哪里”和“了解更多小镇背景”或继续探索限制区域。在游戏的设计中,最长的叙述线高达51步,高达51个步骤,最简单的叙述线只能以14个步骤完成。

非线性叙事方法为游戏用户提供了更多选项。叙述的结果是双方教义的文字意义。这种新闻游戏叙事方法可能在某种程度上模糊了新闻信息,但是就其叙述形式而言,它将刺激并指导人们进一步加深信息的探索。

2。新闻游戏话语表达的特征

新闻游戏是表达单词和对话的一种方式。它出现传统游戏和新闻论述,在虚拟空间中构建了“真实”领域,丰富了新闻行业的表达形式,不断创新论述的内容和表达,并进一步改善了社会影响力和对新闻的认可游戏本质

(1)在虚拟中建立真理

新闻游戏是游戏创作的基础。它们是根据新闻事实创建的。在此过程中,他们添加了游戏成分开元ky888棋牌官方版,以增加新闻有趣,更好地吸引观众注意并注意新闻信息。尽管它在新闻游戏中包含虚构的组成部分,但它想要表达的核心是新闻的真正反映。如果不是基于事实并随意添加虚构的作品点,那与普通的视频游戏没有什么不同。

例如,在“达尔富尔死亡”中,数以百万计的人面临生存困境。玩家扮演当地难民协助当地居民取水,但也试图继续遇到困难。同时,它还使玩家可以从难民的角度看到佛法地区的真实生存图片。 [11]统计数据表明,超过300万人玩过此游戏,它也引起了地方政府部门对佛法地区的极大关注。这种在虚拟空间中建立真正的话语表达的方式可以增强新闻的乐趣,吸引更多的参与者参与,体验场景或面临各种困境,并在政策协助和帮助方面做出良好的工作,以指导相关政府部门指导指导相关政府部门提供有益的参考。

(2)与理性和感性相交

在新闻游戏的表达中,真实和客观的理性话语是必要的条件,游戏是一种表达情感表达的方式,以引起人们的情感共鸣作为主要目标。因此,在表达新闻游戏的过程中,我们不仅必须关注真正和客观的“理性话语”,还必须传达“情感话语”以加强情感交流和沟通,更好地实现新闻和游戏的整合,理性话语和情感话语的融合。

例如,在新闻游戏的“预算英雄”中,玩家通过模拟联邦政府工作人员减少了预算。 [12]该游戏旨在使公众能够体验每个政府决定可能会带来的社会影响和影响,从而吸引人们更多地关注美国政治做出的一系列决策和部署。许多玩家在游戏的背景下留言表明政府官员可以参加这场比赛。也许通过游戏的启发,他们可以在当前国会预算中遇到的一系列问题,更科学,合理和有效。

在新闻游戏的制作中,在传达新闻信息的同时,增强了观众的情感渗透,并注意观众的情感刺激,这可以使新闻游戏的表达更加温度和感染力。

第三,新闻游戏的交流概念

新闻游戏适应了当前“娱乐到死亡”的发展趋势,新闻事件的多元素被分为组合,这不再限于传输信息和提供信息。从文化角度的角度来促进知识和文化的有趣传播,并更好地为用户提供服务,从而建立社会意义和价值。

(1)新闻供应服务

新闻游戏将信息及时地传递给读者,为观众提供一些必要的服务以提供日常生活。例如,在新闻游戏“ Heart Saver”中,用户可以通过单击地图来标记其当前位置。游戏程序将帮助用户计算周围最接近的医院,然后计划最接近用户的医院。旅行方法指导患者更快地获得医疗援助。 [13]用户已经了解到,面对生活的每一分钟至关重要。除了医疗和卫生服务领域,新闻游戏还与公众的安全密切相关。早些时候,一些媒体机构设立了一个大数据模拟系统,用于社会中非法犯罪,使人们在通过某个位置时可以检查系统,检测安全系数和周围的风险因素,做出判断,提高警觉性,以提高警觉性,以提高警觉性保持警觉性行为为人民的安全提供了有益的保证。该领域的新闻游戏的开发还允许许多专业机构使用这种方法来帮助建立预警机制,分析可能的潜在隐藏危险,并为防止风险提供坚实的基础。

(2)刺激听众的兴趣

在娱乐时代,新闻游戏将“软化”严肃而无聊的硬新闻,以便它不仅满足听众的最基本信息需求,还可以指导和刺激他们对兴趣的兴趣,促进有趣的传播信息,更好地为观众提供服务。在当前的所有事物时代,新闻游戏的发展也为新闻界的创新和观众的互动体验创造了更多可能性。例如,新闻游戏“总统习近平的G20微信集团”被纳入习近平主席在峰会上的一些陈述以及外国贵宾对增加参与感的期望。本质[14]

(3)完成经验

“游戏可以使用户记住和理解,并产生更强的情感共鸣和回声。” [15]尽管在虚拟游戏空间中虚拟化了真实空间的存在,但玩家通过游戏的反馈可以发展成真实的关系。这将进一步吸引观众对新闻信息的关注,从而产生同理心。同时,新闻信息有时需要传达给观众产生共鸣的温柔,从而加深听众对新闻信息的理解和感知。新闻游戏更多地关注观众的同理心经历,以便观众可以参与其中,以更好地动员观众,并努力与观众感染情感。

4。影响和限制新闻游戏发展的因素

(1)新闻的严肃性与游戏娱乐之间的平衡

当前新闻游戏的一个重要原因是娱乐的形式。在专业精神的要求下,记者必须严格遵守职业道德,并“出现并阐明社会的目标和价值观”。 [16]新闻游戏的目的是带来观众的娱乐体验,使观众可以在娱乐过程中放松,以达到消除现实生活压力的目的。新闻事件的游戏有可能削弱新闻事实的严肃新闻。这也将导致社会价值在一定程度上脱位。新闻游戏道德和道德的争议。

例如,“叙利亚之旅”以叙利亚难民的经验为背景。在游戏中,玩家可以通过叙利亚难民的第一观点真正感受到叙利亚人民的战争迫害和苦难。他们接受。一系列方法和措施试图逃避叙利亚。 [17]这种人道主义灾难的娱乐表现也引发了批评。以游戏形式表现出严重的历史事件是与道德相反的。同时,这也是缺乏人道主义的体现。

(2)新闻的时间限制与游戏的生产周期之间的冲突

新闻游戏是一种新的媒体表格,就技术和生产而言,它仍处于探索阶段。为了制作成熟的新闻游戏,需要花费大量时间和精力。从以前的记者的报告到对游戏设计思维的投资以及在生产过程中团队员工的合作,他们都需要投资大量的人力,财务资源和物质资源。这不是可以在一天完成的事情,也可能无法在短时间内生产和发布。这也会在游戏生产周期和新闻及时性之间产生冲突。

(3)新闻的真实性与游戏的虚拟性之间的矛盾

新闻游戏以虚拟世界带给人们的幻想和满足感吸引了许多用户。新闻报道的最终目的是向观众传达真实的信息。以游戏形式报告新闻将有“嘈杂的客人”的情况。游戏中的角色,场景,情节和华丽的图片可能会转移观众的观点,虚拟空间挤压或抓住新闻信息,从而使观众沉浸在虚拟游戏中并忽略真实的新闻内容。游戏制作基于真实的新闻事件,但制片人将不可避免地在游戏生产过程中加入主观思维。在虚拟现实的情况下,很难保证新闻的真实性。因此,如何更好地掌握真实性和虚拟性之间的矛盾是一个主要问题,并且挑战了新闻游戏。

5。改进和优化新闻游戏的策略

(1)加强新闻和游戏的深入整合,并提高新闻游戏的质量

新闻游戏应被视为使人,人和社会,人和自然的媒介能够更好地互动,而不仅仅是一种娱乐工具。因此,在未来的新闻游戏制作中,我们必须不断加强新闻和游戏之间的深刻整合,并促进新闻游戏质量的进一步提高。制作内容的内容是不断创新的想法,并努力摆脱常规模型,并从更开放的角度和更多元化的游戏模式中更好地与观众进行沟通和互动。

(2)遵循专业精神的概念并掌握新闻游戏娱乐的底线

新闻游戏本质上仍然是新闻,新闻界旨在为公众服务。因此,新闻游戏应遵循新闻专业人士的要求,满足社会发展法律,并刺激观众参与新闻事件的热情和兴趣。通过使用沉浸式和互动的参与模型,它将为观众带来更好的互动体验和视觉享受。新闻游戏应将真实和客观的新闻信息作为最高目标。在确保新闻的及时性和新鲜感的前提下,适当地创新了游戏娱乐方法和方法,以不断促进新闻游戏行业的发展。在新闻游戏的发展和制作中,我们还应该遵循人道主义的原则,遵守新闻的职业伦理,避免娱乐严重而重度的历史事件,并引发观众的心理痛苦和情感上的排斥。

(3)创新的机构机制,改善新闻和游戏行业的发展和发展

首先,培养跨学科才能。国外的一些地区已经开始在新闻学院提供游戏制作课程。 [18]我的国家在这方面缺乏人才培训,未来仍然有很大的改进空间。应加强对跨学科才能的培训,具有新闻沟通技巧,游戏设计和制作技巧的才能,并将新闻游戏推广到更专业的发展道路。其次,介绍先进的技术。新闻游戏应在未来增加高级技术的引入,并为观众创造更多样化的视觉体验和效果。例如,“测试第一个测试,您可以成为两个会话的记者“使用VR全景图片来展示国家“两个会议”报告网站。通过进行海关游戏,观众可以更真实地体验和参与“两个会议”事件。同时,我还了解了被假定为“两个会议”记者的工作。 [19]目前,新闻游戏已经经历了Flash Mini -Games开yunapp体育官网入口下载手机版,H5新闻游戏的开发。将来,技术的持续改进将有更大的突破。第三,控制生产成本。新闻游戏行业需要大量资金从游戏计划到物质拍摄和生产以及工作人员工资。因此,应合理地使用现有资源来形成特定的建模过程,标准化和节省生产成本,并使新闻游戏生产更高质量和高效。

[本文是Sanming College的文化与传播学院的特殊培养特殊培养特殊培训项目,以及Jiangxi社会科学计划项目“关于建设有关省级法律法律制度的研究互联网”(第15ZT31号)初步结果]

参考:

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[3] Li Junxin。符号叙事新闻游戏及其道德反思[J]。出版社,2018(9):34-40。

[4] Cheng Ran。新闻游戏叙事模式的分析[D]。 Shenyang:Liaoning University的硕士学位论文,2018年。

[5] Pan Yanan。新闻游戏:概念,运动和特征[J]。新闻记者的新闻,2016年(9):22-28。

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[11]刘·申南,陈元。国内和外国新闻游戏奖[J]。中国媒体技术,2016年(Z1):50-53。

[12]鲍汉。新闻游戏可追溯性,发展和前景的概念[J]。今日媒体,2017年(6):88-90。

[13]北京新闻媒体研究。当新闻符合游戏:7个经典案例时,将您带回到现场,作为玩家[EB/OL] .https://nd.mbd.baidu.com/r/px0ep9p? F = CP&U = C2BF29D55BB03D51,2019-12-16。

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[15]刘·申南,陈元。国内和外国新闻游戏奖[J]。中国媒体技术,2016年(Z1):50-53。

[16]张华。新闻游戏中社会状况的构建和解构[D]。西安:西北大学的硕士学位论文开元ky888棋牌官网版,2018年。

[17] Liu Shengnan,Chen Yuan,Yang Sijun。不要接受游戏不适当的消息[J]。中国媒体技术,2016年(3):50-53。

[18] Tang Xinle。媒体融合愿景中的新闻游戏研究[D]。 Jinan:山东大学硕士学位论文,2018年。

[19] Nongqin Qian的影响。关于重建当前政治新闻报道的新闻游戏[D]。 Nanning:广西大学的硕士论文,2017年。

(Zhao Pingxi是Sanming College的文化传播学院新闻学教授和博士学位副院长;

编辑:张·洪林(Zhang Hongling)

新闻爱好者2021第1221期

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