网络暴力游戏对青少年违法犯罪行为的诱发与防治

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实际问题以佛山市的南海区为例。近年来,地区人民法院听取了互联网引起的未成年人。

犯罪案件,

在所有少年犯罪案件中,有30%[:i,即近三分之一的少年犯罪案件

。在线暴力游戏在其中发挥了重要作用,并根据“在线游戏管理的临时措施”,

严格禁止在线游戏

有暴力内容。文字试图探讨青少年因在线暴力游戏引起的非法犯罪的原因,然后

防止预防和控制措施,

为了促进青少年的健康成长。

,在线暴力游戏的主要特征

在线游戏。使用游戏操作器服务器和用户计算,称为“在线游戏”,指使用Internet作为传输媒体

机器的位置

管理终端使用游戏客户端软件作为信息交互窗口的目的是实现娱乐,休闲,沟通并获得虚拟

预期的成就

非常可持续的个人多人游戏在线游戏。由于游戏具有暴力内容,因此获得了在线暴力游戏

name.game

“魔兽”就是一个例子。游戏背景是英雄和英雄正在探索的社会,他们充满了谋杀。玩家可以选择

炼金术船长

各种职业,例如学者,魔术师等。不同的职业具有不同的技能。玩家将大部分时间都花在游戏中

这是“杀人”

寻求升级。除了“魔兽”之外,“反恐道奇迹”之类的游戏也流血。在线暴力游戏工具

它具有以下主要特征:

'(1)绘画猫的内容是暴力和血腥的。

该游戏充满了暴力和血腥的战斗场景,这是在线暴力游戏,血液和骨骼的主要特征

和头骨

收到的日期:收到的日期:2010-12-10

作者资料:Ren Ming,(](] 987〜),女性,来自江西省北昌,太阳YAT-SEN大学的硕士学位学生,2010年

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重新恢复的在线暴力游戏会导致并阻止青少年的非法和犯罪行为

有很多事情可以使网民在玩这种类型的游戏时获得从非暴力游戏中获得的紧张和兴奋。

感觉。由于互联网

暴力游戏具有模范特征,因此他们容易在青少年中造成暂时的暴力犯罪。

(2)操作接口和故事背景是现实的。

由于技术的发展,动画技术变得越来越先进。通过高端技术,例如三维动画和动态模拟,互联网

大型游戏

所有人都有非常令人震惊的图片和声音效果。在游戏中,您将始终看到特定的战斗方法,直观的行为和有形的行为

有一个很棒的煽动

性爱场景。生动的情节使人们思考:荒谬而怪异的物体,奇怪而空荡荡的灵魂

家,起伏不定

情绪的跌宕起伏...使玩家拥有沉浸式的体验。有些青少年没有使游戏中的暴力行为

不知不觉地带到

在现实生活中。

(iii)互联网的互动。

在线游戏实际上是电脑游戏,它们与人们通常玩的独立电脑游戏不同。

是的,这是人类

我们通过Internet玩游戏的对抗性或合作计算机游戏。在游戏中开yun体育app入口登录,您的对手不再

它是单身

程序员编制的动画是可以与您互动的播放器。在线游戏的互动性使游戏玩家可以

很容易沉迷于此

有些人甚至无法区分游戏情况和现实生活。

(iv)形式的竞争力。

在线游戏非常有竞争力。首先有竞争,有胜利。在线游戏为每个玩家提供同等收益。

获胜的机会

是的,玩家可以通过操作决定游戏的进度或结果,并不断使用“武器”和“宠物”来获胜。

从这个经验

在真实社会中无法感受到的超级能力。当青少年不在学习中时,他们可以从游戏中获得安慰。

因此在线游戏已经满

足够的人的竞争精神

2。分析在线暴力游戏引起青少年犯罪的原因

犯罪学表明,由于任何犯罪都是多种因素的结果,因此青少年犯罪的原因也是

这是多样的

这篇文章打算探索在线暴力游戏的主观和客观方面引起非法犯罪

白色的。

(i)主观因素

这里的主观因素是指痴迷于在线暴力游戏(包括心理学和生理学)的青少年的个人主观特征。

按照

因素,仅根据在线暴力游戏与青少年特征之间的合适性来解释。

J.不良歧视能力。由于青春期是从童年到成年的过渡阶段,因此生理发展并不完整

成熟,

具有区分事物和低理性行为的能力低,尤其是年轻人经常在在线游戏中使用武术

大师是英雄

崇拜。 (2009年青年互联网成瘾调查报告“互联网上瘾的青少年对不良行为的容忍度较小

互联网上瘾的青少年

高[31。此外,由于青少年充满活力并且容易冲动,因此很容易引起在线游戏的暴力。

尤其是青少年

男性青少年的暴力性犯罪。

2。强烈的好奇心。青少年有很大的好奇心,在线暴力游戏只符合这一重要功能。

暴力游览

在剧本的背景下,总是有许多迷宫和奥秘。即使对于同一游戏,通常会启动更新的游戏“地图”。

对青少年有好处

奇怪的心驱动它完成解决这个谜的任务,因此在线游戏总是很新鲜的青少年

感觉。

3。强大的模仿能力。著名的美国心理学家阿尔伯特·班杜拉(Albert Bandura)认为,人们的学习有积极的观察

和模仿

性行为,许多犯罪行为不是天生的,而是在观察到环境之后被人们模仿的。

大量的心理学研究表明,暴力在线游戏对参与者产生了暗示性的影响,这又导致

模仿效果

①指无需连接到Internet或其他计算机而在计算机游戏中使用的游戏

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重新恢复的在线暴力游戏会导致并阻止青少年的非法和犯罪行为

在美国密歇根州立大学的一项研究中,研究人员监视了13名18-26岁的志愿者。

玩暴力游戏

经过分析后,11人表明了虚拟暴力的影响。这项研究表明心脏

智慧不成熟

在屏幕上看到暴力的进攻行为后,青少年可能想模仿现实生活[51.〜N2OO8]

一年在广东佛陀举行

山上的抢劫:三个少年(其中两个是未成年人)模仿了“三个王国的传奇”游戏。

英雄的犯罪模式

两个人抢劫了匕首,另一个人开车摩托车捡起他们,一路抢劫了人们,当场

然后被捕

被送往固定期监禁。据报道,这三个人经常扮演“三个王国的传奇”开元ky888棋牌官方版,他们的举动只是因为他们认为自己模仿了游戏

任务的行动

非常有趣。类似的事件是无穷无尽的,这使人们叹了口气[61。

4。目前以考试为导向的教育使青少年在一定程度上遭受了年龄的痛苦。

主要压力

父母和学校认为开元ky888棋牌官网版,他们的孩子应该根据规则和法规学习。

不允许孩子

孩子们玩游戏太多。但是,青春期的孩子喜欢玩耍,有叛逆的心态,并始终希望这样做。

他的行为和

父母互相对抗,对游戏,尤其是暴力游戏的上瘾,甚至模仿暴力游戏中的方法

斗争。

5。“畜群效应”。当朋友开始谈论某种在线暴力游戏时

玩时间,

在“牛群心理学”的影响下,人们也将开始接受暴力游戏。 2011年1月,中国互联网新闻

利益中心(CN-

NIC)发布了“中国互联网开发的第27份统计报告”,这表明学生群是

4.57亿个网民占

几乎l/3。 (2009年青年互联网成瘾调查报告”,“该国30个省级首都城市是青年网络

明宗互联网成瘾青年

人数每年约为14.1%,大约24.42亿人。在30个省级首都城市中,约有12.7%的非互联网成瘾青少年

青少年有互联网

成瘾的趋势约为1858.5万,而沉迷于互联网(47.9%)的青少年中,几乎一半将“玩在线游戏”视为他们的首要任务。

网络的主要目的

并花费最长的时间[8]。

(2)客观因素。

青少年心理需求和各种客观因素的兼容性进一步促进了青少年对在线暴力游戏的痴迷。

1。互联网法治管理法治很薄弱。近年来,随着互联网中非法行为的越来越多,我的国家连续制作了一系列

涉及的列

在面对在线暴力游戏时,网络管理的规范文件仍然难以避免。

(1)我国相关法规的有效性水平很低。与我国网络管理相关的法规的有效性水平很低。

刑法

权利法和其他法律的行为并不规范这种行为,其中大多数是分散的管理性质行政法。

规则或行政法规。

例如,公共安全部发布了“关于计算机信息网络的安全保护和管理国际网络的法规”

由国务院于2019年发布

“互联网信息服务管理的临时措施”,“文化部在2010年发布的临时措施”

所有都是部门法规

章。由于行政法规和行政法规的有效性水平较低,因此只能设置除了限制个人自由之外。

行政处罚,没有

它可以就暴力游戏制造商和出版商的个人权利做出惩罚性规定。

(2)关于这种非法行为的规定太抽象了。尽管相关法规或规则继续增加,但这些法规仍在全面展开。

资本太多

宏观抽象,即202年8月1日实施的“在线游戏管理的临时措施”很简单。

在法律中,只有

第9条规定,在线游戏不得包含促进暴力或煽动犯罪的内容。本文还不够清晰,没有

什么样的建议

情况构成犯罪;第30条规定了三种非法犯罪:一般情况和严重的情况,构成犯罪,但

没有解释

如何定义这三个情况。因此,不可避免的是在执行过程中惩罚将是宽松的,这仍然允许在线游戏公司有漏洞。

钻石。

(3)我国相关法律法规的规定分散了。目前,我国家有许多相关的法律法规,例如“出版管理”

法规

第26条,“在线游戏管理中的临时措施”第9条调节在线游戏并遏制互联网。

网络暴力游戏

①在社会学中,“畜群效应”通常用于描述个别追随者。 G,N。羊群非常分散

组织,通常盲目在一起

左右坠毁,但是一旦绵羊移动,另一只绵羊就会不思考,完全忽略

前面可能有一只狼,也可能有一只不远的狼

草。因此,“畜群效应”被用来形容人们具有牛群的心态。

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重新恢复的在线暴力游戏会导致并阻止青少年的非法和犯罪行为

青少年的危害也有一定的影响。但是,这些规定分散且不完整,给执法带来了不便。

不同的执法

受试者对案件的理解和法律的适用也有所不同,从而导致适用于同一类型案件的不同法律规定。

文字影响法律

法律权威。

(4)处罚很弱。生产和操作在线暴力游戏的单位会产生负面影响。

难以弹性

作者认为,当前的法律法规在惩罚中过于轻松。它不能用于执行生产和运营网络

暴力游戏公司

行业发挥有效的警告和教育作用。例如,“在线游戏管理的临时措施”第30条“在线游戏管理”

该部门有以下情况

以一种形式,县级或更高的文化行政部门或文化市场综合执法机构应下令纠正和没收违法行为

佛法的收益

罚款超过10,000元或不到30,000元;如果情况很严重,则应将业务暂停和纠正,直到撤销“互联网文化”

业务许可”;

如果犯有犯罪,将根据法律承担刑事责任。但是,违反者通过在线暴力游戏获得的巨额利润遥不可及

超越了政治

没收了政府的罚款。因此,在线游戏的生产和运营公司冒险冒险,并继续造成“暴力”和“大量利润”。

和“根据法律追逐

有关刑事责任的规定“甚至更含糊,也不解释根据刑法承担刑事责任所需的犯罪。

2。缺乏出色的游戏。年轻人的利益和爱好是多种多样的。目前,在线游戏市场适合青年

少年的出生

没有很多产品,但大多数产品的吸引力低。现在,中国在线暴力游戏已经从崭露头角到成熟阶段发展

部分,当前流

大量的在线游戏产品包含暴力内容,但在适当年龄的游戏中很少有出色的作品

很少。

3。在线游戏行业缺乏自律。目前,我国有250多家在线游戏设计公司或工作室。

和互联网

游戏行业缺乏自律,商人经常为游戏赚取利润的暴力元素。中国社会科学院的新闻和谣言

广播学院和

中国社会科学院的社会科学出版社共同发布的“中国新媒体发展报告(2010年)”指出,在中国

国内市场的销售

约95%的在线游戏主要是关于暴力和战斗。网民将随意浏览网页。

暴力

战斗场景游戏动画

4。需要紧急改进过滤技术。当前的在线游戏管理并不完美,市场仍然充满了暴力游戏。

即使

游戏已经通过了评论,但是仍然可以通过“退款薪水”和其他方法添加暴力内容。因此,有必要改善技术

防范措施

首先,需要过滤软件来主动过滤此类游戏。但是,我国家的相关技术尚未成功。

熟悉。〜t1:12009

7,Q政府花费了大量资金来安装新出售的计算机“绿色大坝一朵花季节护送”①绿色互联网过滤软

为了确保绿色

少年远离不良信息,例如暴力行为,但是在使用过程中会出现一些使用问题,因此建议使用该软件。

很难前进,

政府购买该软件的最初意图无法实现。

其次,在2011年3月1日实施的在线游戏“父母监督项目”也存在某些问题。

一个在互联网上

父母通常是外行,孩子是游戏的专家。父母通常不知道孩子玩什么游戏,他们无法认识孩子。

我的帐户,因为

但是,不能提出申请:其次,即使父母阻止了孩子的经常帐户,孩子们仍然可以注册另一个帐户。

重复;三

这是父母申请监督的麻烦过程。所有主要的游戏网站都要求父母提供申请表,担保信和监督。

人事信息表,等等。

然后,不同的网站需要不同的信息,如果孩子从多家公司玩游戏,父母仍然需要通过。

普通邮费或现场

在多家公司申请监督,等等。

5。学校和家庭监督无效。青少年不能独立识别信息,并且在购买游戏时容易盲目遵循。

但是学校

这个家庭缺乏有关其休闲和娱乐活动的指导,而法律教育则更稀缺。在某个城市中,有100人仍在拘留中。

年度犯罪调查显示

①“花季节的绿色大坝护送”是为了净化网络环境,避免年轻人在互联网上受到不良信息的影响

由国家资助,被社会豁免的中毒

免费下载和免费使用的互联网管理软件是一个计算机终端过滤器,可保护未成年人健康访问互联网

软件。可以有效地识别暴力或色情图像

诸如电影,文本等之类的不良信息被阻止和阻塞。该产品还具有控制互联网时间和管理聊天的能力。

可访问性功能,例如结交朋友,管理计算机游戏等。

②在课程中,父母可以采取限制,包括:限制孩子每天或每周玩游戏的时间长度

限制游戏的时间段,或

球员被完全禁止玩游戏。

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重新恢复的在线暴力游戏会导致并阻止青少年的非法和犯罪行为

据说只有11%的人认为学校“可以定期进行法律教育”。他们中的大多数人不知道何时犯罪

或不考虑犯罪

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