财新凭新闻游戏拿国际大奖,游戏会不会成为新闻下一个大趋势?
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这篇文章来自Luo Huiwen和Zeng Yu编辑的刺猬公社(ID:Ciweigongshe),并由Liu Chenyang编辑。非常感谢!
编者注:中国Caixin媒体数据团队在全球数据新闻竞赛中的出现和国际数字媒体创新竞赛的出现使新闻行业和技术的组合无与伦比。新闻游戏的概念在“年龄”方面并不是什么新鲜事物,而是从人们的看法以及新闻游戏可能带给媒体行业的突破性和挑战,这具有相当大的影响。为此,刺猬公社将对新闻游戏,中国媒体的尝试和突破以及它代表的基于场景的信息进行一系列报告。这是系列中的第一个。想象一下,如果您现在是市长,突然突然被扔进了中国,那么该地点可能是大都市,或大陆上一个未知的县级城市。无论您身在何处,您所承担的市长任务是管理城市环境并保持经济发展。
因此,在“上任”的有限时间内,您可能会面临一系列问题,例如是否应关闭为政府带来巨额税款的重型污染工厂,如何升级和翻新城市供暖设施,以产生大量的浪费热量,以及是否受到方便的公民私家车受到限制。在您的决策过程中,空气质量,公民幸福指数和税收将相应波动,并且在完成任务时,您必须能够平衡所有各方。
如果您现在被允许成为“市长”,您将赋予您“治理能力”多少点?
(“像市长一样思考”)
上述假设的原型是中国凯辛团队的工作,他刚刚在2016年国际数字媒体创新竞赛中赢得了第三名 - “像市长的思考”。
6月17日,在2016年全球编辑网络主办的国际数字媒体创新竞赛决赛中,来自11个国家机构决赛的团队在指定的48小时内完成了新闻游戏原型的开发,生产和展示。每个团队由三名记者,设计师和程序员组成。
在这一事件中,被称为“新闻社论室创新世界杯”,中国凯辛网络团队以其作品“像市长”的工作赢得了第三名,反映了经济平衡和环境保护问题。法官认为,凯辛的作品呈现出中国环境污染问题背后的复杂原因。
此外,来自印度尼西亚的节奏团队通过环境保护游戏“绿色救星:停止雾霾”赢得了冠军,奥地利APA团队以社交福利为主题的游戏“社交福利模拟器”和以难民为主题的游戏赢得了亚军。 》与中国Caixin队并列第三。
(冠军是印尼球队节奏的工作)
新闻游戏的类型比您想象的要多
“游戏”已成为人们日常生活的一部分。无论是在线,独立游戏,PC还是手机游戏,各个年龄段的人都或多或少都与游戏建立联系。但是,即使在媒体圈中,“新闻游戏”也可能仍然是大多数人不知道的概念。
什么是“新闻游戏”?它的特征是什么?人们玩的游戏与他们在日常生活中读到的新闻之间有什么区别和联系?让我们从几种常见的新闻游戏类型开始。
(1)字符模拟类
大多数游戏在开始之前都会有“角色”或“道具”的选择设置,一旦选择了某个角色,他们将具有自己的能力和使命。该规则在新闻游戏中也不例外。您可以扮演管理城市环境的市长,也可以成为一名医生,在急诊室对待患者,甚至暗杀肯尼迪的杀手...
此前,在台湾的网络新闻游戏中,用户是一名键盘医师,能够保存急诊室的命运。在比赛中,他需要快速为急诊室不同患者的情况选择救援计划。最后,根据所治疗的患者人数,该系统将将玩家分为不同级别的医生。
根据制片人的“ 0媒体”,该游戏诞生于台湾医疗和医疗保健系统崩溃的背景下。根据访谈和调查,恢复诊所的疾病频率。它的目的是利用游戏来让观众了解急诊医生和急诊室的环境状况所面临的困难,并试图使观众“穿上鞋子”,以减轻当前社会中紧张的医生关系。
(2)灾难逃脱
当灾难发生时,您会做出什么决定?您会选择带走哪个项目?您将如何选择营救周围的人?这种问题通常是在危机时期纠缠的,即使在游戏中,它仍然会使人们感到忙碌。
在2016年国际数字媒体创新竞赛中,斯洛伐克的作品“您会带走什么?” 》是对叙利亚轰炸地区的场景模拟 - 玩家在被轰炸的地区,需要在指定时间内找到指定的物品,而每个项目的背后都是一个真正的难民故事。
同样,英国广播公司(BBC)在2015年发布的新闻游戏“前往叙利亚之旅:选择自己的流放之路”也基于第一手新闻材料,使人们能够参加流放游戏的旅程,并亲自体验战争的影响。玩家首先以低廉的价格出售他们在大马士革的房屋,并通过不同的选择将情节推向流放。途中的选择不同,结果也不同。
斯洛伐克团队的工作“你会带走什么?” 》
(3)社会资源分配类别
社会新闻中最重要的方面是社会资源分配问题。面对不同的需求,如何调节和平衡自然资源,经济杠杆和社会系统?宏控制远非我们,但是新闻游戏为人们提供了一个亲身体验的机会。
在这项数字媒体创新竞赛中的芬兰团队的“石油游戏”作品中,由于发生了重大国际活动,石油的价格将波动。用户的任务是根据价格变化选择购买和出售石油并确保利润。
奥地利“社会福利模拟器”的另一项工作也为用户带来了一个问题。该游戏基于关于如何平衡奥地利高成本福利支出和有限的个人收入的讨论。玩家需要花八个月的时间在游戏中获得有限的救济资金。该游戏的竞争力自然很弱,但这是帮助公众了解复杂宏观问题和政策的绝佳方法。
奥地利团队工作“社会模拟器”
(4)事件还原课
除了角色扮演和逃脱难题外,“新闻游戏”还可以恢复游戏中的新闻事件。
在肯尼迪暗杀41周年纪念日,英国游戏公司的交通软件推出了“肯尼迪的暗杀”,该软件准确地复制了事件当天的所有细节,包括当时的地形,刺客的位置,枪支,风速,风速和他所使用的车队的速度。制片人希望重塑历史,并让世界从不同的角度看这个令人震惊的未解决案例,但是以娱乐甚至暴力的方式重现如此繁重的主题似乎是不合适的,当时引发了相当大的辩论。
“暗杀肯尼迪”
另一项有趣的工作是来自香港媒体的“如果您是陪审团,彼得·李(Peter Leung)会放弃吗?
“如果你是陪审团,你会宣传彼得·梁吗?
(5)政策解释类别
政策解释新闻游戏在中国更为普遍。他们迅速了解相关的政策和知识测验形式的最新变化,或以生动而有趣的推动格式增强交互式解释政策,但它们在互动性和设计中相对较弱。例如,在2016年的两次会议上,人们每天的中央厨房创新创新并提高了吸引力,但也促进了公众对两个会议的关注。
新闻游戏是互动新闻的一种形式
阅读上述情况后,我们回到了原来的问题:什么是“新闻游戏”?
简而言之,“新闻游戏”是基于社交热门话题,时事主题和公共问题的小游戏。在完成新闻报道的同时,他们还为读者或玩家提供了娱乐性和高度互动性的虚构体验场景。
Wikipedia“新闻游戏”的定义
但是实际上,该行业没有“新闻游戏”的统一定义。但是,毫无疑问,通过游戏介绍新闻是一个重大变化的新闻方式和传播方式。那么,用“游戏的外壳”向新闻展示新闻有何意义?
与我们所熟悉的图形,文本和视频等通信方法相比,最大的区别是听众以不同的方式获得信息。当您获取信息时,前者提供双向互动,观众可以积极选择他们想要看到的内容,而后者主要提供信息的单向输出。换句话说,游戏情况中的新闻在叙事模型中发生了变化,沟通者与观众之间的关系发生了变化,并且观众在信息获取方面有更积极的选择。这样的互动还可以更好地向观众展示新闻背景,并为目标群体创造强大的互动新闻获取经验。
游戏《守望先锋》
正如2016年全球数据新闻奖最佳个人工作奖的冠军Propublica的Sisi Wei所说:“记者的工作是为了向公众告知新闻,这种新的游戏形式通过影响人们的情感而具有转移效果,从而加深了读者的理解和记忆。”
的确,大多数新闻游戏的最突出特征是游戏本身创建的“沉浸体验”和定制的互动 - 为您创建一种情况开元ky888棋牌官方版,可以进入新闻事件,现象或角色所在的环境中,以便您可以在“涉及角色”或“赋予“正确药物”或“个性化信息”的新闻背后更现实的新闻理解或基于您的个性化情况或选择性的情况下。
在通过现实的场景吸引注意力之后,如何刺激观众分享的愿望是一个更重要的问题。这也返回(新闻)产品通信本身 - 游戏的共享性及其活力是成功的关键,并且工作的重复开放率已成为测试信息通信质量和有效性的重要指标。
毕竟,无论新闻形式如何变化开yun体育app入口登录,文本,音频和视频,信息流或产品,最终目标都是最大程度地提高信息传播的价值和效果。从这个角度来看开yun体育官网入口登录app,新闻游戏最终需要返回新闻本身,以便更多的人可以更积极地理解并将自己放在鞋子上,并考虑新闻背后的含义和价值。
应当指出的是,借助游戏的帮助并不意味着新闻可能是虚构的。真实性仍然是新闻的最基本要素,这也是普通游戏和新闻游戏之间的最大区别。 “我们做新闻游戏,所有这些都必须是真实的。”即使是游戏体验和个性化测试也必须基于真实情况,以便观众可以在游戏体验后验证报告。
游戏“模拟人生2”
在某种程度上,游戏的魅力在于使人们成为他们不可能在现实生活中的人,并且拥有自己无法拥有的东西。虚拟和想象力是重要组成部分。那么,可以将现实和游戏以某种方式持续很长时间而与之抗衡的新闻能否?
新闻游戏CP团队面临许多困难
通过观察,我们发现这对CP刷新的CP有一些严重的隐藏危险,这确实令人担忧。
【最现实的事情:坠入爱河的成本很高】
像新闻中使用的各种新技术一样,新闻游戏面临的一个大问题是高成本,包括时间,人力,财务资源等。
为了创建新闻游戏,加上早期新闻收集和分析以及后来的技术操作,以及新闻和游戏的整合,如果技术手段很复杂,则需要很长的周期,从几天到几周或几个星期或几个月。如果整合了复杂信息的深入报告,则生产周期自然不会短。
在团队合作方面,过程,编辑,设计,技术和其他链接都需要特殊的才能以及每个链接之间的咨询和沟通。它不仅必须考虑到新闻的专业精神,还必须考虑产品的呈现和沟通效果。人力资源和沟通成本不可忽视。此外,如果您想设计具有一些技术内容的游戏,那么您将无法通过燃烧资金来逃脱金钱。随着周期的增长,一些新闻的及时性也会减弱。再加上不可预测的沟通效果,输入和输出是否与输出成正比,无疑将成为新闻游戏能否继续前进的困难问题。
【最基本的:从业者的质量】
新闻的及时性始终是悬挂在记者上方的达马克勒斯之剑。即使您选择一个长期主题,未能及时更新数据或缺少最佳发布节点,也会大大降低预期效果。
目前,尽管新闻游戏主要是在第一部分提到的几个主要类别中介绍,但设计流行的商业游戏的标准或例程并不多。如何吸引更多的观众体验和分享,以及最终效果是否可以满足期望也是制作团队中心的一块大石头。如果某个链接中出现问题,可能会浪费数周或数月的努力工作和高成本投资。说这是一场高风险的赌博并不重要。这部电影不仅是对从业者的能力的考验,而且是对心理学的考验。
[最严重的事情:三种观点中的分歧? 】
关于新闻游戏的最具争议的事情是“游戏的形式是否会削弱甚至扭曲产品的新闻” - 诸如犯罪,战争,战争,灾难,政治和其他主题以及适合制作游戏的新闻等主题的新闻是吗?
鉴于某些学者认为,将这种类型的主题纳入新闻游戏的是将他人的苦难转化为体验者的游戏。还认为新闻是严肃的,而游戏是肤浅的,两者是不兼容的,而且游戏的沉浸式体验和游戏的心态可能会削弱新闻内容并加强游戏本身。此外,暴露或犯罪事件可能会引发相当大的示威效果,从而增加社会暴力或犯罪事件的可能性。上述“暗杀肯尼迪”的案例引起了争议。
“新闻很难游戏,因为这是新闻。当您知道某人即将垂死时,游戏并不有趣。”
[最外部的“生活习惯”:操作的复杂性]
一些过于复杂的游戏设计,太多的操作链接或步骤也可能会消耗观众的耐心。新闻游戏最初想给每个人提供更简单,更友好的体验,但是如果他们增加了操作的复杂性并失去听众,那将是一个损失。随着页面级别的增加,较低的开口,H5的转换率和较高的流失率是警告。
此外,网络,平台兼容性和其他问题可能会影响用户体验。因此,仅引起新闻游戏的关注是不够的。制作好消息不仅仅是致力于内容和创造力。
2016年国际数字媒体创新竞赛冠军工作“绿色星球:停止阴霾”
尽管以上一些问题可能不是完全可行的,但是如何处理新闻和游戏之间的关系确实是新闻游戏开发面临的困难问题。用游戏讲故事,需要颠覆的内容不仅是故事本身和叙事逻辑,而且是传播者的叙事思维。否则,新闻游戏只会有游戏的外壳。
没有人能给新闻游戏是否可以成为媒体行业的富有成效的道路,以及基于场景的新闻是否可以将媒体发送到下一个诺亚的方舟,这是下一个技术运营商。但是,我们已经看到了足够的前瞻性事物的例子,而这些事物是不容时代的。没有人知道下一秒钟将等待媒体行业。与其拒绝新事物,最好打开您的心并主动打招呼,这使它们看起来更加优雅和优雅。
参考
1。编辑实验室决赛的获奖者名单,凯辛赢得了第三名
#RD
2。场景时代|新闻游戏化即将开始
3.播放时间|不要使用游戏作为新闻
4.新闻|国内和外国新闻游戏奖
5。数字新闻中心拖曳/骑士报告:在数字新闻中玩新闻乐趣和游戏
6。利用电子游戏的力量来获得新闻业