信息的游戏化传播——新闻游戏
新闻游戏的理论起源可以追溯到斯蒂芬森的书《交流理论》。在这本书中,斯蒂芬森专注于沟通游戏的本质,他首先将所有人类行为分为工作和游戏。他说:“工作是要处理现实,谋生并拥有产品。相反,除非他们提供自我满足,否则游戏基本上没有产品。”相应地,他分为两种类型的交流:一种是基于工作的沟通,例如发出订单;另一个是基于游戏的沟通,例如收集和聊天。游戏性交流没有具体目的。只是为了找到幸福。对于参与者来说,这总是很容易宜人。因此,斯蒂芬森称游戏性交流为“通信愉悦”。斯蒂芬森将大众传播视为面向游戏的沟通开yun体育app入口登录,也就是说,人们阅读报纸,收听广播,并像孩子们玩耍一样看电视,主要是消遣娱乐,以使自己摆脱成人工作环境。正如Schram所说:“一旦人们接触到这一高度构想的理论,他们就不再忽略传播游戏的重要性的重要性。”斯蒂芬森的小说理论揭示了媒介游戏本质的另一个重要且总是被忽视的本质。
目前,随着新闻传播环境的变化和发展,新闻业正在经历“脱离束缚”的过程。 “诉讼”的本质是新闻界的扩展。这是基于新闻本身的内源性发展以及由互联网技术的外力引起的形态变化现象。新闻和游戏的结合是新闻业边界扩展的趋势 - 新闻报道可以改变原始的传统媒体报告思想,并以游戏的形式和方法存在。
1。提出新闻游戏的概念
乌拉圭游戏设计师冈萨洛·弗拉斯卡(Gonzalo Frasca)在2003年提出了“新闻游戏”的概念。它努力运用新闻原则来开发游戏的媒体功能,并根据现实事件和问题为玩家提供基于真实世界资源的虚拟经验。新闻游戏是新闻信息的游戏化,它通过用户互动以及参与和控制来促进信息的传播和理解。在新闻游戏中,新闻遵循的真实性伴随着游戏的自然虚拟性伴侣。它基于真实的事件,对象,场景等在虚拟环境中恢复,使人们具有强烈的熟悉感和替代感,同时它也刺激了新鲜感和探索的欲望。这两种完全不同的信息传播形式可以补充彼此的优势,并且在当前通信上下文中更容易被用户接受。游戏不仅限于恢复真实元素。它在游戏化过程中具有艺术娱乐性,完成了现实的解构和重建。
2。新闻游戏诞生的历史背景和定义
新闻游戏的出现具有特殊的历史背景。人们对新闻新闻表格的需求为新闻游戏的诞生奠定了坚实的基础,主要表现为如下:首先,零散阅读的“普及”越来越高。人们的零散阅读习惯通常主要基于娱乐和消遣信息接受。其次,随着通信技术的持续发展,各种视听传播媒体的出现使视觉交流成为社会交流的重要组成部分,社会进入了图片阅读时代。在阅读图片的时代,观众更愿意选择视觉阅读。
新闻游戏是信息传播和互动体验的整合的产物,这些新闻和游戏结合在技术变化下。它们是一种新产品表格,允许用户通过互动游戏的体验获取新闻信息。自2003年提出新闻游戏的概念以来已经有15年了。在此期间,许多学术和行业研究人员试图定义新闻游戏。总而言之,有两种类型,一种是一个更广泛的概念,也就是说,新闻游戏是一款与新闻报道密切相关的严肃游戏。另一个是从形式和功能中的特定解释,即新闻游戏是指新闻报道与电子游戏的集成,并基于确保新闻原则的事件的真实性,使用游戏方式来传达媒体,目的是为用户组提供真实新闻事件的虚拟体验。后一个定义更加关注新闻的特征,并且更符合新闻游戏的理论定义。
3。新闻游戏的类型和案例分析
在“新闻游戏:游戏中的新闻”一书中,新闻游戏总结为简短而简洁的游戏,表达新闻观点和态度,新闻游戏分为三类:编辑游戏,八卦游戏和报告游戏。编辑新闻游戏主要表达某种态度或使玩家接受某些态度。八卦新闻游戏是根据名人,体育明星或政治家八卦等软新闻设计的游戏。例如,一位意大利的粉丝设计了一个名为“鲁ck Zidane”的游戏,以表达齐达内用头部攻击对手的消息,并在2006年德国世界观决赛中被裁判派遣。报道新闻游戏更多地是关于展示社交活动的真相,其中许多是根据社交新闻事件进行的。随着媒体融合的发展,许多新闻游戏已经超过了这些类型,并且不断扩大和扩展新闻游戏的界限。
1。“前往叙利亚”
英国广播电视台在2015年发行的游戏“叙利亚之旅”是根据叙利亚难民浪潮事件的游戏套装。玩家可以设计自己的流放路线。玩家在游戏中的起点是叙利亚大马士革。通过这场比赛,玩家可以感觉到难民在流放期间遇到的艰辛。 “通往叙利亚的旅程”在文本的叙事过程中采用了第一人称方法,将用户列入新闻事件,使用沉浸式的叙述来允许新闻文本与用户更紧密地互动开yunapp体育官网入口下载手机版,从而完成了从简单的文本叙事到体验叙事的转变。叙事沟通中新闻游戏的重点是,他们可以更好地传播游戏体验中的信息。
2。“跳跃世界”主题曲目
为了庆祝新中国成立70周年,2019年9月,新华社All-Media编辑中心和新华社北京分支机构共同推出了QQ Speed Mobile Games的“世界飞跃”主题曲目,使人们对新型主题报道和新形式进行了新的沟通意识。新华社与QQ速度之间的新跨境集成不仅是结合新闻和游戏的大胆尝试,而且还强调了主流媒体和商业平台的优势和协作的创新成就。深入的合作和仔细抛光关键点,例如内容结构和场景设计,并且在沟通中也非常周到。一方面,新华社充分利用了其巨大的用户优势,在微信和微博等新媒体平台上建立了广泛的势头,并通过视频,漫画,图片和其他形式来促进“世界飞跃”曲目;另一方面,Tencent在游戏平台和游戏中使用其在游戏领域中的强大影响力来指导用户在“世界飞跃”轨道上疾驰并增加用户的参与。
随着媒体技术的开发开yun体育官网入口登录app,新闻报道中越来越多地使用AR和VR技术,新闻游戏的作品变得越来越多样化。当新闻遇到游戏时,真实和虚拟的结合在一起,媒体跨境也朝着新的整合迈进。例如,NetEase最初发布了切尔诺贝利核事故30周年的特别计划,“ NetASE VR故事|“不要恐慌,没有辐射!”是该主题的第一部VR新闻工作,它也是国内新闻媒体在VR领域进行的新尝试。这也是媒体集成中的新闻游戏。
4。新闻游戏的重要性
新闻游戏改变了信息传播的含义。所谓的新闻“游戏化”和信息“可视化”只是协助我们的新闻报道的一种形式。此方法对于传播新闻信息和听众接受新闻的接收具有重要意义。
1。给观众带来沉浸式互动体验。新闻平台将新闻开发到游戏中,这是一种“投入到新闻”的体验过程。通过新闻游戏,新闻游戏,玩家可以对新闻事件有更深入的了解,并帮助与新闻事件进行深入的互动。
2。赔偿有关传统报告的信息。新闻游戏在各个方面都补偿人们的信息认知。传统新闻报道主要依靠文本和图像来传达新闻信息。技术进步带来的新闻游戏要更加关注新闻信息的表现,而不是新闻事件的传统表达。它可以使用文本,语言,图形和其他模式来允许游戏玩家体验更多的三维新闻信息,尤其是传统纸质媒体很容易错过的一些新闻细节。
3。平衡新闻表达中的严肃性和娱乐性。新闻游戏改变了传统新闻媒体的严肃态度,并使用娱乐游戏模型表达新闻信息并表达积极和乐观的价值观。满足观众对新闻新闻传播模型的需求。
参考:
[1] Zhang Chao,Ding Yuanyuan。 “新闻作为游戏:新闻游戏的复兴,含义和争议”,“编辑之友” 2017第3期。
[2]张江,王蒂恩。 “建立新的媒体集成:新闻遇到游戏”,“现代交流”。 2016第11期。
[3]吴小。 “当新闻遇到游戏时 - 关于新闻游戏的当前状况和发展策略的简要讨论”,“新闻研究指南”。 2016第21期。
[4] Zeng Xiangmin,Fang Xueyue。 “新闻游戏:概念,含义,功能和互动叙事定律的研究”,“现代交流”。 2018第1期。