新闻游戏在重大主题报道中的传播力探析
摘要:随着媒体整合的持续发展,新闻游戏已成为主要主题宣传和报告的常见宣传方法和报告。新闻游戏具有互动社会互动的沟通特征和沉浸式沟通的情感核心,为介绍主要主题报告提供了新的发展思想。在新中国成立70周年之际,适合国庆日的新闻游戏获得了相当大的沟通和影响力开yun体育官网入口登录app,探索他们的特征和法律将有助于提供更多参考,以进一步改善军事新闻报道。
关键字:新闻游戏;主要主题覆盖范围;沉浸式覆盖范围
新闻游戏是基于新闻原理的游戏的媒体功能。他们通常会使用真实的事件作为基础,为观众提供模拟现实世界资源的虚拟体验,并在新闻报道的特定方面解释了严肃的媒体产品。目前,在媒体整合不断发展和深入发展的趋势下,主要的主题宣传报告越来越多地将新闻游戏作为媒体产品作为传播新闻宣传的重要方式。目前,许多新闻游戏已成为高度影响力的沟通质量:“看,这是我的军事统一照片”《人民日报》制作的是陆军日发行的军事新闻游戏; “追溯长游行”是由共产主义青年联盟中央委员会和Guanhai.com领导的高质量新闻游戏,由Orange Light Game Company开发和生产。本文以新中国成立70周年的报告为例,并试图分析新闻游戏中新闻游戏的沟通效果,特征和价值。
1。首映沟通效应扮演着宣传的主题和报告主要主题的主题
在报道新中国成立70周年的早期阶段,主要主流媒体围绕国庆节的主题计划,并以各种媒体产品(例如H5长篇文章,简短的视频,新闻游戏等)进入了观众的愿景。其中,各种媒体游戏在各种媒体产品中的沟通效果是引人注目的。例如,《人民每日新媒体》生产的“ 56种民族服装供您选择|展示您的爱国风格”,一旦发布就立即淹没了朋友的圈子。 56种种族的装扮游戏立即获得了“病毒传播”的效果。精致的服装图片强调了不同种族的风格,这不仅有效地宣传了主题宣传,而且还推广了中国国家服装网民的知识。许多网民在分享他们的朋友圈子时表达了对一些独特的少数族裔服装的热爱,成为国庆新闻游戏中的“热门产品”。此外,在人们每天共同创建的交互式H5“我的时间照片”之后开元ky888棋牌官网版,有超过3700万人参加了互动体验,并在4天内发布了腾讯。 “我的时间照片”通过怀旧的视觉效果和面部识别产生来自不同时代的记忆照片,使网民可以在不同场景中感受到时代的气氛,见证社会的变化,并具有跨越时间和空间的虚拟体验。每个时代都配备了几个生活场景,例如1980年代的照片场景,例如用磁带听音乐,拿着“ 28”大酒吧,并拿着一张地图在街道和小巷中旅行。同时,这个时代的照片不仅反映了特定时代角色的着装特征,而且还有很短的文字回想起当时的场景,例如70年代后的“从慢绿色的火车到闪电般的闪电”,“ 60年代后的闪电”,“后60年代后”,从长期以来的字母到任何时间和任何时间都可以召集到融合的情况下,以至于年轻的融合到了年轻的融合。在任何时候,”和00年后“见证了信息时代的快速发展”。这种文案写作具有复古的时代感,唤起人们的记忆,并大大增强了同理心。
国庆日是一个非常重要的庆祝活动,也是年度新闻报道的固定主张。如何对《国庆日》等主要主题报告做出新的想法是记者需要紧急考虑的问题。除了诸如图形,音频和视频以及实时广播之类的沟通形式外,这种形式的新闻游戏的诞生为当前媒体集成过程中新闻报道的探索提供了新的可能性。在这个重要时期,在新中国成立70周年的军事游行前夕,国庆日和军事游行报告首先是通过微博,微信以及主流媒体的客户渠道(如《人民日报》,《闭路电视新闻》和中国军事网络)发表的。 “民族照片”和“年份照片”不仅遵循时事的热门话题,而且还可以在新闻游戏的创作表达中有机地整合《民族凝聚力》和《时代的见证人》,以便观众可以参与祖国庆祝活动的气氛,愿意表达和分享,并获得良好的沟通效果,这也伴随着良好的预先培养角色,并在全国范围内呈现了基础,并与后续的报道相关。
2。互动社会互动的沟通特征,并加强了国庆报告参与的关注。
作为一种互动新闻,新闻游戏主要依靠其游戏特征,这与其他新闻产品不同。 1913年,纽约世界首先尝试了一种新闻传播形式,并具有一定程度的互动和游戏玩法,填字游戏。当时,这种相对新颖的沟通方法使许多人乐于参加。计算机出现后,西方媒体试图进一步使用动画提高新闻游戏的展示。 NewsGaming.com是第一个新闻游戏网站,由Frasca及其团队于2003年创立,“新闻游戏”的概念诞生了。他认为:“电子游戏不是纯粹的娱乐产品。游戏和仿真技术可以让我们思考世界上正在发生的事情。我们将定期使用游戏和仿真技术来分析,辩论,评估,甚至发布有关重要国际新闻社论的编辑。”
在互联网时代,分散的通信使媒体能够竞争观众的注意。当玩游戏成为当代人的一种生活方式时,新闻业也应吸收其自身使用的沟通特征。尽管主流媒体的传统报告方法是必不可少的,但在赢得互联网上的观众注意力的斗争中,传统报告方法的核心竞争力受到挑战。新闻游戏的出现符合媒体产品的发展趋势和观众的媒体使用习惯,并可以有效地吸引观众的注意力。例如,《人民日报》中央厨房蓝语言论工作室和腾讯游戏Tianmei Studio共同推出了一个安置模拟房屋建筑游戏“ Family Country Dream”,其中包括各种游戏元素开元棋官方正版下载,例如建筑,操作和收藏。作为家乡城市的“计划者”和“建筑商”,玩家可以在游戏中成立新中国以来的70年来体验巨大的变化。该游戏具有精美的动态风格和相对科学的模型构建,可为玩家提供更好的用户体验。外部包装是吸引玩家的主要因素,游戏的内部逻辑结构是增加用户粘性的关键。游戏中提供的各种建筑物的匹配技能和政策协调都为玩家的全面策略带来了挑战。在充分利用“中央厨房”,并有效利用其自身的宣传优势,文化取向优势,产品研发优势和社会资源优势,但《人日》与商业媒体的技术优势相结合,以生产更好的媒体产品。
新闻游戏不会直接向观众展示故事的原因,过程和结果,而是让观众体验到寻找真相的困难。在编程语言编码时,每个人都会有不同的游戏玩法和结局,每个结局都不是关于获胜或失败。最重要的是,观众可以在体验中受到启发和思考。主题新闻游戏的多行叙事使新闻文本可以渗透到玩家选择的每个步骤中,打破了原始记者和公众之间的单向沟通关系,并建立了平等对话的桥梁。互动反映在观众自己的主观计划和独立的选择中,从而在游戏中建立了虚拟社区,每个玩家都是社区的一部分。新闻游戏的选择会牢固地加深成员之间的联系和联系。
3。沉浸式交流的情感核心提供了未来新闻报道表格的可能性
美国心理学家MIHA在1975年首次提出了“沉浸理论”,以分析情感交流与游戏化之间的内部关系。 “沉浸式”是指由于一项活动充满挑战,人们可以深深地沉浸自己的情绪,过滤所有无关的看法,并进入情感上的浸入状态。在人类计算机互动期间,玩家通过逐步完成任务来满意。因此,从某种意义上说,游戏交流是一种情感交流。如果您想对主要主题实现更好的沟通影响,则必须建立“主题”和“人”之间的密切联系。新闻游戏使用模拟技术来模拟现实和游戏任务的设计,以使观众进入游戏建立的字段,从而唤起“同理心”体验。
符合新中国成立70周年的新闻游戏以“目击者”和“爱国者”为主题。它专注于每个人本人,并返回“人”的照顾。无论是军事统一的照片,时代照片,族裔服装照片还是家庭建造新闻游戏,它们最终都会使观众在游戏的体验中感到激动,并呼吁观众的同情心。他们自己的时代照片唤起了过去时代的回忆。图片和文本的结合进一步使时代充满了浓厚的氛围,这是一种视觉效果,使观众感到同情。具有更实用性的“家庭和乡村梦”等新闻游戏将使观众能够参加游戏体验,从证人和旁观者转变为建筑商和斗争者。这种沉浸式的体验具有传统媒体(例如报纸,广播和电视新闻)无法具有的功能。观众以特定的身份参与新闻报道的构建。虚拟世界的经验经验将巧妙地影响观众对主要主题的看法,并产生更直接的情感共鸣。
新闻游戏具有促进主要主题的价值取向,使用游戏化的叙事方法来展示新闻故事的不同结果,突破了传统媒体报道的线性叙事局限性,将虚拟和现实整合在一起,以开放结尾形成液体新闻。在当前深入发展媒体整合的环境中,我国新闻游戏的发展前景非常广泛,还有进一步的增长空间。目前,大多数国内新闻游戏产品在文本构建中都是肤浅的,其中大多数是基于图像分析,处理和面部识别技术的H5产品,并且游戏体验不够强大。在加深新闻文本,设计故事情节,设定游戏水平以及精细而专业的生产技术方面,还有很多事情要做。
在媒体集成的过程中,新闻游戏将为内容制作和未来新闻报道的介绍带来更多可能性。
(作者部门:国防大学军事文化学院)