又拿下一个朝夕光年“大项目”,腾讯和字节游戏生意里的“相爱”与“相杀”

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腾讯吞下了这个蛋糕后,市场还期待它是否会在将来“合并”更多散布的游戏资产? Chaoxi Guangnian尚未获得的一些项目将在哪里?

Tencent赢得了Daxi Guangnian的主要项目

实际上,出售“龙呼吸:上帝的沉默”项目已经开始开始。

7月3日,YouAi Bytedance的前负责人Hu Bing发布了一封内部信件:宣布他即将“休假”。 Bytedance游戏业务的现任负责人Zhang Yunfan还将担任主管人员。同时,他透露了“龙呼吸:上帝的沉默”项目正在进行中,“祝福红色警报团队并祝福龙(龙呼吸:上帝的沉默)团队” - 胡本在内部信件中写道。

从目标资产的市场业绩来看,这是腾讯的良好收购。

“龙呼吸:上帝的沉默”首先在2023年6月上旬的苹果全球开发人员会议WWDC 2023上进入了玩家的愿景。当时,“龙呼吸:上帝的沉默”被称为“代码名称:龙”。

Sensortower的数据显示,“龙呼吸:上帝的沉默”是在2023年9月中旬到期的许多海外市场正式推出的。随着经典主题的影响,例如“地下城和龙”在海外市场上的影响以及多样化的游戏玩法,它在其发布会的第一个月的首个月份列出了第9位。

其中,美国市场占据了几天的Google Play扮演游戏下载列表的列表,截至2023年9月30日,它在美国获得了330万下载。其他受欢迎的下载市场包括韩国,日本,巴西,俄罗斯,墨西哥和法国。

据说游戏“龙呼吸:上帝的沉默”的研发周期持续了五年开yunapp体育官网入口下载手机版,投资的研发资金超过了1亿元人民币。从外部开始,它是自建立以来游戏发布的极其重要的产品。

可以看出,该项目在海外市场的受欢迎程度也填补了腾讯游戏海外地图的重要组成部分。

记者分类了公共信息,并发现自Chaoxi Guangnian在2023年11月进行了重大调整以来,Tencent间接地“接管”了BODEDANCE下的几个游戏项目。

2024年1月,一些媒体报道说,Chaoxi Guangnian正在与Tencent进行谈判以出售许多游戏。据报道,据报道,在Byte游戏业务下的两个工作室,深圳Gravity Studio的2D战术竞争项目(S1)和Jiangnan Studio的2D Open World Project(J5)合并为组建Saros Network Network Technology(Shenzhen)Co.天扬奇(Tianyancha)表明,萨罗斯(Saros Network)技术(深圳)有限公司(Ltd.

从那以后,腾讯以间接的方式加快了其“接管” Chaoxi Guangnian业务的步伐。

In May 2024, China Ruyi (HK00136, stock price of HK$2.15 and market value of HK$26.7 billion), which is Tencent's largest shareholder, issued an announcement that the company reached an agreement with two sellers (Chaoxi Guangnian and Beijing Youyi) to acquire 100% of the equity of Beijing Youai Interactive Entertainment Technology Co., Ltd., a subsidiary 2.59亿元人民币的野兽。股票转移完成后,Youai互动娱乐将成为中国Ruyi的间接全资子公司。在此收购之前,Tencent与Youai Interactive Entertainment签署了游戏代理协议。从2021年10月17日至2025年10月17日,作为中国的独家代理商,腾讯负责“红色警报OL”的发行,运营和促销服务,而Youai Interactive Entertainment则享有收入分享。

“互相爱与杀死”:Byt在游戏中与Tencent的处理不足?

与Tencent略有激进的投资孵化模型相比,经验已有五年多的经验,已经从快节奏的进攻转变为游戏中的撤退和进步风格。

2020年,Chaoxi Guangnian从其分销业务开始,并推出了三种代理产品“ Hot Blood Street篮球”开元ky888棋牌官网版,“ End Battlefield”和“ Spirit of Spirit Cat”,用于体育比赛,战术比赛和女子比赛,这些比赛仍然相对空,但没有大溅起。

相反,一匹黑马在海外市场的项目中耗尽了。 “ RO仙境:新一代的诞生”(称为ROX),一年后在中国,香港,澳门和台湾发射,一年后席卷了东南亚市场开元ky888棋牌官方版,并成为了新加坡,菲律宾,马来西亚,泰国,印度尼西亚和其他地区的“ Google Play年度最佳游戏”。

同样在2021年,Chaoxi Guangnian依次收购了Mutong Technology和Youai Interactive Entertainment,这在海外市场擅长。在同年7月的7周年庆典上,Chaoxiguangnian的前总裁Yan Shu透露,Chaoxiguangnian的大部分业务都是全球性的,“海外流量占世界总流量的近80%,这一数字不包括Mutong;我们的团队也不包括Mutong;我们在五个国家中也分布在五个国家中。

2022年12月底,Chaoxi Guangnian合并了两个业务线:国内发行和海外发行,并建立了一个出版工作室,这是全球发行工作室。

同时,Chaoxi Guangnian在自我开发的游戏中也经常努力。在2021年11月推出的第一个自我发展的游戏“花山之心月亮”之后,它开放了高低的chaoxi guangnian花费了时间和精力来抛光流行的自我开发游戏,例如“ Crystal Core”和“ Planet:Planet:Restart”。 Chaoxi Guangnian的数据表明,全球注册用户的数量在Planet之后的第二天超过1000万:RESTART启动。

“在过去的几年中,当玛姬·古尼安(Maggie Guangnian)制作游戏时,我们的年度OKR目标不是收入,利润或DAU,而是人才密度的增加。”即使Yan Shu可以接受在短期内很难增加自我开发的游戏的投入输出比,但互联网巨头追求成本降低和提高效率的时代已经到来,没有人可以与时俱进。

去年11月,Chaoxi Guangnian进行了大规模的收缩和裁员,并将许多游戏业务卖给了腾讯的附属公司。其中,从今年5月的Youai Interactive Entertainment出售Byte flash的典型缩影,“吞吐量”和调整是典型的缩影,到今年5月的Youai Interactive Entertainment,到任命全新的业务数字第一位置,到接管您的交互式娱乐的第一名位置,以及“ Youmingzhi Project”的“ Youmingzhi Project”的游戏,请重新播放RHY的游戏。

“从今天开始,游戏业务将进入第二阶段。”在他正式任命的那天,张Yunfan在内部信件中透露,字节游戏业务将带来变化。

那么,游戏国际象棋游戏现在如何在字节和腾讯之间发生变化?

互联网分析师张·舒勒(Zhang Shule)在接受“日常经济新闻”的记者采访时说,腾讯的布局是多线程操作,依靠“货币能力”来扩展整个游戏类别。制片厂和具有开发潜力的中小型游戏公司采用“ VC模型”。尽管字节不足,但目前尚无游戏产品可以建立。目前,它必须集中精力在单一类别中做主要的事情。

“随着现有曲目已成为红海洋,字节的游戏策略可能会集中在某些小众类别上,例如蒸汽朋克和中国风格的2D,以取得突破,以使其独特且真正引爆一个类别,并让Bytes一次冲入前线。”张·舒勒(Zhang Shule)指出:“字节的流量需要更多的转换,游戏是内容流量的最佳转换方向。字节清楚这一点,因此自然不会放开这个金矿。”

日常经济新闻

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