你如何看待游戏中暴力表现对现实的影响?
我需要一个罪魁祸首...让我看看谁最合适。
游戏中的暴力表现引起了公众舆论的漩涡。最近,德克萨斯州和俄亥俄州的两次大规模枪击事件归因于特朗普的比赛,这反过来触发了EA,Take-Two和许多游戏公司(例如Activision Blizzard)的股票,而且它也已经下降了,它也已经下降了在互联网上引发了另一个巨大的辩论。
我们有话要说
Swampire:
自游戏诞生以来,它与今天的暴力元素有关,仍然是主流。游戏暴力真的会影响人们吗?答案肯定是,但是学位很少。更多的玩家具有反向键盘战士的特征。常见的互联网术语是“亲戚飞行”,现实的术语是:您好,谢谢,您能给它吗?
中国有成千上万的游戏玩家,但每年只有几种与游戏暴力直接相关的犯罪。因此,从国内角度来看,这个话题就像问:您如何看待葡萄中的葡萄种子。有时,幼儿由于葡萄种子而失去生命,但他们的稀有性足以成为国际新闻。当然,也有无种子的葡萄,那么是否有必要完全禁止含有种子的葡萄?
图片中的男孩雅各布·詹金斯(Jacob Jenkins)在就餐时被葡萄杀死。资料来源:“每日邮件”
想象一下另一种情况,如果平行宇宙中有一个“观察者”告诉所有人:在您的未来,会有一个科学家可以开发一种可以永远治愈癌症的药物,然后使用无籽的药物,这是必要的,这是完全禁止种子葡萄?但是目前,另一个“观察者”告诉您,一个将触发第三次世界大战的坏人将被葡萄种子陷入他的童年。您应该如何选择?如果目前还有另一个“观察者”,如果您不禁止将葡萄种子带入战争中,您会选择什么?
上面有许多“观察者”,从特定的角度查看了问题之后,我们可以得到具体的答案。观看游戏暴力也是如此。尽管这个问题本身在中国没有太大的讨论余地,但在美国并非如此。
众所周知,美国是一个散发着自由呼吸的国家。从1622年的詹姆斯敦战役到1775年的独立战争,再到1861年的内战,枪支在美国精神上已经是必不可少的200多年了。枪支的存在,但是枪支在和平时期的位置有些尴尬。内战后,美国历史上有许多重大的枪支犯罪。德克萨斯州和俄亥俄州的两次枪击事件与枪支有关,在此期间,视频游戏以及您扮演了什么样的角色?
2020年美国总统大选即将接近。在今年7月的福克斯新闻(Fox News)的一项民意调查中,特朗普目前的支持仅为42%开元ky888棋牌官方版,这对特朗普非常危险。恰好是案件的凶手德克萨斯枪声克鲁斯乌斯(Crusius)是特朗普的坚定支持者。他还在网上发表了关于“通过实际行动与西班牙裔入侵作斗争”的种族评论,这也是特朗普的核心观点。
在美国目前的选举制度下,超过18岁的公民享有投票权。在今年早些时候由美国娱乐软件协会发布的2018年年度报告中,美国的未成年人中有30%占父母的占家长的时间。当他们的孩子玩游戏时,将有90%的父母在场。调查还表明,有70%的父母认为玩游戏对孩子的成长有益,剩下的30%和更多的父母保留或反对这种观点。 ,也是视频游戏中暴力理论的可能支持者。
图像源ESA
许多射击凶手贝茨被许多人描述为“孤立的陌生人”。被捕时,他在校车上威胁同学。在他不得不辍学后,他被同龄人拒绝,逐渐被排除在社会边缘。在枪击事件发生之前,在枪击事件发生后,在比赛中死亡的角色完全由在线游戏中的死者命名。正是由于这个细节,有些人认为“电子游戏中的暴力元素将导致青少年犯罪”,但是从事件的逻辑来看,有些人认为电子游戏是延续而不是延续他暴力行为的起点,不能直接构成贝茨的犯罪动机。
“在杀人之前,我整理了狩猎清单,而我的姐姐就是其中。”
回到主题本身,您如何看待视频游戏中的暴力元素?在这一事件中,对于出售葡萄的双方,出售无种子葡萄可以通过吃无种子的葡萄和出售无种子葡萄的方式夺走,说另一方正在造成不合理的麻烦。对于某些“观察者”而言,这不是葡萄的问题是屁股和嘴巴的问题。没有嘴巴的屁股仍然存在,没有屁股的嘴...好吧,这是一个填补的问题。
如果有人希望葡萄消失,那么那些吃和种植葡萄的人是第一个不开心的人。
但是,您是否考虑过葡萄的感觉?不!你只想自己。
大木大木大木大木头大:
我真的很喜欢在游戏中对NPC施加暴力行为,这对我来说尤其有趣。
无论是在邮政2中不整合裤子和小便的路人,这是一款以欺骗性而闻名的旧游戏,还是使用魔法钩爪在“自由防御3”中杀死过路人,这会让我感到高兴。这是游戏带给我们的有趣经历。 1-满足在日常生活中难以实现的想法。这些思想的很大一部分受各种社会规则的限制开yun体育官网入口登录app,无法实现。但是,在游戏中,玩家可以使用各种武器杀死路人并狩猎真正的狩猎动物。或者在老挝人,我把所有的NPC都放在皇帝的新服装中。
Postal2可以“唤醒”路人
但是,这些事情有一个先决条件 - 在游戏中,当人们面对屏幕时,他们清楚地知道,这些邪恶的行为只是程序之间的互动,不会打扰任何人,因此人们对娱乐不道德。 “暴力”,但是如果游戏中的邪恶行为在现实中采取了行动,这不仅是对现实生活的缺乏关注,而且对游戏的侮辱也很大。不幸的是,我们总是可以看到类似的消息。早在十年前,这种消息传播到了整个街道和中国的小巷。也许标题是不同的,但总体想法是不同的。在线游戏正在“破坏人”。
类似消息是当时教育失败的主要借口
这是大约十年前我国家的游戏环境。青少年的启蒙运动经常被父母勒死在摇篮中,但Dayu是否依靠阻止和控制水?不,即使堵塞也无法治愈水。因此,越来越多的人接触到昏暗的互联网咖啡馆中的色彩丰富的游戏世界,并以叛逆的心理满意度的乐趣将自己奉献给剑和龙的传奇世界,在黑城镇中,剑和枪支,但是这些游戏指导人们来指导人们使用虚拟角色杀人是真的,每个玩家实际上都会成为凶手吗?当然是不可能的。
有选择地忽略的积极游戏
人们讨论游戏中的暴力是否会影响现实是毫无意义的。那些在现实中犯下暴行的人确实在某种暴力欲望中迷失了。如果他们从未接触过游戏,那么这种愿望肯定会发生,因此,以现实中的心理教育的普遍为目标比针对现实生活中的方法更好。这是“处理根本原因”的真实方法。
邮政前开发商的提示
无论哪个时代,人们总是必须区分虚拟与现实之间的界限。即使每个人都可以戴头盔,只要他们戴头盔,虚拟世界也只会是虚拟的。假太阳永远不会发出“温度”光。 。同样,创建一个目标是为了实现虚拟性对现实的负面影响而击中的目标是不明智的。
空集:
最近,一些美国高管将枪击归咎于视频游戏。我相信每个人都已经知道每个人都有。我们已经习惯了人们将游戏归咎于真正的暴力。大多数游戏玩家可能会嘲笑这种行为,但是暴力游戏是否会对人们的心脏产生影响,必须坐下来仔细思考。
电子游戏的开发确实对人们的生活产生了影响,而这无法被低估。硬件级别的改善也使游戏中的暴力和血腥内容越来越现实,替代感变得越来越强。过度暴力游戏会影响人们的心理健康,但是游戏中暴力元素的适当存在不仅不会影响心脏,而且会放松游戏玩家的心情。而且,如果您认真对待它,您会发现那些具有暴力元素的游戏的主题不是促进暴力,而真正促进暴力的游戏必须无聊和令人作呕。如果您觉得自己的暴力趋势受到游戏的影响,那确实是您自己的问题。科学尚未得出结论,但大数据表明,暴力游戏将减少犯罪的可能性。游戏只是娱乐的工具,消费者本身就是应对自己的行为负责的工具。
我不知道其他人在做什么,但是暴力游戏的恶化和扭曲他们的观点对我没有影响。当我还是个孩子的时候,我怯ward,长大后玩“尸体”和“罪恶之城”,但我仍然胆怯。我认为我的情况不应该是一个孤立的案件,而那些有暴力倾向的人是一个孤立的案件。抵制暴力游戏很重要,但更重要的是加强年轻人的教育水平并改善游戏的评级系统。
暴力游戏不会使人们暴力,但是可以完成网络延迟。
水古日月:
主流公众舆论认为,虚拟游戏中的暴力因素是真正暴力的主要因素,也就是说,肇事者认为并参与了游戏中的暴力事件,作为虚拟游戏角色,然后在此虚拟游戏中使用暴力。继续进入现实生活,会导致严重的暴力事件。简而言之,它首先具有对暴力的理解,然后认知指南随后的暴力行为。但是,这个结论真的有效吗?
加拿大约克大学曾经组织了一项实验,共有3,000多名志愿者。在此实验中,要求参与者参加不同的游戏,并且在游戏结束后,一些图像被分为独家类别。 。如果游戏对玩家的现实生活有影响,那么在游戏之前的分类速度将比玩游戏之后更快。但是,最终结果是大多数人的分类速度都会放慢速度。换句话说,这是游戏。它不会对现实生活行为产生太大影响。该实验还包括一些战斗游戏测试,这些测试未能确认志愿者在比赛后的现实世界中具有暴力行为。
牛津大学互联网研究所发布的最新报告还指出,青少年行为与玩暴力视频游戏之间没有关系。该研究所主任安德鲁·普兹比尔斯基(Andrew Przybylski)教授说:“驾驶现实世界侵略性的暴力视频游戏的想法很受欢迎开元棋官方正版下载,但随着时间的推移尚未进行测试。”在随后对超过1000名英国青年进行了一个多月的实验之后,该研究所得出结论认为,玩暴力游戏与暴力行为之间没有显着的相关性。
牛津大学互联网研究所发布的一些实验数据
两个权威实验都表明,暴力游戏与现实中的暴力行为没有直接关系。统计数据还表明,在现代美国社会的33起校园枪击事件中,只有4名凶手被确认为游戏。对于发烧友来说,值得注意的是,案例中所有肇事者的最终动机被归类为心理疾病,例如反社会心理学,行为偏执狂等,而不是游戏暴力。与这些令人困惑的心理现象相比,媒体舆论对游戏的责任的选择似乎更符合公众的心理需求,并且更有可能与“长者”所掌握的社会舆论产生共鸣。看来,游戏的简单娱乐行为被推向了公众舆论的最前沿,并成为了社会暴力的罪魁祸首,自然,这也是各方批评的目标。
将来,游戏将继续成为社会中各种混乱的替罪羊,但您和我仍然只能观看它。
成品药物:
自电子游戏诞生以来,暴力就一直存在。即使是一些具有看似可爱的卡通风格的动作或拍摄游戏,其核心游戏模式仍然与暴力密不可分。
游戏中的暴力行为不会成为人们犯罪的原因,而是成为人们发泄的好方法。
我相信许多球员已经接触过“ Grand Theft Auto”系列,大量90年代球员的童年记忆是经典作品“ Grand Theft Auto:Sin City”。众所周知,这个游戏充满了许多暴力元素。手持机枪是经常使用的行人枪。各种秘密用于使用更多可怕的武器来大规模杀死它们。但是我们知道游戏毕竟是游戏,并且由于游戏中的暴力行为,您不会犯罪。毕竟,现实中有法律和道德规则的限制,游戏中的所有内容都是虚拟的。
无法解决人们在日常生活中产生的负面情绪,因此游戏成为发泄的好渠道。玩家在一个自由和无限制的自由世界中发挥作用。使用暴力行为在游戏中发泄将减少多种方式。犯罪率。当人们对负面情绪感到欣慰和发泄时,他们会自然地工作并更加冷静地生活,犯罪率自然会降低。至于视频游戏导致犯罪的观点,我相信大多数玩家都有相同的观点。
世界各地都有视频游戏玩家,为什么在美国总是有大规模的枪击事件?