专访业内知名段子手李楚凡:逗逼创业者的苦与乐
访谈说明:我和我不得不说的
2015年1月,当时我与李·丘法(Li Chufan)在Xiamen相处融洽,当时中国手机游戏行业年度峰会(MGA)当时举行了。组织者在住宿安排的同一房间里划分了李·丘芬(Li Chufan)。
碰巧的是,我们的游戏Gyro在MGA开始之前在Xiamen举行了手机诊断日,我们公司中的许多同事也搬到了Xiamen。在权衡了权衡之后,我终于放弃了较高的N-Star酒店,并与我们的大军住在一起。但是,在做出这个决定之后,我的微信收到了一个新朋友的通知:您好,我是您的室友Li Chufan。
当我告诉我的同事有关情况时,他们都说李·库凡(Li Chufan)是行业中著名的人,但我认为这是我的事。很少有我们游戏陀螺仪的几个子站的同事聚集在一起。 。
经过朋友后,李·丘法(Li Chufan)直接问道:“兄弟,你今晚回来吗?”我回答:“对不起,如果我不回复。”在接下来的几天里,我会收到他的问候短信:“今晚回来吗?”而且我并不是每次都回答,也不知道他是兴奋还是失望。即使在会议之后,在回到深圳的高速铁路上,我仍然收到他的持续短信:“兄弟,你今晚不回来吗?”我被深深地感动并回答:“我已经退房并回去了。如果您注定要这样做,请再次见面。”
让我们在四月音乐节之前再见面。我在朋友圈子中向亲戚和朋友发送了一条感谢的短信。 Li Chufan还感激地回答:“谢谢您那个时候没有上床睡觉。”
当我诽谤时,我不禁记得这个家伙每天向我发送短信的感人回忆:“你今晚要回去吗?”大约一年前,我开始互相聊天,所以我接受了这次独家采访。
您建立的类似营销公司的当前状况如何?使满意?
Li Chufan:在进行营销时,它会受到行业环境的极大影响。在第一年,我们从头开始感到非常满意。坦率地说,在第二年的下半年,这不是很好。我们的业务模式主要是为游戏公司提供针对项目和公司品牌的营销解决方案的计划和执行。在收入方面,我们在行业中的地位应该处于最底层...
幸运的是,整个团队中的同事都热爱营销,偶尔他们会遇到一个特别赞赏我们的客户,这给我们带来了成就感,因此我们仍在这条路上行走。我必须从多个角度看我是否满意。我认为情况正在不断变化。无论是公司还是工作,这都是一种方式。基本目的是做事。只要您做自己喜欢的事情,想做什么,并在自己的位置上做自己的事情,那就非常令人满意。
贵公司的业务与游戏和手机游戏有多紧密?既然该行业被改组了,您如何突破?
Li Chufan:相关性特别好,因为我们主要是进行游戏营销。行业的变化对我们有很大的影响。如何在公司业务中取得突破的问题的答案是:考虑一下,经常思考,每天考虑一下。至于结果,我仍在考虑它。
当您从开玩笑的作家转变为企业家时,最大的感觉是什么?
Li Chufan:首先,我仍然必须首先说。首先,一开始我不是一个玩笑的玩家。
在2002年之前,我是Ranger Creation Studio的成员,并为某些图形媒体撰写文章。当时没有在线游戏,应该被称为作家。后来,他在Harbin Daily的一家在线报纸上担任游戏编辑。在2002年上半年,他以编辑的身份进入了深圳游戏王网站,并于11月访问了NetEase Game Channel。我于2005年去了汤姆(Tom Games)。2008年,我完美地从媒体转到了游戏公司。近年来,在线媒体社论职业对我有很大帮助。到目前为止,我仍然看到错别字的职业疾病。
在我和伴侣和老师宾(Bing)喜欢它之后,我的艰辛很开心。我经常在朋友圈子上笑话,并被称为Jokesters。使别人快乐的荣誉感对我来说是一件非常好的事情。大乐趣也是一种解压缩的方式。我已经像营销一样进行了将近两年。一开始,我仍然敢舔我的脸,以为我是一名企业家。今天,我看到了许多真正的企业家,例如Chen Shuyi,他的左手有可乐,而Red Bull Egret右手(例如参与)。聚会一定像贾·扬(Jia Yan),他进来放下了他的东西,然后出去打电话。与他们相比,我们最多只开展业务。
有人受到批评吗?最令人印象深刻的时间是什么?
Li Chufan:当然,有些事情太糟糕了。更严重的后果是,您不知情地冒犯了他人。微信被直接删除,哈哈。
我不能说最令人印象深刻的几次,我会打电话给我。原因是每个人都在行业中。曾经笑着笑的弟弟随着年龄的增长和体重的变化也改变了自己的身份。如果您谈论的话,他们自然会停止这样做。因此,这主要是由于我,因为我是一个欠款,但并未彻底考虑它。我总是希望不要将别人视为局外人。我还借此机会向所有我认识的兄弟姐妹道歉,但我不知道:有时我只是为了创造而创造,而无需定位。我认为您是我内心深处的密友,但后来我意识到这对您有影响。我很尴尬。
开玩笑真的可以用作职业吗?是苦吗?
Li Chufan:我真的成为一个玩笑的作家...我真的无法验证何时。说到收入,我有很多痛苦。成为一个开玩笑之后,我们公司的Xie Yunhe女士自愿成为我的经纪人。当我想到,名人有代理商,最好有一个,所以我没有反对。曾经,Agride Xie很高兴告诉我,有一家游戏公司想请您写笑话并在微信时发布,这将是2,000元人民币!当我听到这个消息时,我很高兴。经理Xie的开端很好,并且非常擅长实现他的任务。为2,000元人民币购买一些玩具也很棒!正如他要伸出援手一样,Xie女士自豪地说:“我拒绝了。国王的价值超过2,000元!”该死!从那时起,我和Xie先生在利益分布方面存在严重分歧。如果我偶尔没有冒着被她发现的风险,那我几乎会失去生命。
目前,Jokesters的主要好处是,游戏公司将邀请他们参加活动(没有汽车费),然后去那里拍照,写笑话并将其发布在友好的圈子上...所以几乎没有利润!如果我没有这种爱好,我将无法坚持下去。
我喜欢它,我也是公司创意模块的一部分。有时,每个人都会让我想到一些创造力,我认为我有一些出色的创造力,我会快乐地与您交谈,我的同事会滚开眼睛,走开。
幸运的是,我在公司中没有职位,所以我不会把它带到我的心中。
喜欢的经典案例是什么?您的核心竞争力在哪里?
Li Chufan:我们喜欢这样做:它主要分为两个部分。如果此PPT有100页,则前60页进行分析。分析分为三类:产品分析和产品定位。市场分析,市场定位。用户定位的用户分析。结合一些营销工具来产生营销想法。然后,基于上述分析,推出了营销逻辑,营销计划和相关的创造力。
我想感谢过去两年中我朋友在行业中的热爱,并从事了许多项目。在早期,PC游戏“ Fighter 2”为我们服务非常有帮助,并且在该行业中提高了高度的信息和知名度。直到今天,我暂时都特别感谢ATV的Zhang Yingnan先生。相信我们。
然后,我们接管了齐尤游戏中的“杀死三个王国2”。该项目的营销成本有限。我们计划了两种视频材料进行拍摄,发现材料的质量太差了。为了公司的品牌,我们拿出了整个项目的利润,而且很重。两次镜头。尽管这个项目亏损了,但我仍然认为应该这样做。因为尽管成本有限,但我们不能将一些我们不认识到市场上的材料。它无法实现效果,但会伤害您的声誉(看起来我的声誉很好?)。
后来,我们为互动黑桃做了“ Gu Long Leans的传奇”,而我们今年所做的最好的案例项目是有趣的“坏人”。营销是为产品提供支持,但营销无济于事。营销将为产品质量和基于IP的产品提供更大的帮助和更好的结果。
我们的核心竞争力主要来自团队在PC游戏营销方面的多年经验。通过对产品市场用户的分析,营销计划一直很好。当然,其他一些兄弟公司的执行和创造能力一直是我们可以学习的榜样。
您曾经是Perfect World互动营销部门的总监,也是ChangYou营销计划部的主任。您为什么创业?
Li Chufan:开展业务主要是因为当我想离开时,我发现没人想要它...
在chandyou的后期,猎头曾经在寻找我。据说有一个需要人的触摸控制位置,而直接报道上级是贾Yan。当时我很晦涩,不知道贾Yan是谁。我什至去了触摸网站检查一下。后来,我的朋友给了这个位置昵称:游戏圈中的诅咒级玩家Xu Sonsong皇帝得到了绰号。我写了关于后来在我的官方帐户中发生的事情的文章,你们都知道...绝望,我们不得不踏上这条道路。
自从我出来以来的头几个月,该公司没有注册。在注册公司时,我从朋友的公司那里借了一张桌子并开始工作。我花了大约3个月的时间才开始注册一家公司。
当我注册一家公司时,我真的在挠头。我们可能必须考虑十几次。我的伴侣是Shan Fei(净名和Bing)。我们曾经想到一个名为Feifan Marketing的名字。后来,我发现有些在购物中心出售珠宝的人叫这个名字。多亏它是没有用的。
最后,它被迫到达最后一刻,名字必须在同一天下午提交。那天中午,我碰巧从杨赫宫(Yonghe Palace)穿过马路,突然我想到了一个主意:“你能喜欢它吗?”我将与Shan Fei讨论。 Yu Bing老师一直是我的建议:没关系,可以,您可以先尝试一下。
注册时,我还向几个朋友寻求意见,他们说如此受欢迎的在线学期绝对无法注册。我怎么知道我是否不想尝试?出乎意料的是开元ky888棋牌官网版,我真的注册了。这是上帝的旨意,上帝的礼物。这个名字有很强的身份,为我们带来了很多好处和好运。我非常感谢。后来,一些客户要求我们命名他们的游戏,而唯一的使用者被称为“ Dota Empire”。
您的公司,您当前和将来的定位是什么?最大的混乱和瓶颈是什么?
Li Chufan:如果我回答没有定位或定位是相对随机的,那么如果我有相对变化,我会看起来很低吗? ?哈哈。老实说,作为一家游戏营销公司,我们的定位必须一如既往地根据“专门为游戏公司提供营销计划服务的公司的定位来继续前进”。此外,市场,行业和环境都在变化。昨天,我们的表格是游戏公司的从业者,今天我们的表格是一家营销公司,明天的表格也根据变化而发生变化。我认为,只要我们知道自己在做什么,做得很好,明天就会以更好的态度面对面。
我觉得混乱和瓶颈可以用一个词来总结,即偿还债务。偿还债务的含义是,我在一家大公司工作时没有学到或掌握的某些能力肯定会在后期找到我的缺点,而学习能力是必须的。这就像我小时候一样,我的父母说他们上学后会上学,在街上扫过街道。但是,在他们扫过街道之后,他们认为如果他们努力学习会很棒!因此,为了将来不后悔,您必须努力学习!
请简要描述您与Chu Yunfan的关系以及您在行业中出现的顺序?
Li Chufan:首先,当我再次被问到这个问题时,我必须打电话给...号码来表达我的内心感受。
从2003年到2005年,我和我是Netase游戏频道的同事。在一段时间内,我们对计算机游戏频道负有共同的责任。当时,我们发布的一些特殊主题将在顶部的大图片上键入Chu。
当时,我们中的许多人仍在游戏行业中,例如Gao of the Pleasure,Momo的Yang Ye,Sina Games的Li Jing,Duo Play的Xingchen,Perfect的Hua Nan,Zhang of Kunlun等等。还有另一个神Yan,后来成为德克萨斯州专业的霍尔姆球员。
这个小组带给我的回忆非常宝贵,我在他们的职业生涯中度过了美好的时光。
我想告诉你,总有些人把楚云弄乱了!
去年,我的一位客户盐鱼游戏邀请我去深圳参加他们的年度会议,然后我去了那里。
在会议上,咸鱼的老板詹姆斯将我们的咸鱼之友介绍给他的同事。
然后有各种活动和彩票。在用餐期间,一个小男孩和一杯葡萄酒一起来敬酒,对我说:“我是Zhihu的粉丝。”起初我没有做出反应,我说我的Zhihu帐户是关于别人的,我从未发布任何内容。啊。那个年轻人惊呆了,问:“你不是楚云吗?”我说我不是。那个年轻人说哦,转过身,失望,转身离开,离开...
这样的事情发生了很多次,以至于我麻木了一段时间。只要有人带着微笑来找我,我想认识我,我的第一句话是我不是Chu Yunfan。
首先,我与他有一个共同的同事经验,有些人真的无法分辨出区别。但是很多人可以说出差异,他们故意说这很有趣。当我说话时,我影响了一些人。此外,我觉得“应得的”很有趣,有时我故意混淆了公众,而且来回搞砸了。
最后,我想宣布!没有Li Yunfan! Li Yunfan!人们喜欢Li Chufan!
如果您将自己视为IP,那么您认为自己的IP有多有价值,现在玩了多少,以及如何获利?
Li Chufan:我的主要价值是让每个人都开心,但价值取决于听众。现在已充分证明。我希望每个人都可以通过微信发送红色信封将其获利。
最后,感谢您的Game Gyro对像我这样的人的关注。没有这个行业,我今天就无法达到自己的条件和能力,因此我非常感谢游戏行业。此外,在这个行业已有十多年了,我认识了无数的好朋友,这是一笔巨大的利润。作为一个从这个行业长大的人,我希望与我的朋友一起竭尽所能偿还这个行业。如果您可以起床,则可以帮助他人,如果您无法站起来,然后支持并鼓掌,您会感到满意。
您如何看待手机游戏和当前行业改组的未来变化?各方和他们自己的机会在哪里?
Li Chufan:关于行业中的变化和改组的讨论太多了。我认为我没有任何资格谈论这些问题,所以我不会谈论这些问题。关于这个问题,我仍然认为我应该以正确的态度过上愿意的生活。
此外,我还认为,随着行业的发展,最终更可能是寡头垄断的情况。当每个人在其他方面的优势相对较近时,营销的作用将变得越来越重要,越来越重要。就像名人一样,每个人几乎是一样的。哦,不,它们看起来都很漂亮,并且有类似的资源。他们依靠宣传来不断提高其知名度。因此,对于我们进行营销的我们来说,这也是未来的机会点。
因为我们曾经做过PC游戏,所以这组事情严格取决于我们在PC游戏中所学和使用的内容。说到这一点,我要感谢Zilong Interactive Entertainment的Wang Yi先生。在与他在一起的六年中,我们学到了这两个刷子开yun体育app入口登录,但是为此感到羞耻,我们只是学会了一些基本知识。营销知识非常深,我们仍在前进。我们永远记得王先生的教义:在进行营销时,我们必须有一种敬畏感。
寡头,产品具有自己的特征,终于是时候通过营销来努力了,我们都在等待这一天。毕竟,吹牛看着很棒或白痴是一生的愉快。
最终结论:游戏公司对市场更为重要开元ky888棋牌官方版,并且可能会发挥多次的效果
Li Chufan:建议游戏公司的老板更加关注其市场人员的意见。由于市场人员很长一段时间以来一直处于营销的前线,因此他们与玩家有更多的沟通并了解他们的偏好。例如,就知识产权采购而言:市场人员的意见对于IP的受欢迎程度,价值内容和成功率具有一定的参考价值。如果购买了IP并将其制成游戏,然后将IP移交给市场人员进行营销,那么这实际上是令人头疼的。毕竟,营销可以增加锦上添花,但不能挽救生命。
与运营不同,营销工作似乎是一项花费金钱的工作,在评估和指标方面可能不容易确定。但是我认为,因为市场工作是一种可以对游戏产生爆炸性效果的工作,例如乘以2,甚至乘以游戏收入超过10倍以上。因此,市场人员应获得高薪水,并应优先考虑运营学生的奖金。提供一些市场人员会很棒!
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