《魔兽世界》国服回归前的半年,发生了什么

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超过400天前,“魔兽世界”的国家服务器停产。

在那个“昨晚”上,有人来到雷霆悬崖,听到牛头人说最后一句话“愿风向您的道路”。有人站在破碎的群岛的最高山脊上开yun体育app入口登录,看着最宏伟的银河系。

玩家互相拥抱,挥手告别,并在世界上的公共频率中互相击倒:“我会再次见面。”

当时,他们可能不会以为这句话会成为预言和一天的预言。

那些见面的人会再次见面

6月11日,Wang Jin再次有两个世界。

白天,他在西安的一所大学教书,一位老师和父亲。到了晚上,他回答了工作信息,哄骗女儿睡觉,走进游戏室,另一个世界悄悄地向他打开的门。

Wang Jin打开了他很长一段时间以来没有登录的“魔兽世界”警告页面,他拥有另一个身份 - “魔兽世界”的古老法师。

由于魔兽世界国家服务器已被暂停,因此他没有访问艾泽拉斯大陆超过400天。这次,国家服务器为怀旧服务器开放。 Wang Jin顺利进入游戏而没有排队。朋友列表中熟悉的头像逐渐照亮。他巧妙地选择了法师职业,迫不及待地想出发。艾泽拉斯(Azeroth)的照片慢慢地展现在他面前。

尽管已经是夜晚,但人类,牛头人和妖精在游戏世界中是肩并肩的。

战斗正在发生。王·金(Wang Jin)和他的朋友们挥舞着武器,在漆黑的夜晚绘制了锋利的灯光。法师施放咒语,地球迅速破裂。游戏世界很快就会感知玩家的每一次道奇操作,并且每次攻击都会立即激活。 ,键盘和鼠标的点击聚集到一个巨大的流中,流向测试服务器中的其他玩家,成为他们在屏幕上遭受的“损坏”。

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《魔兽世界》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由暴雪娱乐公司于2005年发行。直到今天开yunapp体育官网入口下载手机版,它仍然是世界上最受欢迎且有影响力的MMORPG游戏,全球累积的注册玩家超过100个。百万。这次,中国服务器的返回,玩家的预订数量已超过200万。

简·麦克戈尼格(Jane McGoniger)曾经在《改变世界》中写道,世界上所有球员在“魔兽世界”上花费了超过593万年,这相当于人类的进化时代。很少有游戏像《魔兽世界》这样的强大影响力。游戏世界迅速变化,为什么这是对艾泽拉斯大陆的记忆,令人难忘?

Wang Jin认为,关于魔兽世界的最特别的事情是它有一系列几乎乌托邦的跑步规则:“您每分钟花费的每一分钟都会为相应的增长和成就而兑换。”大多数游戏通过充电使玩家变得更强壮。 ,但是《魔兽争夺者》只能将游戏时间和衣服换成付款,并且无法获得数值增强。如果您想提高游戏价值,则需要提高游戏技术并投入相应的时间和精力,金钱并不是最关键的。

此外,史诗般的图形和音乐,丰富的游戏玩法以及广阔的探索空间……使魔兽更像一个现实世界。 Wang Jin仍然可以回想起他在游戏中最喜欢的场景:在魔兽世界的祖母绿森林中,朱红桥连接了两个山脊,凉亭和塔楼,在森林中,长笛的声音是旋律的,一群熊猫是练习武术森林中的艺术。他将游戏角色从山顶推到了巨大的池塘,悄悄地享受着世界本身的宏伟和美食。

“那场景使我感到魔兽中的中国文化和中国气质,好像这不是游戏世界,而是我们在现实生活中生活的地方。”

在2023年在国家服务器中切割“魔兽世界”的那一天,王金选择留在祖母绿森林中,并在服务器离线时留在最后一秒钟。他说:“与魔兽公司的年轻人无法回来,游戏中的自我需要在有意义的地方入睡。”

幸运的是,悲伤并没有持续很长时间。 6月,魔兽国家服务器返回开元棋官方正版下载,王金的朋友们也返回了艾泽拉斯。一切都在那里,见面见面的人再次见面。

几乎同时,在杭州宾州地区的Netease办公室,监视屏幕上的在线CPU利用率和滞后率指向稳定的曲线。阿里巴巴云技术工程师李·林奇安格(Li Linqiang)关闭了计算机,松了一口气,并与Netease工程师一起走出办公室。

“这是一个“不寻常的”和“无趣的“测试服务器”启动”。李·林奇安(Li Linqiang)和他的同事打趣。

但是,魔兽世界国家怀旧服务器的回归背后的故事远不如看起来。在他们的身后,还有一个项目团队由NetEase,Blizzard和Alibaba Cloud组成,支持此技术测试。

魔兽世界回归前150天

时间可以追溯到2024年初。LiLinqiang和Alibaba Cloud Cloud同事从NetEase技术团队获得了机密游戏的技术联系。

在接下来的六个月中,阿里巴巴云投入了几个技术团队,并与暴雪技术团队和NetEase分销团队紧密合作。三方之间的劳动分工很明确,暴风雪专注于重新启动游戏服务,NetEase与操作功能完全连接,阿里巴巴云致力于为产品团队提供高质量的服务,并与部署调试服务器合作,希望尽快将AIZE带回球员。

经过深入验证后,NetEase团队最终使用Alibaba Cloud ECS Cloud Server确定了“魔兽世界”国家服务器返回技术测试的G8A模型。基于新的AMD第四代处理器热那亚,它具有单个计算能力,成本效益,核心密度等。各个方面都有显着改善,并且可以胜任更多和更高级别的任务。同时,阿里巴巴云(Alibaba Cloud)设计了技术解决方案,例如ECS弹性扩展,云本地数据库,DDOS传感器对国家服务器的无传感器保护,这是20年来的经典汽车。更改为新车轮。

此外,NetEase和Alibaba Cloud的技术团队已经重建了技术环境,改进和优化了数十种功能和功能,并通过Terraform实现了对100多种云产品的自动化管理。

由于时间差,暴风雪的美国团队经常在北京凌晨提出优化要求。阿里巴巴云的技术团队都具有双语沟通技巧,为了及时做出回应,已经建立了两班工作机制。团队成员养成了首先查看工作平台松弛的习惯,然后在早上醒来时dingtalk,并最终确保三方交付界面清晰明了,并且不同地方之间的合作是顺畅的。

技术选择已完成,已经建立了技术环境,并且服务器已尽快放在货架上。目前,只有一个机会从正式返回中训练部队。

对于像魔兽世界和许多玩家一样的游戏,实践测试是一种更有效的测试方法。 2024年5月,长期以来一直保持沉默的魔兽世界官方网站发布了重新启动技术测试公告。

《魔兽世界》国服回归前的半年,发生了什么

当游戏面对“重新启动”之类的重要节点时,技术测试等同于“大型测试”之前的“仿真测试”。只有当玩家涌入以进行高强度应力测试时,才能评估服务器,并可以加速承载能力和稳定性的稳定性,并返回官方服务器。

测试的必要性不仅是由于使用了新服务器,还因为游戏的前端和后端在过去一年中经历了许多更新。每个更新都启动并需要测试。这些国家服务器缺少的测试也需要“化妆课”。 ”。

为期7天的技术测试向所有玩家开放,而不限制数字。独家测试服务器“压缩号1”,“压缩号2”以及随后添加的“压缩第3号”服务器都将在阿里巴巴云上运行。 。

这给阿里巴巴云技术团队带来了两个挑战:

首先,云资源必须能够立即承受打开服务器的测试。尽管不是新游戏在线,但《魔兽世界》拥有巨大的玩家群,这可能会导致某些服务器的登录压力比平常更大,甚至在其他新游戏首次上网时甚至超过了服务器上的服务器压力。为此,阿里巴巴云(Alibaba Cloud)提前做出了ECS储备和弹性优化,支持了阿里巴巴集团在Double 11交通峰中的经验,还允许技术团队积累丰富的技术经验。

其次,延迟情况必须符合标准。 NetEase要求在阿里巴巴云中杭州的3AZ延迟小于2毫秒。阿里巴巴云技术团队进行了一个月的网络基础架构转换,并优化了通过ECR附近转发的转发路径,以提供更紧密和较低的延迟网络访问,并最终满足了要求。

设定新记录的一天

人们屏住呼吸,正在等待服务器于6月11日开放的到来。

10:45,魔兽世界提前推出,服务器负载几乎在短短的一刻就已经满了。

北京修道院挤满了人们,每个人都热情地打招呼,感叹“有一个很棒的家”。每秒都可以刷新许多新玩家。其他新手村庄还充满了巨大的牛头王和死者的灵魂。军队和血精灵。

在11:40,反对第一号压力的人数超过10,000。同时,进入游戏的玩家数量继续增加,超过了国家服务器单人服务器的容量限制,但服务器仍然很强。

《魔兽世界》国服回归前的半年,发生了什么

中午12点左右,因为它太受欢迎了,所以《魔兽世界》的官方博客宣布将重新启动服务器,并添加了新的服务器。启动了“电阻3”,目前服务器的状态稳定。

项目团队的技术团队经受了开放服务的考验。他们还付出了很多努力来改善玩家的游戏体验。

魔兽世界分为两个营地:部落和联盟。经典的游戏玩法是,来自部落和联盟营地的玩家组织了数百人从营地中攻击另一个营地的主要城市。

当围攻时,多个玩家将专注于同一张地图以互相投掷技能。用技术术语来说,他们使用CPU的相同线程。如果CPU单核无法跟上,则玩家将被卡住。在早期,单线程服务器性能有限,有时在同一屏幕上战斗时有100多人可能会滞后。

但是任何MMORPG都很有趣,因为有很多人,这会导致小服务器中没有人,而大型服务器必须排队。过去,在魔兽世界的单个服务器中,玩家较少,在高峰时段有很多玩家,而且很多玩家经常不得不排队很长一段时间才能进入游戏。如果一个玩家长时间呆在团队中,并且长时间保持一动不动,则该系统将被判断为离线,需要被要求。

为了不被迫离线,玩家需要保持游戏角色的运动。因此,在像王金这样的高级魔兽球员中,有一个“地板尺寸的脚”模因 - “您永远不会知道魔兽世界的玩家正在当场跳跃,背后的是操纵它。” Wang Jin曾经遵循在线教程,并将黄瓜绑在旋转风扇上。如果他有事要做,请使用黄瓜按键盘上的开始按钮。

王进曾在转动的风扇上系上黄瓜,用于按压键盘的起跳键

Wang Jin曾经将黄瓜绑在旋转的风扇上,以按下键盘的开始按钮。

这次,“魔兽世界”的国家服务器体系结构进行了新的技术转换,并与ECS Cloud Server G8A实例相结合,它实现了弹性扩展。在同一屏幕上,球员的团队战斗体验得到了极大的改善,最大的避免排队也是AMD的超高支持。在游戏方案中,性能G8A云服务器的第一个超大规模实践。

也存在“固执”延迟的问题,会影响游戏体验。 MMORPG游戏的技能释放和运动对延迟有很高的要求。从技术上讲,减少每1毫秒的延迟可以大大改善球员的体验。王金说:“我们被困在数十毫秒前的水平上。如果老板击中老板时,老板会攻击你,那你会在数十毫秒后做出反应,你会受伤。”

在这方面,Li Linqiang介绍了ECR专用网络网关具有100 Gbps的单区带宽支持,并且大大降低了游戏服务器和游戏服务器,游戏服务器和平台服务器之间的延迟。在以高达896fps的环境中(图片的每秒帧)的环境中,千江的一些玩家仅延迟4毫秒。一些网民说:“这个延迟令人难以置信。这是NetEase计算机室中的有线游戏吗?”

896fps下,延迟仅4毫秒;还有玩家实测526fps下,延迟仅2毫秒

在896fps时,延迟仅为4毫秒;还有一些以526fps测试的玩家,延迟仅为2毫秒。

晚上9点,服务器在线到达测试服务器的第一天,单个服务器在线再次刷新了记录。暴雪和NetEase与阿里巴巴云一起工作,为单个服务器创造了新的全球记录,以容纳超过120,000个在线玩家。在高负载下,玩家的游戏体验并没有经历明显的滞后。

最早的魔兽服务器世界在一台服务器上具有成千上万人的容量。当启动魔兽世界的怀旧服务器时,单个服务器的容量增加到20,000至30,000人,这意味着该反压力技术测试的数据是先前数据的4倍!

在Wang Jin的游戏小组中,小组成员对这项测试的表现非常满意:“我已经准备好了。进入游戏。让我们看一下屏幕。

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