小游戏“狂奔”背后
我们的记者Xu Xinyi和Wu Kezhong在上海报道
随着中国游戏市场的规模逐渐击中“天花板”,迷你游戏已成为寻找增长的第二个轨道。
带有轻型游戏玩法和大量购买量的小型游戏代表“寻求Dao”和“盐腌鱼之王”在短时间内获得了很高的收益,并且在出国时也取得了不错的成绩。 2月29日,“ Seeking Daqian”在微信迷你游戏畅销名单中排名第一。根据2023年11月上海Shenyin Wanguo证券研究所的研究报告,“寻求Daqian”在第三季度的总营业额可能超过10亿元人民币。
来自中国商业新闻的记者了解到,当前没有应用内购买并通过游戏中广告赚取利润的迷你游戏在启动时不需要获得版本号。律师建议,如果内容涉及某些故事情节和文化元素,则制造商本身必须进行良好的内容审查。
游戏轨道的崛起
“一棵树首先要切割所有设备。”这个广告口号已经“洗脑”了许多使用主流应用的用户。它来自促进“寻求达克人”的游戏,该游戏旨在培养Sanqi Interactive Entertainment发布的不朽人物。
除了可下载的应用程序外,“ Seeking Daqian”主要是通过迷你程序平台分发的。它的游戏玩法也与“ Small”一词一致:将放置和培养游戏,几乎没有情节或复杂的操作。玩家只需要单击即可砍伐树木,并在组装后完成升级。游戏达到特定阶段后,自动模式将打开,甚至可以省略树木切割操作。
作为数字游戏,无论是PVE(玩家战斗环境)还是PVP(玩家与玩家战斗),它本质上是数值的抑制作用。如果玩家列出名单,则不可避免地充电。所有游戏中的礼品套餐和充电频道都可以使用。
“ Seeking Daqian”在2023年7月进入了微信迷你游戏的前三名,并在最畅销的名单中排名最高。 2月29日,“ Seeking Daqian”在微信迷你游戏畅销名单中排名第一。
根据App Grown的说法,全球移动广告策略分析平台“寻求DAO”也从出国中获得了很多好处。它的应用程序移植版本的“小恶魔询问方式”于2023年8月在中国香港开元棋官方正版下载,澳门和台湾市场推出,它基本上一直留在香港,澳门和台湾市场。中国台湾的十大最畅销的iOS游戏; 10月中旬,“寻求Dashi”在韩国市场上推出,迅速在韩国的Google Play游戏列表中占据了顶峰。
上海Shenyin Wanguo证券研究所在2023年11月的研究报告估计,“寻求Daqian”的总营业额在第三季度可能超过10亿元人民币。
具有相同轻型游戏玩法和大量购买量的小型游戏包括“咸鱼之王”和“疯狂骑士”。
在2023年底,在4399年的比赛中,爆发冒险的手机游戏“蘑菇勇敢的传奇”将在海外市场推出。根据来自第三方研究机构塔的数据,在韩国市场,当地RPG制造商多年来一直主导着“蘑菇传奇”,超过了当地的RPG杰作,例如“天堂M”和“ Odin:God odin:God Rebellion”一口气,并于2024年1月成为韩国之手。在游戏市场上排名第一。在中国手机游戏出版商的全球收入排名中,4399场比赛排名第七,其收入的64%来自韩国市场。
Sensor Tower认为,“蘑菇传奇”的成功不仅是由于出版商对韩国RPG手机游戏市场的长期见解,还标志着对当地市场上典型的韩国重型RPG手机游戏的需求下降。由于新一代韩国玩家没有经历过PC游戏时代的洗礼,因此他们对重型手机游戏产品的上瘾并不像上一代玩家,并且更喜欢放松和休闲的游戏体验,并返回娱乐本身。
“蘑菇勇敢的传奇”在该国被称为“冒险之战”。 2月29日,“冒险之战”在微信迷你游戏畅销名单中排名第20。
制造商加入市场
2023年,迷你游戏市场的规模迅速扩大,成为许多上市公司寻求增长的新兴轨道。根据“ 2024年中国游戏行业趋势和潜在分析报告”(以下称为“报告”),自2022年以来,随着中度至重度迷你游戏的兴起,应用内购买付款的比例已迅速增加。它迅速推动了小型游戏市场的增长。小型游戏市场规模在2023年可以达到200亿元人民币,同比增长300%。
Sanqi Interactive Entertainment具有自己的交通管理优势,在这首轨道上迅速获得了优势。该报告显示,截至2023年12月11日,在Sanqi Interactive Entertainment上,最畅销的小型游戏中的两个中有两个。从2023年1月至12月11日,推出了前10个小型游戏促销中的三个,从2023年1月至12月11日,推出了前10个小型游戏促销中的三个。这是Sanqi互动娱乐产品。
关于如何了解迷你游戏产品,Sanqi Interactive Entertainment将它们与网络游戏进行了比较。去年11月,Sanqi Interactive Entertainment告诉投资者:“与App Games相比,与客户游戏相似,小游戏在用户访问,使用情况,游戏体验等方面也具有自己独特的优势。”
不仅如此,就Sanqi Interactive Entertainment而言,与网络游戏相比,迷你游戏的前景更广泛,并且当前的生命周期更长,更稳定。 “从同比增长率开始,迷你游戏的开发阶段与2012年相似。与当时的网络游戏相比,迷你游戏的优势将进一步放大,包括移动电话更便携,更好的游戏质量,拥有丰富的社会关系链,并能够反复吸引用户。
Sanqi Interactive Entertainment认为,迷你游戏已与应用程序游戏独立于应用程序形成了一个完整的生态系统,这与用户更加零散和更轻松的游戏需求相对应。
该公司透露,除了在市场上推出的迷你游戏产品外,它还保留了本地迷你游戏或应用程序游戏的许多小游戏,包括古老的商业仿真管理,泛女机的方向,温和的MMO和安置休闲,经典的级别的RPG种植,三个王国,Q-version Oriental Fantasy等。
此外,诸如Kaiying Network和Shanda Technology之类的上市公司在2023年对迷你游戏曲目进行了某些投资。“天使之战”,“天堂之剑和龙剑的新传奇”,“剑客的传奇” :一个新的开始和其他小型游戏版本; Palm Technologies下的迷你游戏产品“ Great Sage”在推出后表现出色。 ,帮助该公司在2023年实现净利润几乎两倍的增长。
作为一个平台,腾讯还对迷你游戏表现出了浓厚的兴趣。在2023年的第三季度,腾讯的净利润增长了39%,其净利润率,毛利润率等都增加了。 Tencent首席执行官Ma Huateng介绍了新兴企业(例如视频帐户和迷你游戏)为Tencent提供了高利润的收入来源。
与开发本地迷你游戏相比,腾讯更愿意将其精力用于建立迷你游戏生态系统。截至2023年9月30日,微信和微信的合并每月活跃帐户数量增加了2%,达到13.36亿。
在2023年的第三季度收益电话会议中,腾讯表示,其游戏策略是围绕原始常绿游戏开发内容,并开发更受欢迎和预期的常绿游戏产品。 “腾讯不会对那些带有产品周期的小游戏关注,也不打算用迷你程序游戏或其他东西使它们恢复活力。”
该公司的高管表示,迷你游戏的技术能力目前受到限制,并且缺乏与应用程序游戏相当的生产工具。但是,随着手机变得更加先进,迷你游戏架构变得更加强大,开发人员更加专业,从长远来看,迷你游戏和应用程序游戏的功能和经验将相似,玩应用程序游戏的人也将开始玩迷你游戏。
申请截止日期即将到来
随着迷你游戏市场的迅速发展,对迷你游戏的监督也开始引起关注。
北京陶恩律师事务所的律师Si Binbin告诉记者,按照行业和信息技术部的要求,“有关执行移动互联网应用程序注册的通知”,包括所有应用程序,包括快速应用程序,MINI,MINI计划等需要在2024年。该文件将在2019年4月1日之前完成,“建议游戏公司还及时完成迷你游戏的申请程序。”
Si Binbin说,关于当前系统的迷你游戏数量,游戏中具有应用内购买功能的人必须具有版本号。如果没有应用内购买功能,并且仅依靠游戏中的广告来获取收入,则没有强制性版本编号。
在每批批次中发表的版本编号信息中,有一个称为“移动休闲难题”的声明类别。获得此类版本编号的大多数是轻便的休闲游戏。
Si Binbin介绍了“移动休闲难题”是淘汰,跑酷,飞行,国际象棋和卡,解密开yunapp体育官网入口下载手机版,体育和音乐中列出的“移动游戏管理通知”第3条中列出的。诸如舞蹈之类的手机游戏的申请批准类别通常称为“七个主要类别”。
““七个类别”游戏的内容不涉及政治,军事,种族,宗教和其他主题,并且没有故事情节或简单的情节,因此批准速度会相对更快。“七个类别”游戏通常是在市场上提到的是“ Si Binbin说”,但是市场上目前提到的迷你游戏没有固定范围,还包括具有更多故事情节,游戏玩法和功能的中型和重型游戏报告版本编号时,不属于“七个类别”游戏。”
尽管如今的一些流行迷你游戏在情节中尽可能简单,但它们也具有某些文化包装。例如,在“寻求daqian”中培养不朽的主题,“未知”是武术的主题,而“咸鱼之王”结合了三个王国的元素。
关于迷你游戏内容和运营的合规性问题,Si Binbin指出,在政策和监管层面上,主管当局对迷你游戏和其他在线游戏的监管要求是完全一致的。值得注意的是开yun体育app入口登录,许多迷你游戏没有版本号批准。如果内容涉及某些故事情节和文化元素,则制造商必须进行内容评论。如有必要,它还可以聘请第三方机构来帮助进行内容合规性审查。确保游戏中没有坏内容。
在业务模型方面,与各种应用程序相比,对于迷你游戏,没有其他强制性监督或限制性要求。 “以前,提议规范在线游戏的消费模型及其对迷你游戏的影响的新闻和出版物政府草案相对有限。” Si Binbin说,“大量的迷你游戏没有-App购买功能,起草新法规对具有应用内购买模式的迷你游戏没有影响,草案中的限制也对游戏运营收入也没有影响。”