pg下载 游戏产业2022②:一文回顾!游戏行业年度十大热点新闻
21世纪经济报道从事新闻资讯采写工作的记者蔡姝越,南方财经全媒体于上海与北京两地作业的记者吴立洋,以及诸未静进行了相关报道。
2022年即将步入尾声,游戏行业也走过了风雨兼程的一年。
对应着2021年行业那关联重大事项的网游版号暂停发放,以及游戏监管政策频繁出现等情况,2022年的游戏行业更像是处于在消化版号停发以及高位监管的进程里,“负重前行” 。
2022年4月,那暂停时间长达8个月的网游版号审批名单,正式恢复发放了。在这半年多的时间里,作为一款游戏正式上线必要条件的版号,处于缺席状态,这使得绝大多数国内游戏公司坐立难安,好多公司也在这段期间,选择了对组织架构进行“去肥增瘦”。
然而,能够值得去期待的是,伴随疫情管控政策的进行松绑,以及版号发放趋向于稳定,在2023年的时候,游戏行业或许将会迎来那严冬过后的暖春,进而重新焕发出那生机与活力。
在二零二二年那年的年历即将翻页之时,南方财经合规科技研究院的数字娱乐小组,会跟你一块儿去回顾这一年当中游戏行业所发生的十件大事情。
1. 微软豪掷687亿美元欲收购动视暴雪
开端于2022年,微软打算拿出687亿美元,去收购开发了诸如《魔兽世界》《使命召唤》等具有重量级IP的游戏厂商动视暴雪,此消息,令整个游戏行业为之震惊 。
1月18日晚上9点的时候,微软公司作出发布声明这个行为,声称要以每股95美元的价格,采用全现金的方式去收购动视暴雪,此项收购包含动视暴雪的净现金情况,其交易价值高到达到687亿美元。需要特别提及的是,这会是微软到目前为止规模最大的一笔收购,排在第二的是在2016年的时候,以262亿美元的价钱收购领英。在此次收购成功完成之后,微软将会超过任天堂,变为仅仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司。
然而,鉴于数额太过巨大,并且收购完成之后会对游戏行业的整体发展造成深远的影响,自2022年开始,微软的这笔收购再三遭到了巴西、英国、美国等好些国家的审查。近日,微软因为美国联邦贸易委员会(FTC)对它提起的反垄断诉讼而展开抗争。
这笔,涉及世纪的收购案,能不能在2023年,顺利地完成呢,这也是,游戏行业未来pg下载麻将胡了,值得重点去关注的,大事件中的一个呀。
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2. 时隔8个月,网络游戏版号恢复发放
在2021年8月,网络游戏版号开始暂停发放,从那之后,对于游戏这个行业来讲,可以说是那种钝刀子割肉了 。
在国内游戏市场“宅红利”退去的时候,且“内需”被切断的这段时期内,多数游戏公司一下就转向了,把海外市场当成新的“增长极”。与此同时,因为长时间都拿不到版号,许多游戏公司也没办法在看不到稳定收益的状况下养活大量项目组,项目大量被砍,裁员潮等风波就这样出现了。
国产网游版号,在时隔8个月之后,于2022年4月11日正式恢复发放,这使得行业心中那块巨石,最终得以落地。虽说虽然恢复发放的版号数量,一直都还处于不及预期的状态,然而保持稳定发放的节奏,依旧提升了行业整体信心。有分析人士明确指出,这个政策端释放出来的积极信号,减轻了游戏行业的监管压力,上半年恢复的对于游戏版号的常态化发放,正在为当下的国内游戏市场,注入更多的活水 。
3. ChinaJoy首度召开线上展
全球聚焦的游戏行业年度顶级盛会,国际数码互动娱乐展览会,也就是ChinaJoy,在今年8月27日开始举办了,一直持续到9月2之日那日结束。然而呢,却和过去那些年份有所不一样,不一样在哪呢,是这一回的这次ChinaJoy,破天荒头一遭首次采用了线上虚拟这种形式来进行举办,并且借助“元宇宙数字世界”、“数字孪生”等这样的呈现方式,最终达成了数字技术与应用场景二者之间的深度融合这一成效了。
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4. 超休闲游戏《羊了个羊》现象级爆火
当说起2022年那现象级突然走红的游戏,一款只要只用一根手指就能去进行操作的微信小程序游戏《羊了个羊》在那一大众3A大作里突出显现。在仅仅短短一周的时间之内,它那些相关话题总共登上微博热搜达到11次这么多pg下载渠道,阅读量超过20亿,在最为很火爆的那段时间它的服务器居然在24小时里面先后出现崩溃三次的情况。
需值得一提的是,《羊了个羊》所引发的热度,甚而惊动到腾讯CEO马化腾亲自出来出面去进行核实。在这款游戏爆红之后的几天,有一张当中内容显示《羊了个羊》单日的流量所得收入已然超过468万,并且累计月收入已经超出2564万的截图在网络之上流传开来。对着这样的一个消息,马化腾在某个自媒体博主的朋友圈评论这个当中回复道:“所核实了的是PS伪造而成的。”。
在各个大厂为了精品游戏拼得激烈程度达到头破血流的状况之际,《羊了个羊》所取得的成功,使得IAA(也就是广告变现)这样的盈利模式走到了众人眼前的位置。就连这款游戏的开发商简游科技的创始人张佳旭都坦率地表示:“根本就完全没有想过这款游戏竟然会火起来。”然而,《羊了个羊》所收获的成功是不是容易被游戏行业进行复刻,这还需要画上一个疑问的符号。
5. 英雄联盟全球总决赛、Dota2国际邀请赛召开
二零二二年时,英雄联盟全球总决赛也就是S十二,还有Dota二国际邀请赛即Ti十一,它们分别在美国旧金山以及新加坡举办。当中,S十二的入围赛是在九月三十日开启的,正式决赛是在十一月六日举行的。而对于Ti十一来讲,其预选赛是在九月三日开始的,决赛日是在十月三十日。
放眼到最终呈现的结果而言,S12赛事所产生的冠军是起源于LCK赛区的韩国俱乐部DRX战队,Ti11赛事斩获冠军的则是来自西欧赛区的英国俱乐部Tundera(石头人)战队,情况就是如此。
让人感到抱憾的是,这一届的S12以及Ti11,里头的中国队伍都没有办法进入决赛。在S12当中,中国赛区也就是LPL,那个唯一闯进半决赛的战队JDG,本来先赢了一局,然而却被对手T1战队连续扳回三局,最终以1比3的比分输给对手,没办法进入决赛。从这开始,中国赛区那四支参加S12的队伍,也就是JDG、TES、EDG、RNG,全部都被淘汰了。而在Ti11里,中国战队更是自从9年之前开始,首次又一次无缘决赛日,在10月29日下午的时候,最后那支中国战队Aster被Liquid以1 - 2的比分淘汰掉了。
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6. 欧洲议会通过38条“游戏新政”
于微软、索尼这类巨头加速进行扩张之时,在中日韩厂商加速朝着海外发展的产业处于大发展的背景状况之下,同样在游戏行业占据着一定位置的欧洲,也在一步步地加快其向前行进的脚步。
11月,欧洲议会凭借560票赞成,远远超出36票反对以及16票弃权的局面,以压倒性票数正式通过一项于电子游戏有关系的决议,此部有着38条具体政策的法案,高度认同电子游戏背后所蕴藏包含的文化与经济价值,并且督促欧洲委员会、欧盟理事会和各成员国去定制设定游戏产业政策,以此推动推进欧洲的“电子游戏生态”的发展。
需加以留意的是,此次通过的决议,在认可游戏身为创意以及文化产业的关键构成部分,突显其对科技研发存在推进与创新效用之时,还着重指出了游戏里开箱、“Pay-to-Win”以及概率依赖等机制对玩家潜藏的侵害风险问题,并且要求推出监管举措予以规制。
在经济激励方面的层面里,重点表示强调了其去支持“创意欧洲(Creative Europe)”这个项目,以及此外还有那个“欧洲地平线(Horizon Europe)”计划,借助凭借具有“欧洲价值”所属性质的对象这类角色来达成目的,以此为欧洲电子游戏的专门一个部门供给输送研发那类型的资金;又推动劝诱各个国家依据照着欧盟国家援助规则章程这一套文规(像其中例如《一般集体豁免条例(General Block Exemption Regulation,GBER)》这一条具体条例),进而鼓励并且促使达成促进对于包含中小企业在内的当地本土电子游戏开发商予以给予激励以及给予支持这些行为操作这些行动作为 。
7. 网易、暴雪双方终止合作
暴雪与网易这对“老搭档”的分道扬镳来得看似有些突然。
11月17日那天,暴雪娱乐对外宣称,鉴于跟网易公司的现行许可协议截至2023年1月23日就到期了 这种情况下,网易方面会暂停开展《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸3:重制版》《守望先锋》《星际争霸系列》《暗黑破坏神3》以及《风暴英雄》的运营服务 而由双方共同打造的手游《暗黑破坏神:不朽》,依旧是按照两家商定的一项独立协议来负责,持续保持联合运营状态 。
实际上,冰冻三尺可不是短 time 就能形成的。在 11 月上旬的时候,暴雪先一步面朝外界透露了双方那快要维持不下去的合作关系。暴雪在那时公布的 2022 财年第三季度财报里讲,中国业务往后有可能出现的某些问题,暴雪跟网易的协议会在 2023 年 1 月到期。
腾讯、字节跳动、完美世界、哔哩哔哩以及微软中国等公司,当双方终止合作后,被看作是有可能接手暴雪中国业务的新人选,然而直至现在,都没有确切消息表明暴雪的下一站会是哪里。另外,网易不再代理《魔兽世界》《炉石传说》等游戏之后,玩家们的游戏记录将会怎样,这也成了业内关注的焦点之一。
2022年,TGA获奖名单揭晓,其中,《艾尔登法环》荣获年度最佳游戏等4项大奖 。
12月9日,在美国洛杉矶,被称作游戏圈“奥斯卡”的2022年TGA游戏大选颁奖典礼落下帷幕,在TGA本年度的评选内里,由著名游戏制作人宫崎英高带领推出的《艾尔登法环》,最终得到TGA 2022年度最佳游戏(GAME OF THE YEAR)的名号,同时获得最佳游戏指导、最佳艺术指导以及最佳角色扮演游戏三项大奖 。
实际上,将2022年上半年全球其他同类高规格游戏的销售量以及传播范围作横向比较,那有着“魂系”风格的精神延续之作《艾尔登法环》可以认为是上半年独一无二的同规格游戏热门佳作。其具备过硬的游戏品质、丰富的内容以及广阔的地图区域,这极大程度地使得游戏自身的可玩程度得到了提升。依据该游戏发行商万代南梦宫近期所公开的数据表明,截至2022年9月末,《艾尔登法环》在全球范围内实体版与数字版的销售数量已然达到了1750万份。
此外,索尼的《战神:诸神黄昏》,荣获了最佳动作/冒险游戏、最佳叙事等六项大奖;漫威IP卡牌游戏《Marvel Snap》,拿到了最佳移动游戏奖项;《最终幻想14》取得了最佳持续运营以及最佳社区支持奖;《迷失》收获了最佳独立游戏的称号;最受期待游戏的荣誉,归属了即将在明年发售的《塞尔达传说:王国之泪》;米哈游旗下的《原神》,获得了TGA票选“玩家之声”第一名的奖项。
9. 马化腾有过内部讲话的发表,讲话中表示不再相信买量这一行为了,并且认为不应该去浪费任何一个版号 。
12月15日,腾讯于线上举行内部员工大会,今年该大会主题为“降本增效”。于会议其间,腾讯CEO马化腾言辞颇为犀利,针对买量业务更是直言不讳,宣称腾讯往后任何业务(其中涵盖IEG,也就是腾讯互动娱乐事业群)都别再跟其提及买量之事,毫无意义。
此外,谈及腾讯游戏的后续发展走向,马化腾表明pg下载麻将胡了安卓专属特惠.安卓应用版本.中国,版号以及政策对于IEG来说所产生的影响着实较为显著。未来期望探寻更多的合作模式,借以将优质产品的市场予以打开,其中也涵盖了更为有效地拓展国际市场这一方面。他觉得,着眼于长远来讲,国内游戏市场的版号必定处于紧缩态势,不会如同往昔那般轻易(获取版号)。“故而(腾讯游戏)务必要专注于精品,绝对不要浪费任何一次版号所带来的机会。”。
特别需要留意的是,马化腾针对内部业务所做出的点评,在一定的程度范围之内能够被看作是腾讯的各个业务于2023年的转向“预先通告”。就游戏业务来讲,明年腾讯内部将买量当作重点任务的游戏产品,或许会面临“去除肥硕增加精瘦”的情况,并且腾讯会怎样去运营今年以来所获取的版号以及之前的版号储备,进而达成“集中于精品”的目标,这是其2023年游戏业务发展的一个重要看点。
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10. 2022年度进口网游版号发放
国产网游版号自2022年4月起恢复正常发放的轨迹之后呢,以年作为时间单位来发放的进口网游版号,什么时候会公布审批名单呀,这也变成了好多游戏公司密切去关注的重点事件呢。
12月28日晚上,国家新闻出版署公布了12月国产网游审批名单,与此同时公布了进口网游版号名单,在这份名单里,腾讯旗下《无畏契约》《宝可梦大集结》获批,网易旗下《突袭:暗影传说》《幻想生活》获批,完美世界旗下《双点医院》《筑梦颂》等重点产品获批,这为年末的游戏行业注入了一针“强心剂”。
总的来说,这次进口网游版号的发放给行业传达出了两个积极的信号,其一,贯彻了之前中央经济工作会议对于支持平台企业创新发展并且增强国际竞争力的此项要求;其二,表明着版号审批已经真正地“解冻”了,往后将会有更多的游戏企业有希望能够获得版号。
然而,此次进口网游版号名单里仅仅有45款游戏获得批准,其数量创下了自2017年开始以来的最低记录。往后怎样进一步增大审批效率,提高版号发放数量,对于游戏行业健康、稳定地发展来讲是非常关键的。