pg下载网站麻将胡了 被财报点名后,网易第一款3D MMO终于忍不住了
网易在Q3财报藏的大招,没想到这么快就用了出来。
两周以前期间那儿,网易发布了 Q3 财报其里,游戏以及相关的增值服务的收入是 233 亿元整,同比增长了 11.8%百分点,环比增长了 2.2%百分点,一直保持着稳步的成长增长态势。而这样的一个这样子成绩的背后背后来看的话,是关联相关于网易当下的当前那段时间的战略转变变化。
在财报电话会议当中,网易的高层提到这么一个关键战略,那就是对于具备长青潜质的新项目,公司是要果断下去重注的,并且要加大资源投入;与此同时他们还说了天下系列一直以来深受玩家喜爱,此外说了《天下》客户端会全面升级成为《天下:万象》的消息 。
仅是到了昨天,网易举办了场具有前瞻性的发布会,此间宣布,其历经17年运营的首款3D MMO《天下》,会在12月17日得以全面升级,进而成为《天下:万象》并且得以实现跨平台三端相互连通,与此同时,发布会上亦是爆料出多个有着相当重磅之冲击力的消息,在网游这个战场上拼搏多年屹立不倒的网易的此款标志性MMO产品终于像是忍到头后突然大幅发力了 。

01
开场道歉?
天下发布会讲了什么
这场发布会,老实说真真切切让我极其颇为意外,才刚开始的时候,制作人就已然站在了台上,进行了90度的鞠躬致歉,实实在在称得上不依循常规套路出牌呢。

然而,这些致歉确实深得玩家内心当中:往昔之时,天下系列堪称国产领域夺目光芒、如国产魔兽一般存在,致使无数诸多的玩家大声呼喊「这一生都不会后悔踏入那大荒世界」;但过去长达十几年的游戏运作情况而言,充斥着高难度又需大量投入、漏洞接连不断,已然成为这款游戏显著标识;对外的宣传呈现出一种模样,实际上线之后却又是另外一种情形,渐渐也变成了习以为常之状态。

虽说制作人自我调侃,称那本来堪称开局就像王炸般的一手好牌,竟被打得乱七八糟,然而当他瞧见依旧有着数量众多的玩家,在悄无声息地给予《天下》支持,甚至于还主动自发地为这款游戏进行维护之际,他说出了“心酸”二字,并且还提到了他内心当中的愿景以及目标,那便是要重新铸造天下的荣耀光辉。
曾一直作为网易长青IP之一的《天下》系列,即便在当下传统MMO渐渐走向颓势之时,于过去几年里,天下IP依旧维持着持续增长态势的情况。今年,其收入甚至已然达到了接近10年来的最高数值。然而很显然,制作人的目标远远不止是这样,《天下》必须要进行一次彻头彻尾的迭代,要从慢车道转向快车道,回归到当年处于行业头部的那个位置。
于是,今年,制作人星一,再次用「重铸荣光」予以这条改变的道路以肯定,在发布会上,甚至以「要用尽在网易十多年积累的一切」,来代表他以及制作团队的决心。

接下来,发布会有着这样的内容,它延续了制作人那此番开场白的基调,没有去摆弄虚假不实的东西,几乎全部内容都是干货性质的。
那具体来讲,此次经过升级之后的《天下:万象》,将运用网易自己研发的3D跨端引擎「弥赛亚引擎」去进行研发,那新引擎所带来的提升可以说是肉眼就能看得出来,当前游戏里面全地图超过600平方千米的那些内容,都已经做了画质方面的迭代pg下载麻将胡了安卓专属特惠.安卓应用版本.中国,后续还会持续不断地去优化迭代细节效果 。

当下,制作组借由优化光照场景,增添了细腻程度与真实质感,对地表植被细节实施了动态化处理,水面实时反射效果亦得以优化,搭配游戏的映画编辑系统,玩家能够顺遂拍出带有「人间仙境」风味、散发「国风水墨」韵味的画面。全新的捏脸系统,以及具备一键微调功能,也予人一种耳目一新之感。

《天下》使用新引擎预研的暴风雪天气效果
针对于移动端,《天下:万象》达成了数据跨端得以互通,还开展了专门的优化工作。像是交互界面有着定制设计,高频日常操作的便捷性被予以优化,支持队长带队时全队能共享自动完成任务,支持经典以及建议这两套操作模式等情况。游戏的操作体验可会更具人性化。

另外,发布会上存在着诸多深受老玩家最为关注的新讯息,像老代言人韩庚回归这事儿,新剧情概念曲的发布情况,最大规模MMO赛事奖池的相关内容,游戏跟多个品牌展开的跨界联动之举,游戏会与两大国民级动漫IP联动这样的情况等等。此处就不逐个详细讲述了。

近几年回首,网易《天下》系列那可谓举措众多,增长之快异常可观,在2023年天下系列累积注册用户这一数字已超越了2亿 。 。
今年7月,《天下3》新推赛季服,广受玩家好评,其以「最高9524人参与单场战斗」的盛况,刷新了《EVE Online》保持5年的「最大规模的多人电子游戏玩家对战」吉尼斯世界纪录。此后,《天下3》后续几个赛季,接连刷新这一纪录,足见玩家参与热情。

此次发布会上,《天下3》赛季服品牌正式升级成为年度服「弱水三千」,升级之后,年度服会更突出「极致精简」与「战斗爽」这些要素,角色省去养成步骤直接一步到位,千人团战落地就能开打,数值变得更加平衡公平,赛季元魂珠阵容大面积扩容并且能免费获取 。


今年9月之时,网易再度发起了《天下贰·经典版》共创计划,此计划将超多超过1万名之玩家投资人吸引而来共同投入至经典版的创作历程之中。该些玩家投资人接连累计提出了超出5000条的优化建议,于过去的两个月这段期限里面,都一心一意共同为完善游戏而极尽个人之力。
经典版经由2008 - 2011原版《天下贰》制成,更着重于慢节奏的感受、水墨国风的画面样式,还有数值差距极为微小的游戏境况上,当玩家投资人投身创作之后,这款游戏的细节以及体验,也会更朝着玩家最期盼的方向发展 。

10月份时,《天下:万象》步入宣发阶段,游戏PV传来相关讯息,韩庚再度成为代言人的消息接二连三,微端提前推出来临,这些消息持续不断地发布,再加上前面世界纪录、经典版共研等具有高参与感的诸多事件,给老玩家带来诸多刺激,《天下:万象》开放预约后,仅仅两个月时间,便已吸引全平台100万玩家来预约。

02
做30岁玩家真正需要的MMO
依照严格的说法来讲,并非全世界范围内所有的老玩家,要是看过了这场发布会,或许就会产生一种觉得「也就不过如此」的想法。
然而,天下翻红呈现的数据是实实在在的,被网易财报点名,这表明了公司对于天下系列怀揣的期待。成绩背后必然存在成因,那么,天下系列究竟做了一系列什么样的事呢,这些事可使得游戏摆脱前些年所处的低谷期,进而发展至眼前这般地步呢 ?
在我看来,这个答案应该是「做30岁玩家真正需要的MMO」。
这般听来,有那么点违背直观感受。毕竟当下主流趋向乃是年轻化,鉴于大环境愈发呈现快餐化态势,而玩家的要求也持续在攀升走高,唯有那些大作、新颖玩法以及全新内容,才能够占据主流范围。然而,这般固定思维,反过来却造就出了一个需求缺乏区。
一直有游戏诉求的老玩家,越来越不受待见了。
在实际情况当中,老玩家对于游戏所抱有的诉求仍旧十分强烈。仅仅是由于受到生活以及工作方面的限制,他们玩游戏的途径跟年轻时相比完全不一样了,年轻的时候能够花费时间去拼命玩,如今随着年纪增大已没有办法如此折腾自己的身体,于是更加倾向于通过花钱来换取游戏体验。
多些早年的热门电玩呀现如今大多有了别样的娱乐形式呢电子“榨菜”,电子“斗蛐蛐”这种情况可是个很好的印证哟像War3、红警这些经典之作的衍生视频基本上成了工作的伙伴、年纪久些的玩家吃饭当下、休憩之时必定要看的节目播放的数量相当不错而且特别稳定 。


大型多人在线游戏也是如此,魔兽世界怀旧服刚开放的时候那般火爆,已然证明了那些老玩家身上所具备的能量有着多大。只是呢,现今市面上数量众多的产品,特别是占据头部位置的产品,全都在追求新颖、追求年轻化,这样的情况便造成了,与当下老玩家自身娱乐所求、生活节奏以及使用场景相契合的大型多人在线游戏,差不多就仅仅剩下那些老产品而已了。
若再深入去看那天下的玩家生态,自7月以来历经的三个赛季里都有着万人参与的团战,这已然表明天下的老玩家仍旧极为活跃,网易方面还曾走访过诸多有着10年以上游戏时长的天下老玩家,他们所给出的感受更具备参考价值。
有一种关于游戏的情况是哦,在处于开心这样状态之际喔,借助此去传颂自身所怀有的那份喜悦呢;于不处于开心状态之时呀,却是凭借它来调试自身当下有的一份心情哟。这般一款游戏已然在此成为了在那般情况中人群生活意义里绝对不可稀少的某一部分啦,它担当着绝大多数的青春流年岁月呢。游戏能够朝着好的方向转换状态哦,陪伴着处在那种状况下的人群按照行进之势走下去呀,相比任何事物来说会显得更为重要呢。

天下系列在最近几年所做出的策略方面的转变,很显然是朝着那个答案一直靠拢。那个答案是关于30岁玩家会以怎样的方式去玩MMO的 ,。
头一个策略,是探寻这批玩家最为渴望去玩的内容。天下系列于近些年陆陆续续推出好些主题服,今年年中引入了赛季服,当下又推出了怀旧服,并且还对赛季服进行了升级。
前期的主题服,更像是摸索之举,更像是尝试之举,将不同的核心玩法提炼出来,将新要素提炼出来pg下载,简化MMO其他繁杂的分支玩法,集中爽点,看玩家的反馈。
拿21年的勠力同心服来说,它加入了繁荣度玩法,还加入了妖魔狂潮玩法,并且简化了养成负担;22年的再战今朝服呢,加入了梯度战场补强,还免费提供幻化元魂珠,在低负担养成的状况下朝着公平竞技的方向靠近;23年的定乾坤转生服则更侧重于阵营PVP,探索出了阵营对抗这种天然就更适配天下的PVP底层设计 。
摸索了几年,有了结果之后,今年的三端互通,赛季服升级为年度服,都能够视作这个思路的进一步延展,也就是「找到了确切的答案之后,着手开展更大规模的改造以及投入」。
具备三端互通效果,使得玩家能够自行挑选游玩场景,以此去适配自身生活以及娱乐的节奏,移动端有着简化操作的特点,这也进一步降低了门槛,从而让玩家的回归体验变得更为友好。年度服更加侧重于 GVG 玩法,数值养成直接进行了极简化处理,战斗爽的要素更为突出,十分适宜下班后想着回家畅享一番放松之感的老玩家。
古早代际的MMO老玩家,更偏好怀旧服的慢节奏,他们更乐意慢慢地玩,慢慢地去体验,去构思并养成自己所期望的流派。当下的游戏,特别是MMO,往往带有很强的目的性,打工感极为浓重,玩家仿佛是被某些目的逼迫着在玩,怀旧服能够很好地避开这些问题。另外,怀旧服采用的共创做法相当精妙,这个事情放到后面来讲。

第二个策略,是拉近与玩家的距离,和玩家共创游戏。
早前的天下制作团队与玩家距离甚远,诸多细节处理得并不够完善。去年天下的6000天发布会之际,制作团队决定施行全然的变革,进而他们以每周三至四次的直播频次同玩家交流,仅是去年便举办了90多场直播,在业内实属少见。长时间积存的问题难以一下子妥善解决,不过制作团队积极倾听玩家建议的态度,的确传递了出来。

在最近的两个月当中 ,《天下贰·经典版》有着与玩家共同创造的历程 ,实际上 ,这历程就是制作组跟玩家携手前行的极佳体现模样 。另外 ,共创怀旧服这样的做法 ,不但能够照顾到玩家存在的不一样述求期待 ,将经典版依照老玩家所期望的那般尽可能去改造 ,还能够更有效地凝聚玩家们的向心力 ,并且能够把在更久远以前就流失掉的老玩家召唤回到游戏里面 。

《天下贰·经典版》引入1万多名玩家投资人
写就超过50万字的共创文档
能够达成这一步,天下制作组才算是切实地处于了「更好地为MMO老玩家予以服务」的起始线上 。
此次发布会上,韩庚这位15年前的顶流代言人回归,这让玩家有所感慨,然而开发组更具心思的是,邀请到了天下系列的传奇玩家明度回归,并且让他监督游戏后续的制作与发展。明度这位大佬玩家,其经历可谓算得上传奇,他不但自发组建玩家组织,还无偿去撰写攻略,甚至在当年青海玉树发生地震时,以天下贰玩家的身份,带着物资赶赴灾区,亲自投身于灾区支援工作当中。当年的天下玩家,的确是一群理想主义青年。

第三个策略,是借助引擎升级,达成产品在质量方面的弯道超车,迅速追赶行业主流的品质,。
其实,天下制作组于2023年拿出了「开天计划」,该计划要把天下系列的所有游戏,将其底层引擎逐步更换成网易自己研发的弥赛亚引擎。
有趣的事儿,弥赛亚引擎名声远扬,是源于网易的《燕云十六声》,然而这款引擎是天下事业部最开始于16年为《天下》手游所开发的3D跨端引擎,要是没有这套引擎,或许之后众多网易系产品的成功,还得经历更多曲折之路。时间过去多年,《天下:万象》终于切实使用上自家团队当初研发的引擎,踏上了新的征途、。

另外,新引擎会使游戏体验得以保障向好发展,于开天计划推行之后,《天下3》迅速收获引擎升级带来的益处,游戏运行流畅度以及帧率得以快速提高。此次《天下:万象》升级后帧率进一步提升,结合针对不同终端所作的体验优化,亦是如此,玩家进入游戏后,会获取全然不同的体验。
制作组同时对游戏福利、氪金实施了大胆改革,《天下:万象》公测之后,游戏会每日送出套数为一套、总计送出50套的免费时装,与此同时,《天下3》年度服给玩家设定了每月300元的氪金上限,每天最多仅允许花费10块钱,只能认为,《天下》的做法真的大胆。


总体而言,不管是去更换引擎,还是对其玩法予以更改,又或者是对氪金加以限制,就一款商业性质的游戏来讲,这些行为所存在的风险都是相当大的,要是换成别的游戏这么去做,先不说它究竟能不能存活长达十七年,光是舆情赋予的压力,以及开发投入所带来的压力,便能够轻而易举地把游戏给折腾得凉凉了。
但是,不能否认,对于天底下的玩家而言,经典版所具有的怀旧之感、年度服带来的战斗畅快之感、新引擎给予的良好体验、数量众多且丰富充足的福利、更加容易接受氪金的人性化设计来讲,这些才皆是所有人最想要见到、最倾向去玩的内容。
能做出这些激进改革的是制作组,这是近两年天下系列重新焕发生机的原因,也是被网易财报重新提及的核心所在。
03
扎实的基本盘是MMO长青的底气
拿来对比当下流行的MMO游戏,接着去看天下系列,这样就会发觉它们的思路,跟主流趋势正好相反,别人那边追求年轻化,而天下系列面对的是30岁以上的玩家群体,别人想着争抢玩家的「主游时间」,天下系列却力图去满足玩家的碎片需求 。
这件事富有意味,我们换个视角瞧瞧,一味不懈追求“新”,是否确实更易于获取成功呢?也并非全然如此。去年堪称MMO的丰收之年,存有动作的大型作品数量众多,涵盖逆水寒、燕云、诛仙世界、射雕。然而最终结果有目共睹,并非所有大型作品都达成了成功哦。
游戏玩家若要接纳一款全新的游戏,特别是那种着重内容、注重玩法的大型多人在线角色扮演游戏,其门槛实际上相当之高,玩家自身时间以及精力所存在的上限,决定了那些竞争性尚未抵达最高水平的产品,在主流竞争范畴内必定会遭遇失败。然而,一款全新推出的游戏产品想要达成最高水准,这又岂是轻而易举能够做到的呢。
相反来比,努力地经营已然存在的具备基本盘的那种产品,把它塑造而成一款长久不衰的游戏,实际上性价比会更高,并且也会更具现实可能性一些。而属于这类产品的目标用户,肯定不会过于年轻,某些时候也并不需要那般年轻。起码,就在今年奋力尝试对抗潮流的天下,凭借它的再度走红证实了只要找准用户、做好服务,传统的MMO游戏照样能够活得很不错。
毕竟,每一代人都有着属于这一代的玩法以及喜好,老玩家必然也是这样,更何况pg下载赏金下载,他们在付费方面比起大部分年轻人而言,能力还是更强一些的,只是需要注意的是他们所提出的要求跟年轻人不一致,是存在着自己执着坚持以及优先喜欢的方面的。
把天下而言,与其凭借自家历经十七年传统MMO 的积累这般去试着讨好年轻人,倒不如认真用心照顾自家老玩家务实的那片不大的地方。瞧瞧游戏PV 被发布之后炸出来的老玩家,很显然,两亿玩天下游戏的玩家仅仅是玩游戏的所处场景以及节奏发生了变化,并非是不再玩游戏了。

玩家在《天下:万象》PV下晒的截图和周边照
历经十七年的起起落落,天下系列开始慢慢朝着正轨回归,它积攒多年的能量正在一点点得以释放。至于后续究竟会有怎样的表现呢?我是这样认为的,在当下这个不进则退的MMO赛道之中,拥有独特思路,敢于下重注,且能够针对玩家诉求做出相应改变的这样一种IP,很难不会长期保持兴盛状态。
更为关键的是,恰似天下老玩家于评论区所撰写的那般,“执鞭逐梦向凌云之处展翅而去,绝不辜负这人世间最为顶尖一流的期许与盼望”,祈愿天下系列能够不辜负玩家们所抱有的期望。
