pg下载麻将胡了 高管纷纷出走!网易游戏坐不住了?
做游戏的“会死”,但玩游戏的人永远年轻!
01
网易也在焦虑
最近的网易游戏有点不太平。
10月17号那天,先是如此,《世界之外》的制作人璇子,由于职位调整方面存在分歧,从而选择离职,而这款曾经凭借“无限流”成功突出重围的乙女游戏,一下子就变得前途未卜了。
23号紧挨着22号,网易互娱第十事业部负责人李凯明,正式宣告离职,他是亲手打造了《率土之滨》以及《无尽2113的拉格朗日》的元老6532级人物,亲手完结了在网易长达12年的职业生涯。
[id_723110373]

然而,恰好在高层管理人员接连撤离的这个时候,网易仅仅是在10月上旬,就接连推出了类型全然不一样的三款新的作品,它们分别是《漫威秘法狂潮》、《命运:群星》以及《unVEILtheworld》。

可一顿操作猛如虎,市场反馈却哑火了:
《漫威秘法狂潮》首周的下载量是29.2万呀,其流水达到288万呢,虽说它投放的资源跟推广的内容特别少啦,可是对于源自那种自带知名IP的产品来讲呢,这样的成绩是不符合相关标准要求的哟;。
5天前,《命运:群星》开启测试,iOS这边,累计下载数量达到了58.1万,首日的时候,收获了25万元,从那以后,每天流水就在这个数值上呈现轻微波动状况,成绩并非十分突出;。
《unVEILtheworld》,它在缺失IP效应的情况下,表现得稍微好一点,它登陆日本市场,登录时长为五天,其累计下载量大概是17万,它总流水大概是282万元,然而称它为爆款,还是稍微有点勉强。
即使在风口浪尖也频频推出新作,无一不透露着网易的焦虑。
财务报告所呈现的数据表明,网易在第二季度的总的营收数额为二百七十九亿元,当中游戏这个业务达成了二百二十八亿元整数,是按照同比计算增长了百分之十三点七,虽然存在增长的情况,可是显著地低于了市场方面所预期的状况。
网易于财报之中作出解释,这般情况的主要缘由在于,部分依靠自身研发以及代理的游戏,其收入相较于上一个季度而言,出现了程度不同的降低态势 。

与之相较,腾讯的数据看上去更具冲击力,整个游戏业务收入多达592亿元 ,其中,国内市场为404亿元 ,同比增长了17% , 国际市场是188亿元 ,同比增速竟高达35% 。
[id_300498390]
需明确,去年同一时期之际,网易所推出的新游戏数量多达十款,并且还成功打造出了《燕云十六声》以及《世界之外》这两款影响力极大的爆款游戏,两相比较之下,今年所推新品之中没有任何一款能够脱颖而出成为爆款,如此状况之下,也怪不得网易会产生焦虑情绪了 。
然而,网易当下所采取的这般做法,究竟是能够促使它再度获取生路得以重生呢 ,还是在繁杂紊乱之际促使其加快朝向沉沦转变呢 ?
02
内部管理失控
网易内部一直有两匹“马”:网易互娱事业群与网易雷火事业群。
互娱事业群中的网易,被划分成了两大片区,一个是华南区,这里涵盖广州与深圳,而在2024年,深圳那唯一的战趣工作室被裁撤了 ,另一个是华东区,其包含杭州与上海 。
但赛马机制带来的不是长久的创新,而是内部管理的逐渐失控。
去年,网易在深圳仅有的那座战趣工作室,率先被进行裁撤操作,而后,天下、梦幻、第十等,那些扎根于广州的核心事业部,接连不断地呈现出动荡局面,如此一来,丁磊的“削藩”倾向,也就渐渐地变得明显起来了。
那个曾是网易游戏核心发源地的广州,像叮当、天佑、小白、少云这些最早一批的核心成员,还有后来凭借《率土之滨》撑起 SLG 赛道的林云枫、李凯明,他们全都来自广州团队。

从李凯明说起,他在 2017 年所带领的 G10 工作室,那个时期还归属于海神事业部,凭借着《率土之滨》呈现出的令人瞩目的表现,获得成功独立,并升迁为“第十事业部”,此后他也因此跟随形势升任为事业部总裁。
后续,他带领队伍深入挖掘“率土like”的潜力,在2021年推出了《无尽的拉格朗日》以及《指环王:纷争》,并且和梦幻事业部的总裁林云枫一道,筹备建立了合作产品部与代理业务线,成功拿下了《光・遇》《我的世界》《实况足球》等爆款游戏的代理,实实在在地为网易立下了汗马功劳。
可就是这样的一批被称为功臣的人,如今却纷纷地步离开了广州团队,而在华南地区核心人员离开了团队的背后,与其相对应的则是杭州总部雷火事业群的迅速地崛起了。
今年3月,曾担任网易集团高级副总裁、网易雷火事业群领导者的胡志鹏,职位提升为集团执行副总裁,而原本担任网易雷火CTO的程龙,则进阶成为集团高级副总裁 。
地域资源的偏斜加剧了两大事业群的割裂。
就在前些日子,逆水寒手游的玩家与燕云十六声的玩家吵了起来,吵的内容是AI动捕谁更早进行,谁更晚进行,吵得那叫一个激烈,简直难解难分。然而答案是这样的,燕云的AI是完全独立去开展研发工作的,逆水寒的AI同样是完全独立去开展研发工作的,二者没有关联。

对于降本增效而言,资源互通格外关键,然而在网易内部,仅仅是一项大致相同的AI技术,两端却各自形成一个实验室,分别开展研究,可见其资源重复浪费的状况是极为明显的。
而是内部管理方面存在的漏洞并非仅止于此pg下载赏金下载,去年被曝光出来的贪腐案件更是把相关的问题使劲朝更深处推去 。
案件所涉及的人员层级极为广泛,其中存在着Battle事业部原先的负责人向浪、互娱渠道发行中心原先的负责人金雨晨等高层人员,还包括许骜、赵胜男等基层员工pg下载麻将胡了A.旗舰厅进体育.cc,甚至那已离职的吴奕、陆承旺也涵盖在内,同时还牵扯出27家外部负责合作的所涉公司,进而一条完整的呈现贪腐情况的链条展现在每一位喜好网易游戏的有关人员也就是玩游戏的人面前 。
内部存在的贪腐现象,虽不会对公司收益构成直接影响,然而这些内部管理方面出现的失控状况,会如同多米诺骨牌那般进行层层传导,且必然会反过来作用于自身。
03
找回那一片赤诚
当谈及网易跟腾讯之间存在的“猪厂”“鹅厂”之争时,大多数人晓得“鹅厂”是源自腾讯的企鹅标识,然而却有很少的人明白“猪厂”所具备的两层意思:

其中一层是字面意思,即网易的确参与到养猪行业之中,早年的时候丁磊跨领域进行农业方面的布局,所打造出的“味央猪”曾经引发了广泛的讨论,而这就成为了玩家们进行调侃的起始点。
另一层呢,是直直戳中了网易游戏的运营核心,这个运营核心是依靠一种套路,什么套路呢即靠“营销拉新加上氪金留客”这样一种方式,就如同时利用养猪的办法一样,把玩家圈住,在这样一个类似养猪的场地里,玩家承担着负责养猪这一角色,而归网易负责实施卖猪从而获取钱财的行为 。
新游上线以前,借助明星代言,依靠社交平台刷屏,凭借情怀IP绑定(诸如金庸、漫威那般)来吸引流量,以此保证初期的下载量以及活跃度,待玩家进入局中之后,再经由游戏机制去制造需求缺口,像数值压制的装备,限时稀缺的道具,阶梯式的付费礼包,迫使玩家不停地氪金才能够跟上进度,玩家投入得越多,就越难以抽身,反而好似在游戏里“打工” 。
养猪场模式很直接:短期靠营销冲量,长期靠氪金变现。
所以,这使得网易诸多游戏呈现高开低走之势,早年《梦幻西游》《阴阳师》凭借此方法收获过利益,然而伴随玩家审美以及消费观念的改变,这种模式逐渐失去效用 。
长久之后,玩家难免会思索:投入这般众多pg下载渠道,究竟是否值得?当下的游戏市场早就不是呈现出“双雄争竞称霸”的宽松态势的局面啦,如今玩家的选择变得越发丰富多样了。

于这般一个游戏领域里,先是腾讯凭借《王者荣耀》《和平精英》稳稳占据着首位,并且其于国际市场正加速拓展;而后米哈游借助《原神》《崩坏:星穹铁道》成功闯进二次元赛道战场,在此情形下,网易也不得不去思索:
《梦幻西游》即便具备超强战斗能力,它还能够持续再战十年之久吗?,《蛋仔派对》的用户数量增长态势,还能够如同往昔那般呈现狂飙式增长吗?
设在10月的那些高频的尝试,这致使之人隐隐约约地感觉到,并非毫无规划地把手脚分散开来的是网易,然而却是要费尽心力地寻觅某种全新的路径 。
只是,没人可以确切认定,这次的高频尝试情形,究竟是属于如“小试牛刀”般初步探索路线之举 ,还是针对未来走向所为“仔细设定曲调”那般情形,然而这之中,毕竟三款新作畅游均未能够超越预先期望范围得以显现,所说的新的途径情况始终仍然保持在难以真切看清明确状况的阶段呢。
04
结语
可是,不管网易怎样去尝试,游戏的实质一直都未曾改变,依旧是“人与内容的连接” 。
许多缺乏资源的小型团队,依靠着热爱来产生动力从而做出爆款,它们没有豪华的研发团队,也不用进行大张旗鼓的宣传,却偏偏能够凭借贴近用户而打动人心。
更值得深入思考的是,游戏这个行业,也正朝着价值深度挖掘的方向转变,仅仅依靠单纯的商业变现逻辑,已经难以支撑其实现长久的发展了。
一款游戏若想成功,其核心之处,并非仅仅在于为用户创造出能引发情感共鸣、带来精神满足如许价值,更为关键的是,要去思索在用户价值以及社会价值之间寻觅到那个可以求得平衡的点 。
网易游戏有着顶级研发资源在手,与其在内部反反复复地博弈,又和玩家没完没了地博弈,倒不如早早地回想起最开始做游戏时那一片赤诚的心意,做出能打动人心的作品,为每一个用户创造价值!
这不仅是对自身的救赎,也是对行业长期发展的启示。
阅读 573