游戏行业正在适应新玩法
2022年或许可称为游戏界的“拉尼娜年”,那时版号审批更加严格,“宅家红利”逐渐消失,市场收入和用户数量双双下滑。与此同时,企业纷纷采取“降本增效”策略,紧缩人员编制……这些内外部因素不断给游戏从业者带来痛楚。然而,严寒的冬天终将过去,那么,2023年的春天,温暖的江水还会远吗?
版号紧张 竞争激烈
1219、679、468,这一系列数字明显呈递减趋势,分别代表了近三年内逐渐减少的通过审批的游戏版号数量。根据国家新闻出版署发布的公示信息,截止到12月28日,2022年度共有468款国产游戏版号获得批准,与2021年相比,同比下降约31%,仅为2018年的四分之一,这一数据再次创下历史新低,成为“历史最少”。2021年,这一数字是679,2020年有1219个。
今年,平均每天仅有一位幸运儿能够获得版号,这一现象被戏称为“版号寒冬”。进入9月,腾讯和网易才分别获得了今年首批版号,而腾讯上一次获得版号的时间还要追溯到2021年5月。尽管《王者荣耀》《荒野行动》等知名游戏为大厂带来了稳定的收益,但老牌作品的续航能力已经开始减弱,而新游戏尚未能在市场上崭露头角。面对大型企业面临的“青黄不接”困境,中小企业若无法获得版号,则可能遭遇严重的生存挑战。
10月,卓杭网络公司CEO王伟在内部信中宣布,公司决定停止开发重度游戏,并计划从明年起专注于“中轻度游戏”的研发。同时,普遍观点认为,重度游戏在版号审批方面面临更大的挑战。
值得注意的是,中国版权保护中心已发布通告,依据疫情防控的相关规定,自11月28日开始,将暂停受理软件著作权登记的邮寄申请材料,具体恢复日期将另行通知。此举将对那些未进行内购、主要依赖广告收入的游戏产品,如近期备受瞩目的小程序游戏,产生软件著作权号的变动影响。
红利消退 业绩起伏
今年,暴雪成为了全球游戏界关注的焦点。微软宣布,将以高达687亿美元的价格收购动视暴雪,然而这一计划却因美国联邦贸易委员会(FTC)的起诉而受阻。与此同时,暴雪在中国大陆的服务器运营即将在2023年1月24日彻底结束,而这个日期已经近在咫尺,不足一个月的时间。此前,有关可能接手暴雪游戏国内代理权的公司名单中,包括了字节跳动、米哈游、腾讯、完美世界以及B站等,然而截至目前,这些公司中尚无一家对外明确表态表示有意向。
此外,奈飞游戏公司宣布将涉足云游戏领域,目前正致力于开发共计55款新游戏,这些游戏均以《怪奇物语》等原创系列作品为灵感来源,同时还包括基于《海绵宝宝》等知名IP授权的内容。
海外市场正上演着“大鱼吃大鱼”和“双厨狂喜”的戏码,与此同时,国内的游戏行业也在经历着微妙的变化。近期开yunapp体育官网入口下载手机版,关于“游戏行业大规模裁员”的消息频传,一些知名项目也突然宣布被取消。今年开元棋官方正版下载,包括B站、完美世界、心动网络、网易、IGG在内的多家公司都曾传出裁员的消息,有媒体报道指出,从这些公司后续发布的财报中可以看出,人员裁减的情况基本属实。而部分公司则表示,这是对团队进行的内部优化和调整。莉莉丝公司频传取消项目消息,涉及《伊甸启示录》和《Project Breach》等二次元游戏,还有自研的SLG游戏《剑与家园2》的第三部作品;叠纸游戏也传出了新项目大量裁员的新闻,裁员比例超过七成。据媒体报道,2022年至少有75个游戏项目被宣布终止或暂停运营。
观察经营数据,我们可以发现,在“宅家红利”逐渐消失以及经济下行压力等多重因素共同作用的情况下,部分游戏企业的收入和纯利润均出现下降趋势。这种情况在资本运作领域也有所体现,表现为股价持续下跌以及投融资活动的减少。据媒体报道,今年我国游戏行业共发生了约70起投融资活动,其中69家公司获得了投资,相较之下,2021年这一数据分别为153起和149家公司。
今年上半年,游戏市场收入及用户数量均呈现下降趋势。根据中国音像与数字出版协会发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入达到了1477.89亿元,较去年同期下降了大约1.8%,这标志着近年来首次出现收入下降的情况。同时,游戏用户数量也下降了0.13%,降至6.66亿人。
报告指出,行业领军企业和热销产品长期占据市场核心位置,而新产品的研发和创新活力相对较弱。与此同时,全球经济形势和地缘政治环境愈发复杂,国际间的竞争愈发激烈,这导致中国游戏产业出海面临的风险不断上升。据此预测,在下半年,游戏行业仍将面临产品供给短缺、收入以及用户数量持续减少的问题。
伽马数据发布的《2022年第三季度游戏产业报告》揭示,在7月至9月期间,我国游戏市场实际营收达到了597.03亿元,这一数字较上季度下降了12.61%开yun体育app入口登录,与去年同期相比更是锐减了19.13%。其中,移动游戏表现欠佳,成为了导致市场规模负增长的主要因素。