还记得当年的小霸王游戏机吗?“魂斗罗”“超级玛丽”“坦克大战”“冒险岛”80后不可逝去的记忆——作者:渤海居士

频道:社交专题 日期: 浏览:43

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在我们这一代人中,许多人听说过小野学习机器。如果当时有人有小米,那几乎会疯狂。就像iPhone不流行时一样,如果有人想拿着iPhone,这是值得炫耀的。

小牛说这是一台学习机器,但是在那个时代,它不是用来学习的,而是玩游戏。后来我发现,在全国各地一直很受欢迎的小欺负者是侵权版本的伪造版本。

我开始认识超级玛丽,并认为这是一个欧美游戏,因为它有英语,但事实并非如此。后来我了解到俄罗斯方块,并认为这是一场俄罗斯游戏,因为它被称为“俄罗斯方块”,但这并不完全是。

他们都来自公司的工作,即任天堂红色和白色机器...

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红色和白色机器,这使人们想起了人们坐在电视前并在1990年代与康拉(Conra)和超级玛丽(Super Mary)战斗的美好时光。尽管对于普通的工人阶级家庭,红色和白色机器等进口商品负担不起。

因此,我们大多数人都使用了小牛学习机器,这被称为学习机,但实际上我们每天都在玩游戏。句子“啊哈,小霸王是无尽的乐趣!(唐纳德·鸭的声音)”和各种X-in-in-in-in-in-the-in-the卡磁带(一对一,八分之一,数百或数千美元。您拥有的越多,游戏质量越高,它们都是重复的游戏),可能是许多人最早的游戏启发。

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当时,我们可能还不知道十年前我们家中的宝藏实际上是日本和北美最受欢迎的事物。 Little Ba Wang Learning Machine本质上是模仿Nintendo红色和白色机器(FC)的产品...

在1990年代初期开元棋官方正版下载,任天堂的红色和白色机器的大型“伪造机”是一系列由中国Xiaobawang Company推出的游戏机和学习机器产品,分布在全国范围内。杰基·陈(Jackie Chan)认可的“想要我儿子的小霸王”是众所周知的,并且在1980年代出生的许多人仍然记得。

红色和白色机器于1980年代后期进入中国,并行出现在中国购物中心,并迅速成为城市儿童急于购买的游戏机。但是,由于市场需求巨大,平行产品和盗版的供应不足,大量的模仿FC游戏机在国内市场很快出现了,并且影响最大的是这个小型游戏机。值得注意的是,由于当时对知识产权保护的认识较弱,小野游戏机一直被用作合法产品,以在电视台广播,在购物中心出售它们并提供售后服务。

1991年6月,小牛投资了40万元来广播CCTV上的第一张广告,即获奖的销售活动“ Littlewinning竞赛”,“拥有一个小小的家园并赚了10,000元家庭”,而Xiaobawang在游戏机市场中排名第一。

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1993年,小牛成功地开发了第一代Xiaobawang计算机学习机器。 “ Little Bawang Clap Song”的新广告是在CCTV的黄金时段播出的(您拍摄了一首,我拍摄了一首,Xiaobawang从学习机器出来,您拍摄了两张,我拍了二,而学习游戏是相同的)。 XiaoBawang Learning Machine是由小牛公司独立开发的计算机学习工具。根据游戏控制台,它添加了键盘,鼠标和键入学习卡等配件。

在1980年代和1990年代,当计算机尚不受欢迎时,它们成为儿童的理想玩具。任天堂的红色和白色计算机变成了一个角落,小恶霸变成了恶霸...

一切都变成了过去,小霸王和任天堂的迷你游戏是一代人的回忆。

截至2004年9月,总共售出了6200万台红色和白色机器。该数字不包括在中国市场中流通的小牛学习机代表的各种“克隆”产品。

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纸板,一生的内存。

我相信,许多在1980年代和1990年代出生的玩家经历了红色和白色机器的时代。对我们来说,那些曾经为我们打开了游戏世界的经典红色和白色游戏。

正是那个时期也确立了我们对游戏的偏爱。尽管游戏屏幕和外围设备均未与现在进行比较。但是这些游戏一直在我们心中,被模仿,并且从未超越。

以下经典的FC游戏可以唤起童年的回忆吗?

坦克战争

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该游戏以坦克战斗和防御基础为主题,是一款战略游戏。它也是FC平台上具有内置级别编辑器的少数游戏之一。您可以自己创建独特的水平,并通过获得一些道具来增强坦克和基地。我曾经为自己感到高兴!将地图创建成一条直线,杀死另一条线。

努力

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“功夫”是由Konami于1985年推出的。“功夫”可以被视为格斗游戏的发起人。 “功夫”见证了一段辉煌的历史。这款基于中国布鲁斯·李(Bruce Lee)的格斗游戏仍然是新鲜的。尽管“功夫”在严格的意义上并不是一个真正的格斗游戏,但它几乎在后来的所有格斗游戏中都制作了一个原型,并且在红色和白色机器在世界各地流行的时代也是如此。直到1990年代中期,这场比赛仍然受到刚刚开始与红色和白色机器接触的许多国内玩家的喜爱,甚至成为许多人接触战斗游戏的启蒙工作。

杰基·陈(Jackie Chan)踢

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1984年发行了一个简单而有趣的动作游戏,并在推出后非常受欢迎。因此,它也已移植到许多版本中。您可以在任天堂和计算机上看到此游戏。你玩过吗?

士兵蜜蜂

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Bingfeng是Nintendo的红色和白色飞机上非常著名的射击游戏。它最大的游戏功能是,航天器小人将失去手臂,并在被枪击后失去扔炸弹的功能,但他可以通过吃飞碟来恢复。两人合作可以联合起来与敌人作战,也就是说,两个人可以握住手并增加火力,但他们只能单独操作它。此功能不仅增加了游戏的乐趣,而且还可以行使玩家的合作意识。

红色头巾特别攻击队

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塔托(Taito)于1985年发行的飞行游戏。在游戏中,您是一名零战斗机的飞行员,在空中飞行并攻击敌人,包括飞机和军舰。总共有三个级别,即白天,黄昏和夜晚。每个级别的末端都有一个老板,您可以通过击败它来达到一个新的水平。当然,这些不是此游戏中的最新事情。玩家的观点不再以通用的水平2D或垂直2D显示,而是完整的3D场景。从时间的角度来看,这种观点仍然令人震惊。如果“红色头巾特别攻击团队”没有3D透视,那么这场比赛将变得乏味。

中东战争

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中东战争,也称为曼联战争,是1990年代初期的经典游戏!游戏制造商萨米(Sammy)于1990年推出。这款游戏和其他STG之间的差异是它是1p飞机,而2P是吉普车,它是吉普车,面向空气,吉普车朝向地面。只有当两者彼此合作时,才能达到最佳效果。

霸王大陆

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这是Namco在1992年为Nintendo FC制作的历史策略游戏,其容量为2M。有了电池记忆,它是中元二级手的续集。在80年代后,每个人都知道红色和白色机器时代的传奇游戏。军事将军一对一战斗,民事官员使用技巧和部署部队; Liang,Sima Yi,Pang Tong和Zhou Yu的“ Captain Fire”; Liang的独特技能“ Qimen Dunjia”; yi ji“变成了“ ah hui'an”副本”;令人难以置信的“爆炸”;游戏的第一阶开始,赢得了卢布(Lu Bu)的胜利……尽管霸主大陆并不像今天的游戏和出色的音质那样精致,但它的游戏玩法与当今的游戏无与伦比。我相信,许多中国电子游戏玩家开始从大陆上玩文字游戏,在那里他们与霸主接触。

圣火徽章

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该游戏最初被称为“火焰标志的传奇”,是Nintendo于1992年3月14日制作的基于回合的战质国际象棋游戏“ The Emblem”系列的第二件作品。这款游戏在日本是平庸的,但在中国著名。这是一款非常有趣的经典FC游戏,拥有男性和女性主角。在足球俱乐部时代,它可以称为“一代人的天才”。您是否还记得诸如Spearmen,Barons,Mavalry,Knights,G Knights,F Knights,Sages和Witches之类的职业?

隆明的宗教传记吞噬了天地

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《吞噬世界》的“库格·库明的传记”是Capcom于1991年出版的RPG游戏。它也是FC Games的代表性作品。在足球俱乐部时代,它可以被视为RPG的经典。该游戏的所有日语版本都是化名,也没有汉字。由于中文版本非常昂贵,因此在1994年拥有超过200元的卡片。许多玩家可以直接演奏日语版,而无需阅读策略,这是一个奇迹。

众神名单

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1995年,台湾所有众神投资的公司名单被认为是FC极端RPG。颜色鲜艳,难度不仅是中等的,而且每个道具也都带有图片。 RPG的其他FC版本不敢想象。战斗场面既是主要观点,又揭示了主角。台湾制造商确实付出了巨大而大胆的角色,这是一个巨大而大胆的角色。

重安装飞机

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由Miyaoka Hiroshi和他的游戏开发公司Crea-Tech制作的角色扮演游戏系列,该系列中的第一部作品《重型战斗机》于1991年在日本FC游戏机平台上发布。

最终幻想II(太空战士)

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1988年,广场发布了FF系列《最终幻想II》的第二幅作品。第一代国内玩家很少与之联系,并将其转化为中国的太空战士。该游戏是最终幻想系列中最异构的游戏。为了突破当时的传统RPG模式,游戏已经进行了许多创新。许多内容似乎太先进了,但也获得了许多粉丝的支持。

超级玛丽

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游戏的全名是“超级马里奥兄弟”,用英语翻译成马里奥。我记得翻译受伤了!到目前为止,我根本无法更改它,我仍然继续关注它,称其为超级玛丽!超级玛丽(Super Mary)是最经典的水平传球游戏,到目前为止,她的粉丝数量很高。

马里奥

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超级经典的红色和白色机器迷你游戏水管工马里奥(Mario)开yun体育app入口登录,每个人都必须记住它,总共有两代作品。

松鼠打架

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它的两人模式系统可以用作匹配,并且乐趣不少于真实比赛游戏。像这样的玩家创建的游戏玩法非常困难,“松鼠对抗”可以深深地植根于人们的心中,这与游戏本身提供的某些设置有很大关系。当我玩耍时,我突然被朋友们抬起。该游戏实际上是作弊队友的最佳游戏。

绿军

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对于初学者来说,这款游戏非常困难。绿军是日本康纳米(Konami)于1987年发起的足球俱乐部游戏。在游戏中,您负责摧毁敌人的秘密武器。您随身携带刺刀,深入敌人的军队与敌人作战。由于此功能,许多资深球员将游戏命名为“ Shadow Pin”。您是否曾经参加过第四级?

红色堡垒

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Konami于1988年制作的水平游戏与Contra,Green Corps和Sharoman Snake一起被称为“前四个”。在她的整个童年时代都很受欢迎,并被许多80和90名玩家谈论。游戏很困难,双打更加有趣。您仍然可以通过练习更多来通过水平。

忍者乌龟

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不用说,老师Spurlint,Slater,Lange和Bullhead Pig Noodles也是我在童年时代最多的经典FC游戏。看来有30个人的版本。

冒险岛

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全名是哈德逊发布的“高桥名人岛冒险岛”。像Super Mario,Sonic和其他游戏一样,这是一款经典的2D水平滚动游戏。当时这款游戏非常受欢迎,是几个著名的杰作之一,总共有三代版本。但是,由于游戏太长并且没有保存功能,因此通过它的人数很小。

红死赎回

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他总是被称为“旷野的大客户”。丰富的加速靴子,冲锋枪,马匹和无敌,1UP和其他道具使这款射击游戏闪耀。更值得称赞的是,该游戏还增加了累积资金和购买RPG广泛采用的特殊道具的功能。尽管特殊道具的数量非常有限,但是当玩家在1980年代和1990年代熟练熟练时,他们一直在考虑这些道具的用途。

新人

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轻快的音乐是一个早期的FC动作射击游戏,是原始时代。主角穿着皮毛,这是一个原始人的形象。越过山脉,河流和河流比敌人的进攻更可怕,主角的能力逐渐上升。加快加速,使各种武器加强,然后主角成为最强大的武器,这是新人,是一个非常好的游戏。

挖掘机

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玩过红色和白色机器的朋友必须熟悉这款“金挖掘机”游戏。曾经是由“爆炸器”演变而来的经典杰作,当时曾经很受欢迎。

马戏团

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我们控制一个马戏团的小丑,表演各种表演,然后安全到达目的地。实际上很难说它很简单,而且加快速度时确实很疯狂。

猫和鼠标

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鼠标必须避免猫被捕,跳绳,开门,偷走家具等。原型是猫和鼠标。

击败鸭子

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我也被称为“鸭子狩猎季节”,这是一款经典的红色和白色机器射击游戏,这是我玩过的第一个非控制的操作游戏。那一年我非常擅长战斗,以至于当我看到一只真正的鸭子时,我几乎想画枪。但是,如果您不能打鸭子,那只狗会嘲笑你。

炸弹人

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使用放置炸弹摧毁敌人的方法,并找到隐藏在墙上的秘密门以通过水平。每个级别都有一定的时间限制。当时间无法完成时,最困难的敌人将会出现。最荒谬的是,您常常会被自己阻止。现在,我认为这是如此愚蠢,我在哭,这是每个人都知道的游戏。

双龙故事

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卷轴格斗游戏的祖先。这两个主角被称为“ Billylee”和“ Jimmylee”,而Bruce Lee用英语称为“ Brucelee”。李比利(Li Billy)和李·吉米(Li Jimmy)是经营武术寺并拥有出色功夫的双胞胎兄弟。该类型被称为“ Double jeet Kune”,人们称这些双胞胎为“双Jeet Long”。在第一代人的比赛中,人打的人越来越少,许多人在第二代和第三代比赛中都玩过,这是经典。

热血的足球

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该游戏继承了热血系列的令人耳目一新的风格和热门场景,最终技能的引入更加令人兴奋,我们也很乐意研究赢得动作的方法。许多在游戏中具有独特个性的对手给人留下了深刻的印象,例如僧侣队,忍者队,水手队等。许多有趣的场景都很有趣。热血系列都是经典的,除了“热血的铁杆”,“热血的战斗传奇”,“热血曲棍球”,“热血的故事”,等等。

精灵

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也称为“ Pac Man”,这是简单的图像而不会失去生动,简单的规则而不会失去技能。在您的童年记忆中,Namco的“简单”幸福必须是必不可少的。

忍者龙剑传奇

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“忍者龙之剑的传奇”一直是高质量和高质量的保证。在游戏中,玩家演奏了强大的忍者“猎鹰龙”,并发起了复仇行动,因为他的家人被活力帝国屠杀。游戏设计充分利用了三维空间的特征,使每个玩家都依靠他的机智,忍者和手中的锋利剑来进行现实的战斗和出色的敏捷忍者行动。它深受年轻玩家的喜爱,也有相关的漫画。

Castlevania I/II/III/Extra

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“魔鬼城堡”具有高度可玩性,并且已在三代人中发布,并且还有传奇的版本。我相信许多80年代后的球员都记下了太多的笔记,但他们可能对90年代的了解很少。特别是“恶魔城堡 - 王子的传奇”是一个Q Version角色,非常可爱。游戏系统有点像一个大人物。按住射击钥匙以发出杀戮动作。击倒老板,以获取新的杀人动作,例如shot弹枪,炸弹,倒立,并可以变成蝙蝠穿越特殊区域。比赛很困难,在第七级的举起梯子从未过去。考虑一下您是否对此游戏有印象。

影子传奇

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塔托(Taito)于1985年发展;它是根据快节奏的忍者为主题的电影改编而成的,因此整个游戏也非常电影。 FC版本的移植效果非常好。尽管图片显然已经缩小,但实际的游戏玩法基本上可以完美地复制。曾经有一次我经过一个生命的水平,总共有四个主要阈值,每个主要门槛都有四个小门槛。那时就像是上帝的帮助...

俄罗斯方块

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构件消除游戏的创始人。您可以从3至80岁开始快乐地玩。最早的弓箭派对是由这个游戏玩的,对吗?

越野摩托车

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FC控制台于1984年11月30日首次发布,是一款水平滚动线性赛车游戏。简单的设置和直线上的各种巧妙设计的障碍在国内外赢得了良好的声誉。玩家还可以制作自己的曲目并享受它。

猪兄弟

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气球必须在降落之前折断。否则,狼将“占领建筑物”。当他们占据4楼时,它已经结束。该游戏需要一定程度的早期判断,并且以后玩仍然非常具有挑战性。苹果出现在里面是一个加点。

194x(1942,1943,1944,1945)

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这是Taito开发的射击游戏系列。本系列的出色水平设计和高质量的图形是无数玩家脑海中飞行射击游戏的永恒经典。

彩虹岛

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彩虹岛(Rainbow Island)是一款轻松而愉快的游戏,可以利用彩虹攻击敌人,或者离开自己的彩虹,杀死彩虹下的怪物,最后赢得胜利。

小蜜蜂

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谁没有玩这个游戏? 1970年代和1960年代也非常熟悉。在游戏中,这不仅是要射击敌人的飞机,而且是关于技能。例如,当母机带领两架敌机驶下来时,您可以通过杀死这三个飞机来获得800分。这取决于技术。虽然很简单,但它很有趣,并且是许多人的童年记忆!

雪人

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有些也被翻译为“爱斯基摩人”,有些也写为“敲砖”,当时是红色和白色机器上的经典游戏。通过游戏不是很难,但是如果您想要高分,那么困难实际上不是很小。

南极冒险

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还记得这个小游戏吗?操纵企鹅在南极冰上前进的游戏的每个级别都有一个时间限制。

正面

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那时无语的迷你游戏,想一想您是否仍然有印象,您可以扔炸弹...

Popeye

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“ Popeye”是一款由美国游戏制造商改编的动作游戏,该游戏根据由Techons开发的著名的欧洲和美国漫画游戏改编而成。

摔角

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“摔跤”的全名应该是1985年发行的“必须摔跤比赛”。这个故事将现代日本作为舞台,可以选择多个角色,尤其是戴绿帽警察。吃了“长生不老药”之后,他将产生一次冲击波,这几乎是无敌的。因此,当您打双打时,您会看到谁的手以及是否可以选择他...

雪山的兄弟

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两兄弟一直扔雪球,冻结怪物并变成一个球。目前,您可以向前迈进并消除所有怪物并通过水平。雪山兄弟是80年代后一代的最爱。它们在街机上是经典的,但是我很高兴将这个游戏机带到电视上,尽管图片几乎是一样的。我相信许多人出生于1980年代。

人类武器

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史密斯特工被他的老板琼斯(Jones)派往南美洲的七个毒贩要塞,以调查有关毒贩的线索并营救被俘虏的特工。这不是一个简单的游戏,图片非常好开元ky888棋牌官网版,可以玩,您可以在房屋中找到各种武器。

野兽国王的记录

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经典的水平通信游戏。该游戏具有许多经典设置,例如转换,例如各种魔法能力。游戏非常困难。记住要成为第一层的狼人,您可以来回攻击。

三眼男孩

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经典的FC游戏之一,改编自著名的日本漫画大师Osamu Tezuka的同名漫画。在音乐,情节,游戏玩法等方面,这个游戏非常好,游戏中有许多隐藏的元素,并且游戏的难度是温和的,因此人们继续玩游戏并不困难,也不会显得简单而无聊。

凤凰火鸟

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“我国王凤凰章的凤凰章的冒险”是FC上的经典动作RPG游戏。这款游戏也改编自Osamu Tezuka的同名经典卡通。该游戏分为三个部分:大和来世和海湾。每个部分都有许多小层次。每次通过水平时,您都会得到一块火鸟雕刻碎片。您可以通过所有16个级别来完成此雕刻。这个游戏很困难,并且有许多难以通过的拼图元素。

愤怒I/III

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“第一代愤怒”和“第三代愤怒”是SNK在1989年制作的动作级游戏。我不知道是否有第二代。第一代是一场射击游戏,第三代更经典,可以拳击和射击。

出狱

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“战俘/战俘”(美国版本称为:战俘/战俘)是SNK于1989年制作和发行的水平传球游戏。该游戏首先配备街机版本,然后移植到任天堂FC。在游戏中,玩家经营着一个破囚犯的囚犯。面对大量敌人的阻塞,他们必须在不同阶段与血液战斗,并最终逃脱。似乎有第二代,这是一场射击游戏。

圣塞耶亚黄金十二个宫殿

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那时,这场比赛对许多人来说是一场噩梦。他们不了解日语或窍门,并且总是被困在老板战中,尤其是双子座第三级的“二维空间”,这从未通过。后来,中文版本被发布,并增加到999滴血液,但没有通过水平。

计划b

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FC Classic垂直滚动拍摄游戏,有10种类型的武器和设备可供选择,并且该游戏具有30个布局。我们将最佳武器称为“黑醋栗”。

忍者Chacha药丸

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Ninja Chachamaru是Jaleco于1985年发起的FC游戏。忍者Chachamaru的故事将沿途击败各种敌人,并从邪恶的Catfish Fishfish Taifu中救出Sakura公主。请记住,当骑大青蛙时,会变得无敌。

花式台球

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著名的台球游戏包括九球模式和东正教模式,可以与两个人进行比赛。

Mahjong两个

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我仍然记得这座两人的Mahjong酒吧,带有日本名称“两人麻雀”和另一个“四人麻雀”,那是日本马翁的启蒙运动。后来,我在街机上演奏了“天空之眼”,“电子基础”,“金牌”,甚至是后来的“东方神秘”,“龙和老虎列表”,“大满贯”等,我非常擅长玩它。我牢记了十二场大战,我是我从这个两人的马翁那里得到的所有练习。

鳄鱼先生

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它比“少年突变忍者海龟”一代发行了一年,这是Konami最早的《动作游戏》版本。它讲述了一个名叫比利·韦斯特(Billy West)的人的故事,他从黑帮“戈登神父”中救出了女友安娜贝尔·莱恩(Annabelle Lane)。该游戏的功能是您可以独自战斗或在吉普车中射击。

消防凤凰

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您还记得这个名为“ Fire Phoenix”的射击游戏?很难操作。

超级堡垒

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在水平射击游戏中,“船时堡垒”的内容是如此薄,但是仍然有很多玩家着迷于此。

梅加曼

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1987年12月17日,第一代“巨人”在FC控制台上发射。这是一个非常经典的FC动作游戏。自像素游戏开始以来,仅在FC和DOS领域就排名第一。巨型人充满了幻想的技术元素以及强大的武器和设备系统。一个小型男人游戏反映了不同的游戏精神。

鸟类队

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这是一款经典的FC游戏,改编自同名经典的科幻特别电影。游戏的系统设置非常强大。球员在鸟类队成员的姿势中与各种奴才作战。在与水平的底部进行战斗之前,将有一个充满动力的Birdman团队的超级机器人组合的简单过场动画。 When fighting with Guandi, the robots and monsters of the Birdman team fought hand-to-hand combat. In addition to the blood slots and energy slots of both sides, the background is completely black. Although due to the limitations of the FC host function, the Birdman team robots cannot make fighting skills such as grappling, hugging, and falling. They only have the simplest straight punch attack, and they will not block or lateral dodge. The fatal flaw is that they will not kick the enemy with their legs (maybe they were lazy when the artist made it), but because the robots and monsters are large in size and occupy a large screen area, they are still very classic.

Iron plate array

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Perhaps because of the late contact time, when most domestic old players played the FC version of "Iron Plate" in the late 1980s or early 1990s, they would not be shocked by the content of this game. Compared with similar games such as "1942" and "Soldier Bee", "Iron Plate" seems to be a bit single in both the picture and the content. But in fact, "Iron Plate Array", which was released in 1982 and landed on the FC platform on November 8, 1984, was an epoch-making work that framed countless longitudinal scroll shooting games later. Before that, a large number of shooting games were just various magic modifications of the fixed-scene shooting game "Space Invader", such as "Little Bee", "Big Bee", etc., which are very familiar to everyone. Before the appearance of "Iron Plate Array", almost no one knew how to do this straight-down 90-degree top-view scroll shooting game, but at that time, Masashinobu Endo, who was just a newcomer in Namco, volunteered to take over the development of "Iron Plate Array", which not only changed the overall structure from "Little Bee" to vertical scroll, but also refreshed everyone's understanding of dot matrix composition at that time with gorgeous pictures.

Seven Treasures

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The game has a good reputation among domestic players. I believe that people born in the 1980s and even those born in the 1990s have come into contact with this work. This game is definitely one of the most gaming-oriented games on FC. Grand scenes, fulfilling content, diverse gameplay, and rich hidden elements. It fully reflects a grand style. Simply put, the main purpose of the game is to find keys scattered everywhere in each level to open the corresponding "door" and make a path. The game also tests players' reaction, memory and coordination skills, and is a rare and good game on FC.

Donkey Kong I/II/III

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Donkey Kong made his first appearance in the 1981 arcade game "Donkey Kong". The protagonist of the game is Mario called "Jumpman" at the time, and the heroine Pauline, Mario's girlfriend at the time. Players must control Mario and rescue Pauline beside Donkey Kong. Donkey Kong throws some rollers at Mario controlled by the player and attempts to hit the player. Donkey Kong's sequel "Donkey Kong Jr." in 1982 (commonly known as "Donkey Kong 2"), at this time Donkey Kong was imprisoned by Mario, and Donkey Kong's baby must first aid Donkey Kong. Donkey Kong in "Donkey Kong 3" has become the enemy of the players again, and the protagonist is "Stanley the Bugman". Mario did not appear because at this time he already had his own game "Mario Brothers". During the three generations, Donkey Kong invades Stanley's greenhouse in an attempt to destroy his greenhouse with annoying bees, and players control Stanley must stop Donkey Kong.

Sharoman Snake

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The Sharoman Snake is truly a strange flower in the flying shooting game. Like Conra, the Sharoman Snake also has a cool Sanskrit name. I didn't know what it meant at that time. The first generation of the Sharoman Snake was born on the arcade on July 4, 1986 and was produced by the Japanese company Konami. Later, many home game consoles and PC platforms were transplanted, and there were many game versions. The difference between the first and second generations was not very big. I remember that there were 30 secret skills.

Red Shadow Warrior

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NATSUME launched a horizontal pass game in the era of red and white machines. At that time, many cassettes were named "Contra on the Water", but in fact they had nothing to do with Contra. The gameplay of "Aron Shadow Warrior" is straightforward. Although the protagonist cannot jump around on the wall, he can directly climb to the ceiling with a hook - this setting was borrowed by later (Ninja Dragon Sword 3). The game not only has cool music, but also has excellent sound effects. The newly added doubles mode gives people the fun of collaborating with friends.

Contra in the air

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This is a shooting game with a game pack size of 189K. The game is so difficult that it is impossible to see directly. The highest record for players is that they can't pass the first two or three levels. "Contra in the Sky" is actually not the real version of "Contra", but a domestic pirated merchant who took advantage of the reputation of the Contra series and named it privately, the real name is "The Final Mission".

Contra I/II

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Contra is a series of single-player reel shooting games launched by Konami in 1987. The story of the game is based on the famous horror film "Alien". The first Conra was born in an arcade called Jamma in 1987. The meaning of the game name is "a person with excellent combat ability and qualities", and it is the name given to the strongest warrior. The two Conras on FC influenced an entire generation of gamers, as famous as "Super Mario" at the time, and almost became synonymous with electronic games in the FC era.调30人“上上下下左右左右BABA”,还有值得一提的是游戏界第一传言就是来自此游戏——水下八关。

一个时代的记忆,80后有几人不知道这些,它们陪伴着我们度过了整个童年时代……

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作者:冯志亮,号渤海居士,别署集雅阁主人,河北秦皇岛人,佛教信徒。被誉为IT培训师、品牌推广人、姓氏文化学者、修谱师。2013年受聘为北京大学民营经济研究院与哲学系(原宗教学院)特聘教授。曾编写《百家姓寻根手册》三百余部,《姓氏填谱手册》一百二十余部,著有《渤海诗词集》、《姓氏溯源与民俗探究》、《怎样修家谱》、《怎样编家史》、《怎样写自传》等。

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