菊与刀——《上洛》开箱测评
Shogunate逐渐下降,大名准备移动,但优势不仅需要力量。尽管皇帝就像一个木偶一样,是“残余神”,但他仍然代表东正教。因此,控制皇帝的幕府是合法统治日本的。但是对于大号而言,他可以更换它。
由于名称为“ Shang Luo”,我还去检查了一些信息。在日本京都建造期间,它被分为Zuojing和Youjing。 Zuojing被称为Luoyang,Youjing称为Changan。由于位置的选择差而尚未建造,并且“ Luoyang”最终成为京都的绰号。为了以理由统治日本,大号以“保护将军”的名义将他们的部队带到了京都。这种看起来像“清除国王一方”的行为是“ shang Luo”。
“ Shang Luo”是一款由卡驱动的区域控制游戏,支持3-4名玩家进行战斗。在游戏中,玩家需要扮演大道的战斗国家的角色,从自己的领土上触发,围攻城市并在前往京都的路上降落,击败其他大雅虎,最后进攻京都,完成了自己的统治地位。
拆箱:离开京都
中文版的“ Shang Luo”的印刷量很小,因此我终于发现了由TMG制作的一盒英文版本。游戏盒只有手掌的大小,但它很扎实。
游戏的内容包括:
有4片剪接布局,6张大号卡开元棋官方正版下载,21张战斗卡,1张胜利卡,6张扩展规则卡,4个大号标志,44个通用标志,1个手册和几张帮助卡。
由于英文版本中的盒子很小,因此布局被切成4件,而它们是游戏的7个区域,即京都和6个大坝人的领土。每个领地都有一个数字,距京都的距离为1-6。领土区域下方是该区域中每个回合可以提供的分数。第6号“ Shinoon”领地旁边是一个分区,整个领土的结构非常紧凑。
游戏中有6个好名字,每个玩家将在游戏中玩1个好名字。达姆和他的领土的数字相同,玩家需要将大约柜台放在自己的领土上才能开始比赛。在球员的指挥下,达姆从自己的领土开始,积累了力量(分数),并继续向京都行进。
水坝指示器有四种颜色:红色,黄色,蓝色和绿色,每种颜色还配备11个通用指标。其中一个用于评分,另外10个是您可以在整个游戏中动员的将军。
大坝和将军主要用于解决区域影响力 - 大坝得分2分,而将军得分为1分。大坝还可以使用动作卡来激活一些技能。在每一轮和解方面,每个地区的前三名球员都将获得该地区的相应分数。
大坝和将军的行动是由He Zhan卡发起的。游戏中的战斗卡分为三种颜色:红色,黄色和蓝色 - 代表三种类型的士兵:刀,枪和枪。除了数字1到6的六张卡外,每种颜色还具有此颜色的额外的忍者卡。 。
在组合战斗阶段(战斗阶段),玩家轮流打1个合并的战斗卡,每个球员都会在每个球员打一张卡后结识一个合并的战斗。每场战斗,数字最多的球员都将赢得战斗,但是如果有人打6分,扮演忍者的球员将获胜。
除了几次联合战斗定居点外,联合战斗卡还将在演奏后立即产生一些效果。数字卡可以将0-3将军放在布局的相应数字区域中开yunapp体育官网入口下载手机版,您还可以获取具有数字愿望的动作点。动作点可用于移动您自己的著名名称和将军,或删除其他玩家的将军。忍者卡也可以在该领土上放置0-3将军,但不受区域限制。他们甚至可以分别放置三个将军,使其非常灵活地派遣部队。
在战斗的胜利期间,胜利(香港四音)是欢呼。胜利卡用于标记游戏中战斗的首发球员。在游戏开始时,拥有数量最多的污染卡的玩家将获得胜利卡;每次战斗之后,胜利卡将被移交给获胜者 - 他将成为下一场战斗的首发球员。同时,根据获胜规则,每场战斗中的获胜者地区将一次解决影响力,该地区的前三名将分别得到3、2和1分。
游戏过程:大和小型战斗
游戏设置相对简单。每个玩家都采用一组计数器,绘制大扬卡,并将大名计数器放在数字的相应区域,然后在得分轨道上放置一个小正方形(一般柜台)。游戏在这里。
比赛总共有三轮,每轮都包括三个阶段:准备联合战斗,联合战和战斗。
(1)关节战斗阶段
应将21张合并的战斗卡并将相同的号码发送给每个玩家。将其余的重新放回框中-6次为每个3播放器游戏发送,每个4个玩家游戏都会发送5个。所有玩家都检查他们的手,然后选择2张卡片,将他们面向下一个家。将卡传递给下一张的卡通常是手中最小的两张卡片,但是您还将收到上一张牌,在上一张中最小的卡片。
(2)联合战斗阶段
在此阶段,联合战将多次进行,直到每个人都打空。从首发球员开始,每个玩家轮流玩1战卡并立即解决效果。首发玩家在颜色上播放卡片没有限制,但其余的玩家必须在这场战斗中扮演相同颜色的卡片。只有在没有这种颜色的手时,他们才能随意播放卡片。玩家不需要在“无手”卡片上显示卡片,因为最终将播放所有手(即显示)。
当每个玩家拥有1张牌时,战斗结束后将立即确定获胜者。获胜者获得了获胜卡,并在其上解决了奖励积分,然后开始了下一场战斗。
(3)战斗阶段
毕竟,所有球员都表现为空手,战斗阶段结束了。从第6号的“ Shinoon”区域开始,每个地区的影响排名(Daming的影响力2分和军事将军1分)又定居下来,该地区当前一轮的分数是根据排名获得的。在所有区域都解决之后,游戏进入了下一轮。
比赛经过三轮比赛结束,得分最高的球员得分。
随着比赛回合的进行,每个区域的分数将会改变,这可能是“ Shang Luo”最设计的一部分。在第一轮比赛中,离京都越远,得分越高 - 这应该是第6武士王第6号的精神补偿。从第二轮开始,得分逐渐向京都转移到京都,而在Shino地区的分数直接变化了到0。Tamai肯定会遵循这一趋势,并前往京都。在第三轮比赛中,456的三个地区几乎无法得分,而京都的得分飙升至15/10/5分,这也强调了游戏的主题 - “ Shangluo”。
现场游戏:沿途激烈的战斗
在星期六下午,我在棋盘游戏聚会上带来了三个朋友,并开始玩“ Shang Luo”。游戏规则真的很简单。在我强调打3轮,多次战斗和战斗的规则之后,每个人都表达了自己的理解,游戏开始得顺利。
在两次联合战斗之后,战斗局势开始变得更加激烈,从第二轮开始就更加激烈。除了想保持基本分数外,每个人还将尝试从附近地区获得分数。所有球员都开车去京都。京都附近地区的球员承受着近水塔的巨大压力。
最技术性的可能是联合战斗阶段。赢得综合战斗的奖励是相当大的,但是由于球员在该地区排名的排名,获胜的球员可能不一定会获得奖励 - 其他球员可能会释放。发生几次之后,每个人都只会尝试通过控制该地区后控制该地区来获胜。战斗卡的战斗,移动和消除效果是稳定的回报,以及如何使您的卡利润更大值得考虑。我们应该尽早打卡来安排部队,还是应该离开忍者,等待机会搬家?显然,玩家的纸牌挑选越低,扑克牌的利润就越大。上一轮的获胜者成为下一轮的首发球员。
将军令牌的数量有限。一旦所有人都在现场,玩家就需要花费动作点才能移动 - 移动的成本比召唤将军去玩要高得多。因此,在对手使用将军令牌之后,他甚至可以帮助他。他可以重新部署这些令牌以节省动作点。但是,杀害将军是减少敌人影响力的唯一方法,在抢夺影响力排名时,您不能放弃扼流圈。
最后,一个玩过“ Shang Luo”的朋友首次以非常出色的方式赢得了比赛。在第三轮比赛中,他的手是“忍者,1、3、5、6”,他的大名位于2区的“ ISE”中。在第一次联合战中,他打了5分,将达姆升至第一名“ Omi”并杀死了另外3名将军;他第二次打了3分,又杀了3分;他第三次打出1分,并向Omi派3次。将军。在第四场联合战中,由于场上的某人得分6,他与忍者战斗并赢得了联合战,并同时在京都扔了三名将军 - 此举震惊了所有人,但是在检查了指示之后,还可以。在第五次联合战斗中,在他以6分的成绩打出6分之后,达明将三名将军带到京都,杀死了另一名球员的将军,然后拥抱他的手臂,等待定居点。最后,他很容易获得对京都的控制。同时,由于他总是选择以更高的总分清理将军,所以总分最低的球员(对不起,在下面)赢得了京都地区的第二名。 15分后,他以4分获胜。
游戏经验:一维区域控制的出色经验
“ Shang Luo”的规则非常简单易懂,您可以在几分钟内学习它们。这次我体验了英文版本,但是卡的文本音量几乎为0,这不会引起任何障碍。
尽管规则很简单,但游戏仍然有很多事情要考虑。战斗中的最大数量将赢得胜利,但是如果您获得6,则可能会被忍者扭转。赢得胜利肯定是令人满意的,但是作为下一场战斗的首发球员,他将把自己置于被动的位置。每轮比赛中只有5到6张牌,手管理也是胜利的保证。
在我的印象中,区域控制游戏应该具有正方形或六角形的布局,我对“ Shang Luo”一维战场感到非常惊讶。但是,随着简单的布局和分数在不同的回合中的变化,即使是新手也很清楚他们应该做什么。无论他们如何派遣部队,每个人都必须前往京都。
由于不同大名的起始区域不同,因此在布局方面,玩家的细节是不同的。 Takeda Shingen在6日离京都最远。这场比赛开始在他的家乡留下两名士兵,不得不去京都快点。 1号Asai Nagamasa也感到担忧。在前几轮比赛中,Omi得分太低。他应该去隔壁吗? ISE在秋天的风中与之抗争?
当然,如果您查看日本交战状态时期的历史,游戏中的一些大名与相应的地区(古代国家)有着牵强的关系,并且游戏中没有出现一些著名的角色。在简化历史的前提下,地图和角色确实很难完全匹配历史事实。 “ Shang Luo”在重现历史方面做得很好。
目前,“ Shang Luo”在简化的中文版Modian中众筹。与英文版本相比,该材料已升级,布局已扩大开yun体育app入口登录,英文版本已更改,并且添加了更生动的刀,枪和步枪令牌。作为具有简单规则,明确目标和易于推广新产品的地区控制游戏,“ Shang Luo”值得一试。