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谁能想到,2021年第一个爆款游戏是腾讯新闻做的旧货

谁能想到,2021年第一个爆款游戏是腾讯新闻做的旧货

新闻中心 54
节前的周二开yun体育app入口登录,脑子里有三个问题: 为啥上了三天班才到周二? 谁又胖揍了我? 这个腾讯新闻去年做的H5咋就爆了? 1. 怀旧大法好 可以查到,最近在社交平台广泛传播的《电子宠物大作战》并非近期推出的作品。 这款游戏系腾讯新闻RUSH工作室为六一儿童节策划制作,首度推出于2020年6月...
最新行业研究

最新行业研究

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金融 600港元昙花一现!腾讯季报的亮点与隐忧 腾讯发布2025年第二季度经营报告之后,其在美国的预托股份价格一度攀升至600元港币以上,并且在报告发布后的首个交易日,H股以600元港币开盘,但未能维持住该价位 腾讯 文娱传媒 千亿暴涨后,腾讯音乐拿什么稳市? 市值暴涨1100亿后,腾讯音乐牛市倒计时?...
2022年超500款游戏获批版号 腾讯《宝可梦大集结》等在列

2022年超500款游戏获批版号 腾讯《宝可梦大集结》等在列

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12月28日,国家新闻出版署公布了当月的国产网络游戏审批结果,批准了84款游戏。这是2022年第七次进行版号审批的国产网络游戏,到目前为止,2022年已有468款国产网络游戏获得了版号。 统计表明开元棋官方正版下载,此次获批的游戏版号里,手机游戏仍然占主导地位,有77款手机游戏拿到了版号。涉及网易出品的《巅峰...
8月版号量创年内新高;多家游戏公司发布半年报| 游戏周报

8月版号量创年内新高;多家游戏公司发布半年报| 游戏周报

新闻中心 73
21世纪经济报道 实习生涂玥 记者吴立洋 结束八月的最后几天,让我们看看上周游戏领域有哪些值得注意的最新消息。 行业最新进展显示,八月版号数量创下最新记录,国产与进口游戏合计获得173款批准。 国内部分游戏企业,包括三七互娱、世纪华通、恺英网络等A股公司,公布了二零二五年上半年的经营报告,显示营收有所提升,...
游戏行业高频数据向好,三季度业绩增量明显,2025下半场要起飞?

游戏行业高频数据向好,三季度业绩增量明显,2025下半场要起飞?

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2025年第二季度往后,游戏行业展现出显著的回升态势,中证动漫游戏指数在8月份的涨幅达到了10.51%(信息源自:wind,统计日期为8月20日)。造成这一市场表现的原因,在于经济基础、官方导向以及科技发展的共同推动作用。 2025年上半年度,国内游戏产业整体营收为1680亿元,较去年同期增长了14.08个百...
霸榜上半年的腾讯,游戏业务收获“意外之喜”

霸榜上半年的腾讯,游戏业务收获“意外之喜”

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《黑神话:悟空》马上要开始全球预购了,全球的关注点都集中在这个游戏上。 腾讯作为《黑神话》的出资方之一,不仅分享了用户流量的红利,也近期推出了令市场期待的多部佳作。今年上半年,腾讯相继推出了《地下城与勇士:起源》《塔瑞斯世界》《三角洲行动》《星之破晓》《逆战:未来》等众多广受欢迎的游戏,凭借强势表现占据了发行...
穿越周期,长青游戏才是谜底

穿越周期,长青游戏才是谜底

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腾讯游戏,一直是互联网关注的焦点。 最近,腾讯举办了他们的2024年职员大会,腾讯的创始人以及CEO马化腾对于游戏业务去年的表现给出了"相当出色"的评价,相比之下,前一年他形容为"安于现状"。 不难看出,腾讯游戏成功逆转。 重大转变的背后,体现了腾讯的"成熟产品能焕发新生、可自我修复"发展方针已初见成效开yu...
太暴力了!多国学校发出警告,孩子别看《鱿鱼游戏》

太暴力了!多国学校发出警告,孩子别看《鱿鱼游戏》

新闻中心 66
韩国电影《鱿鱼游戏》在全世界范围内迅速走红,不过现在不少国家的学校负责人和教师们已经向家长发出提醒,要求家长管控子女,不要让他们观看这部影片。他们忧虑学生们看了之后,会效仿剧中血腥暴力的情节,进而引发校园冲突。 最近,英国和比利时的不少学校都发出了通知,说家长在孩子看这个剧的时候,最好在一旁看着。美国的电视和...
家中有矿!腾讯不畏游戏业务挑战,“大撒钱”震撼市场

家中有矿!腾讯不畏游戏业务挑战,“大撒钱”震撼市场

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最近快手公司、拼多多集团和腾讯控股均公布了他们2023年的经营成果,腾讯控股在香港股市被称为“股王”。 3月20日腾讯控股在港股收盘后公布了2023年第四季度及全年经营成果,同时召开了成果沟通会。统计材料显示,该公司在此期间存在若干问题,不过值得称道的地方同样存在不少。 根据股市信息,腾讯控股在三月二十一日...
用腾讯的宣发资源,推网易的SSS级游戏?这款开放世界游戏做到了

用腾讯的宣发资源,推网易的SSS级游戏?这款开放世界游戏做到了

新闻中心 62
与腾讯联手,你的游戏产品便能够融入腾讯的社交网络,借助QQ、微信超过十亿的每日活跃用户和完善的宣传途径、经营方法等支持,提升成功的可能性——仅需提供“少量”的自主权,就有望成为热门产品。对多数游戏开发者来说,这几乎是一个无需迟疑的决定。 腾讯并非对每家厂商都表示欢迎,那些有潜力威胁其市场统治地位的企业,一直...