游戏专题 第116页

独立游戏开发者,开始玩“废话文学挑战”

独立游戏开发者,开始玩“废话文学挑战”

游戏专题 27
独立游戏人更愿意在X上交流,不是没有原因的。 数月之前,我们曾对社交平台X上独立游戏开发者发起的“一瞬之间领略我的独立游戏”挑战进行了报道: 众多开发者于闲暇时刻,特意为自家的游戏制作了一段时长15秒的宣传视频,未曾想竟然成功吸引了众多玩家的目光,这对于那些原本不为人知、缺乏宣传推广预算的游戏制作人而言开...
国外游戏推荐有哪些好玩的2022 热门国外游戏排行榜

国外游戏推荐有哪些好玩的2022 热门国外游戏排行榜

游戏专题 27
众多玩家对国外游戏情有独钟,无论是视觉风格还是游戏机制都颇具趣味,这类游戏种类繁多。近期,有朋友咨询了关于2022年值得体验的国外游戏推荐。为了让大家都能挑选到心仪的游戏,以下是由小编精选的几款受欢迎的外国游戏。 1、《你好邻居们》 这是一款与狼人杀相仿的游戏,玩家得以饰演各异的角色,探寻各类线索。要想获胜,...
体验有女朋友的游戏有哪些 女友恋爱手游排行榜

体验有女朋友的游戏有哪些 女友恋爱手游排行榜

游戏专题 28
在这浩瀚无垠的世界里,寻觅到一位属于自己的另一半,实乃人生一大幸事。与之携手共度余生,共享天伦。与此同时,恋爱主题的手游在当今社会也颇受欢迎。今天,我们就来盘点一下那些能够让人在游戏中感受拥有女友体验,以及情侣日常的游戏。若诸位渴望在虚拟世界中体验拥有虚拟女友的乐趣,并享受情侣生活的点点滴滴,那么以下这些游戏...
月更!2025年7月机械键盘、磁轴键盘入门选购推荐(含无线键盘)

月更!2025年7月机械键盘、磁轴键盘入门选购推荐(含无线键盘)

游戏专题 30
大家好,我是Domino,拥有12年机械键盘的狂热爱好者,同时也是一位产品经理。 本文系知乎平台独此一家发布,其内容主要针对知乎用户群体,同时融入了我个人的强烈推荐观点。对于文中未提及的型号,欢迎各位在评论区进行交流讨论。 市场上每隔一个季度都会出现新款键盘,这些产品在一段时间内保持着一定的时效性。鉴于此,本...
小马宝莉小马秘密第一集  #动漫解说

小马宝莉小马秘密第一集 #动漫解说

游戏专题 27
小马宝莉小马秘密第一集。 关于伙伴们的秘密偷拍! 孔子收藏的相册中存放着众多与友人们的合影以及不经意的抓拍,然而这样的照片数量仍旧显得不足。因此,他决定再次进行抓拍,同时也想观察一下朋友们在私下里的真实状态。首先是对碧琪的捕捉,只见她正手握裱花袋,细心地为蛋糕装饰上花边,紫月原本打算记录下这温馨的一幕,却没想...
游戏策划过程中的七个原则

游戏策划过程中的七个原则

游戏专题 28
一、我喜欢什么并不重要 游戏策划者的个人偏好绝不应成为设计决策的依据。优秀的设计应当立足于用户需求,不断思考“用户究竟需要什么”。最应避免的做法是以个人喜好来主导设计走向,业界因此而失败的案例屡见不鲜。 游戏策划人员并不等同于一般玩家,我们并非玩家群体,所创作的游戏旨在服务于广大玩家,而非仅为了自我娱乐。若仅...
《小马宝莉:西风高地谜团》Steam页面上线 支持中文

《小马宝莉:西风高地谜团》Steam页面上线 支持中文

游戏专题 30
今日(3月13日)开元棋官方正版下载,一款名为《小马宝莉:西风高地谜团》的冒险游戏在Steam平台正式公布,该游戏将提供简体和繁体中文版本,并计划在5月17日与玩家见面,对这款游戏感兴趣的玩家可以访问商店页面进行了解。 游戏介绍: 神奇的魔力正把小马利亚转变成一个颠倒的天地,这一切都依赖于你将友谊的力量提升...
11个问题教你如何策划好手游活动

11个问题教你如何策划好手游活动

游戏专题 32
你心中怀揣着一个极具创意的活动构想,急切地想要向玩家们分享。然而,你真的确信自己已经做好了充分的准备了吗?诚然,我们或许能够仅凭简短的描述来启动一项活动,但这无疑会使游戏的实施过程变得更加复杂。除非你的项目是由多个彼此独立的已发行冒险活动组成,否则你仍需准备一份详尽的计划。 在构思一个新项目理念的过程中,你...
从收到律师函到登上EVO舞台,一款《小马宝莉》同人游戏的奋斗史

从收到律师函到登上EVO舞台,一款《小马宝莉》同人游戏的奋斗史

游戏专题 29
《群马乱斗》这款游戏在EVO主赛场上似乎并不常见。它所呈现的角色并非是忍者、武术家、超级英雄或是恶棍,而是以四蹄动物为主。游戏画面色彩斑斓,给人一种类似儿童卡通的感觉。如此风格独特的游戏,似乎与北美最高级别的格斗游戏比赛——EVO,有些不相协调。 实际上,《群马乱斗》起初只是《小马宝莉:友谊就是魔法》这部动画...
游戏策划必须会用代码写创意,产品原型是最好交流语言

游戏策划必须会用代码写创意,产品原型是最好交流语言

游戏专题 28
近期阅读了海外资深策划Adriaan De Jongh的一篇博文,文中详细描述了我如何掌握了基础沟通技能以及游戏策划的相关知识。 Kent的创意原型给我的启发 在我实习的那段时间里,W!games公司正致力于开发Gatling Gears项目,我成为了由六人组成的策划团队中的一员。我的主要职责包括撰写游戏设计...